ONE HUNDRED - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

ONE HUNDRED - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

SADAN KAPPALEEN KOHDE: One Hundred -pelin tavoitteena on olla viimeinen jäljellä oleva pelaaja.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 tai useampi pelaaja

MATERIAALIT: Yksi (tai kaksi) tavallinen 52 kortin pakka(a), pelimerkkejä ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Korttipelin lisääminen

AUDIENCE: Kaikki ikäryhmät

YLEISKATSAUS SATAAN

One Hundred on 3-6 pelaajan korttipeli, jossa tavoitteena on olla viimeinen pelaaja, jota ei ole poistettu.

Peleissä, joissa on vähintään 7 pelaajaa, käytetään kahta pakkaa.

Katso myös: A Yard of Ale -juomapeli - Opi pelaamaan pelisäännöillä

SETUP

Jakaja valitaan satunnaisesti ja sekoittaa pakan. Jokainen pelaaja saa myös 3 pelimerkkiä käytettäväksi pelissä. Kun pelaaja menettää viimeisen pelimerkkinsä, hän putoaa pelistä.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan 3 korttia ja loput pakasta asetetaan kuvapuoli alaspäin varastoon.

Korttien arvot ja valtuudet

Kortteihin liittyy arvoja. Useimmilla korteilla 2:sta 9:ään on niiden nimellisarvot, mutta on olemassa erityistilanteita, jotka muuttavat tätä. Alla on erikoiskortteja, jotka eivät noudata näitä sääntöjä.

Pata- ja ristiässän avulla pelaaja voi valita arvon 0-100 ja asettaa pelipinon arvon tähän arvoon.

Pata-kakkonen tuplaa pelipinon senhetkisen arvon.

Kaikki neloset kääntävät pelisuunnan, mutta eivät lisää arvoa pelikasaan.

Katso myös: Nörtit (Pounce) pelisäännöt - Näin pelaat Nörtit-korttipeliä

Hertta- ja ruutuviitoset vähentävät pelipinosta 5 arvoa.

Kaikki kympit asettavat pelikasan arvoksi 100.

Kaikki jätit vähentävät 10 arvoa pelipinosta.

Herttarouva asettaa pelipinon arvoksi 0. Kaikkien muiden kuningattarien arvo on 10.

Kaikki kuninkaat eivät lisää arvoa pelipinoon eivätkä muuta pelisääntöjä, eli ne eivät tee mitään.

PELIPELI

Pelin aloittaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Hän pelaa minkä tahansa kortin kädestään aloittaakseen pelipinon. Kaikki kortit pelataan pelipinoon. Kun pelaaja pelaa pelipinoon, hän ilmoittaa pelipinon uuden arvon.

Kun pelaaja on pelannut vuoronsa kortin, hän nostaa varaston ylimmän kortin ja jättää väliin. Jos varasto joskus tyhjenee, kaikki muut kuin pelikasan viimeinen kortti otetaan pois ja sekoitetaan uudelleen, jolloin syntyy uusi varasto. Pelikasan arvo pysyy samana.

Tavoitteena on olla pelaamatta korttia, joka nostaisi pelipinon arvon yli 100. Jos pelaaja pelaa kortin, joka nostaisi kortin, hän menettää pelimerkin ja jättää vuoronsa väliin.

Kun pelaaja menettää kaikki pelimerkkinsä, hän putoaa pelistä.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelissä on enää yksi pelaaja, joka on voittaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.