Sisällysluettelo
SADAN KAPPALEEN KOHDE: One Hundred -pelin tavoitteena on olla viimeinen jäljellä oleva pelaaja.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 tai useampi pelaaja
MATERIAALIT: Yksi (tai kaksi) tavallinen 52 kortin pakka(a), pelimerkkejä ja tasainen alusta.
PELITYYPPI: Korttipelin lisääminen
AUDIENCE: Kaikki ikäryhmät
YLEISKATSAUS SATAAN
One Hundred on 3-6 pelaajan korttipeli, jossa tavoitteena on olla viimeinen pelaaja, jota ei ole poistettu.
Peleissä, joissa on vähintään 7 pelaajaa, käytetään kahta pakkaa.
Katso myös: A Yard of Ale -juomapeli - Opi pelaamaan pelisäännöilläSETUP
Jakaja valitaan satunnaisesti ja sekoittaa pakan. Jokainen pelaaja saa myös 3 pelimerkkiä käytettäväksi pelissä. Kun pelaaja menettää viimeisen pelimerkkinsä, hän putoaa pelistä.
Jokaiselle pelaajalle jaetaan 3 korttia ja loput pakasta asetetaan kuvapuoli alaspäin varastoon.
Korttien arvot ja valtuudet
Kortteihin liittyy arvoja. Useimmilla korteilla 2:sta 9:ään on niiden nimellisarvot, mutta on olemassa erityistilanteita, jotka muuttavat tätä. Alla on erikoiskortteja, jotka eivät noudata näitä sääntöjä.
Pata- ja ristiässän avulla pelaaja voi valita arvon 0-100 ja asettaa pelipinon arvon tähän arvoon.
Pata-kakkonen tuplaa pelipinon senhetkisen arvon.
Kaikki neloset kääntävät pelisuunnan, mutta eivät lisää arvoa pelikasaan.
Katso myös: Nörtit (Pounce) pelisäännöt - Näin pelaat Nörtit-korttipeliäHertta- ja ruutuviitoset vähentävät pelipinosta 5 arvoa.
Kaikki kympit asettavat pelikasan arvoksi 100.
Kaikki jätit vähentävät 10 arvoa pelipinosta.
Herttarouva asettaa pelipinon arvoksi 0. Kaikkien muiden kuningattarien arvo on 10.
Kaikki kuninkaat eivät lisää arvoa pelipinoon eivätkä muuta pelisääntöjä, eli ne eivät tee mitään.
PELIPELI
Pelin aloittaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Hän pelaa minkä tahansa kortin kädestään aloittaakseen pelipinon. Kaikki kortit pelataan pelipinoon. Kun pelaaja pelaa pelipinoon, hän ilmoittaa pelipinon uuden arvon.
Kun pelaaja on pelannut vuoronsa kortin, hän nostaa varaston ylimmän kortin ja jättää väliin. Jos varasto joskus tyhjenee, kaikki muut kuin pelikasan viimeinen kortti otetaan pois ja sekoitetaan uudelleen, jolloin syntyy uusi varasto. Pelikasan arvo pysyy samana.
Tavoitteena on olla pelaamatta korttia, joka nostaisi pelipinon arvon yli 100. Jos pelaaja pelaa kortin, joka nostaisi kortin, hän menettää pelimerkin ja jättää vuoronsa väliin.
Kun pelaaja menettää kaikki pelimerkkinsä, hän putoaa pelistä.
PELIN LOPPU
Peli päättyy, kun pelissä on enää yksi pelaaja, joka on voittaja.