CENTO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

CENTO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE CENT: La celo de Cent devas esti la lasta ludanto restanta.

NOMBRO DE LUDOJ: 3 aŭ pli da ludantoj.

MATERIOJ: Unu (aŭ du) norma(j)j el 52 kartoj, blatoj, kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO: Aldono de Kartludo

SEPTARO: Ĉiuj Aĝoj

SUPERVIRO DE UNU CENT

Cento estas aldona kartludo por 3 ĝis 6 ludantoj. La celo de la ludo estas esti la lasta ludanto ne eliminita.

Por ludoj kun 7 aŭ pli da ludantoj, du ludkartaroj estos uzataj.

Vidu ankaŭ: La Plej Bazaj Kriketaj Reguloj Klarigitaj por Komencantoj - Ludaj Reguloj

ARLO

La komercisto estas elektita hazarde kaj miksas la ferdekon. Ĉiu ludanto ankaŭ ricevos 3 blatojn por uzi en la ludo. Kiam ludanto perdas sian lastan peceton, ili estas eliminitaj de la ludo.

Al ĉiu ludanto estos donita mano de 3 kartoj kaj la resto de la ferdeko estas metita vizaĝo malsupren kiel provizaĵo.

Kartaj Valoroj kaj Povoj

La kartoj havas valorojn asociitajn kun ili. Plej multaj kartoj 2s ĝis 9s havas siajn nominalajn valorojn, sed estas specialaj cirkonstancoj kiuj ŝanĝas ĉi tion. Malsupre estas la specialaj kartoj kiuj ne sekvas ĉi tiujn regulojn.

Vidu ankaŭ: Solitaire Card Game Rules - Kiel ludi Solitaire la kartludon

La aso de piko kaj klaboj permesas al la ludanto elekti valoron 0 ĝis 100 kaj agordi la valoron de la ludamaso al ĉi tio.

La du el piko duobligas kia ajn estas la nuna valoro de la ludamaso.

Ĉiuj kvar piedoj inversigas la luddirekton sed aldonas neniun valoron al la ludado.stako.

La kvinoj de koroj kaj diamantoj subtrahas 5 valoron el la ludamaso.

Ĉiuj dekoj starigas la valoron de la ludamaso al 100.

Ĉiuj Jackoj subtrahas 10. valoro el la ludamaso.

La reĝino de koroj metas la valoron de la ludamaso al 0. Ĉiuj aliaj Reĝinoj havas valoron de 10.

Ĉiuj reĝoj aldonas nenian valoron al la ludamaso kaj ŝanĝas. neniuj ludreguloj. AKA ili faras nenion.

LUDO

La ludanto maldekstra de la komercisto komencas la ludon. Ili ludos iun ajn karton el sia mano por komenci la ludstakon. Ĉiuj kartoj estas luditaj al la ludstako. Post kiam ludanto ludas al la ludamaso, ili anoncas la novan valoron de la ludamaso.

Post kiam ludanto ludas sian karton por la turno, ili tiras la supran karton de la akcio kaj pasas. Se la stoko iam estas malplenigita, ĉio krom la lasta karto de la ludstako estas prenita kaj rearanĝita por krei novan stokon. La valoro de la ludamaso restas la sama.

La celo estas ne ludi karton, kiu igus la valoron de la ludamaso superi 100. Se ludanto ludas karton kiu faras tion, ili perdas peceton kaj pasas sian turno.

Iam ludanto perdas ĉiujn siajn blatojn, ili estas forigitaj de la ludo.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam nur unu ludanto. restas en la ludo. Ĉi tiu ludanto estas la gajninto.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.