Ehun - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Ehun - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

EHUN HELBURUA: Ehunen helburua geratzen den azken jokalaria izatea da.

JOKALARI KOPURUA: 3 jokalari edo gehiago

MATERIALAK: 52 karta, txip eta gainazal lauko sorta estandar bat (edo bi).

JOKO MOTA: Karta-jokoa gehitzea

IKUSLEAK: Adin guztietakoak

BATAREN IKUSPEGI OROKORRA HUNDRED

One Hundred 3 eta 6 jokalarirentzako karta-joko bat da. Jokoaren helburua kanporatu gabeko azken jokalaria izatea da.

7 jokalari edo gehiagoko jokoetarako, bi sorta erabiliko dira.

Ikusi ere: Bowling Solitaire Card Game - Ikasi jokoaren arauekin jolasten

CONFIGURACIÓN

Bandatzailea ausaz aukeratzen da eta sorta nahasten du. Jokalari bakoitzak 3 txip ere jasoko ditu jokoan erabiltzeko. Jokalari batek azken txipa galtzen duenean, jokotik kanporatuta geratzen da.

Jokalari bakoitzari 3 kartaz osatutako esku bat banatuko zaio eta sortaren gainerakoa ahoz behera jartzen da biltegi gisa.

Tartelen balioak eta botereak

Tartuek haiei lotutako balioak dituzte. 2tik 9rako karta gehienek beren balio nominalak dituzte, baina egoera bereziak daude hori aldatzen dutenak. Jarraian, arau hauek betetzen ez dituzten karta bereziak daude.

Laka eta makilen batekoak aukera ematen dio jokalariari 0tik 100era arteko balio bat aukeratzeko eta joko-pilaren balioa honetara ezartzeko.

bi lakak bikoizten du joko-pilaren egungo balioa edozein dela ere.

Lau hankek jokoaren norabidea alderantzikatzen dute baina ez diote baliorik gehitzen jokoari.pila.

Ikusi ere: BRIDGETTE Joko Arauak - Nola jokatu BRIDGETTE

Bihotz eta diamanteen bostek 5 balio kentzen diote joko-pilari.

Hamar guztiek 100era ezartzen dute joko-pilaren balioa.

Joko guztiek 10 kentzen dute. joko-pilaren balioa.

Bihotzetako erreginak joko-pilaren balioa 0-n ezartzen du. Beste erregina guztiek 10eko balioa dute.

Errege guztiek ez diote baliorik gehitzen joko-pilari eta aldatzen dute. joko araurik ez. AKA, ez dute ezer egiten.

JOKOA

Bandarraren ezkerreko jokalariak hasten du jokoa. Eskutik edozein karta jokatuko dute joko-pila hasteko. Karta guztiak joko pilara jokatzen dira. Jokalari batek joko-pilarekin jokatzen duenean, joko-pilaren balio berria iragartzen du.

Jokalari batek txandarako bere karta jokatu ondoren, stockaren goiko karta ateratzen du eta pasatzen du. Biltegia inoiz husten bada, joko-piloko azken karta izan ezik, guztiak hartu eta birbaratuko dira biltegi berri bat sortzeko. Jolas-pilaren balioa berdina izaten jarraitzen du.

Helburua joko-pilaren balioa 100etik gorakoa izango litzatekeen kartarik ez jokatzea da. Jokalari batek horrela egiten duen karta bat jokatzen badu, txip bat galdu eta bere gainditzen du. txanda.

Jokalari batek bere txip guztiak galtzen dituenean jokotik kanporatzen du.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa jokalari bakarra denean amaitzen da. jokoan jarraitzen du. Jokalari hau da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.