ONE HUNDRED - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

ONE HUNDRED - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

АБ'ЕКТ СТА: Мэта ста - быць апошнім гульцом, які застаўся.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 або больш гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Адна (ці дзве) стандартная калода(-і) з 52 карт, фішак і роўнай паверхні.

ТЫП ГУЛЬНІ: Даданне картачнай гульні

АЎДЫТОРЫЯ: Усе ўзросты

АГЛЯД АДНОЙ HUNDRED

One Hundred - гэта картачная гульня для 3-6 гульцоў. Мэта гульні - быць апошнім гульцом, які не выбыў.

Для гульняў з 7 і больш гульцамі будуць выкарыстоўвацца дзве калоды.

НАСТРОЙКА

Дылер выбіраецца выпадковым чынам і тасуе калоду. Кожны гулец таксама атрымае 3 фішкі для выкарыстання ў гульні. Калі гулец губляе сваю апошнюю фішку, ён выбывае з гульні.

Кожнаму гульцу будзе раздадзена па 3 картах, а астатняя калода кладзецца тварам уніз у якасці запасу.

Значэнні і сілы карт

З картамі звязаныя значэнні. Большасць карт ад 2 да 9 маюць свой намінальны кошт, але ёсць асаблівыя абставіны, якія змяняюць гэта. Ніжэй прыведзены спецыяльныя карты, якія не адпавядаюць гэтым правілам.

Пікавы туз і трэфы дазваляюць гульцу выбраць значэнне ад 0 да 100 і задаць гэтае значэнне ў стосе.

два пікі падвойваюцца незалежна ад бягучага значэння кучы гульні.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Old Maid - Як гуляць у картачную гульню Old Maid

Усе чацвёркі змяняюць кірунак гульні, але не дадаюць значэння гульні

Чэрвавыя пяцёркі і бубны аднімаюць значэнне 5 з гульнявога стосу.

Усе дзесяткі ўсталёўваюць значэнне гульнявога стосу 100.

Усе валеты адымаюць 10 значэнне з гульнявой кучы.

Чэрвая дама ўсталёўвае значэнне гульнявой кучы ў 0. Усе астатнія дамы маюць значэнне 10.

Усе каралі не дадаюць значэння да гульнявой кучы і мяняюцца няма правілаў гульні. Яны нічога не робяць.

ГУЛЬЦЯ

Гулец злева ад дылера пачынае гульню. Яны разыграюць любую карту са сваёй рукі, каб пачаць гульню. Усе карты гуляюць у стос. Пасля таго, як гулец гуляе ў стос, ён аб'яўляе новае значэнне стоса.

Пасля таго, як гулец разыграе сваю карту на свой ход, ён бярэ верхнюю карту акцыі і пасуе. Калі запас калі-небудзь спусташаецца, усе карты ў стосе, акрамя апошняй, бяруцца і ператасоўваюцца, каб стварыць новы запас. Кошт гульнявой стосы застаецца ранейшым.

Мэта складаецца ў тым, каб не разыграць карту, якая перавысіла б значэнне гульнявой стосы 100. Калі гулец гуляе такой картай, ён губляе фішку і перадае сваю ход.

Як толькі гулец губляе ўсе свае фішкі, ён выбывае з гульні.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі толькі адзін гулец застаецца ў гульні. Гэты гулец - пераможца.

Глядзі_таксама: Правілы гульні ў МАТЭМАТЫЧНЫ БЕЙСБОЛ - Як гуляць у МАТЭМАТЫЧНЫ БЕЙСБОЛ



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.