Змест
АБ'ЕКТ СТА: Мэта ста - быць апошнім гульцом, які застаўся.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 або больш гульцоў
МАТЭРЫЯЛЫ: Адна (ці дзве) стандартная калода(-і) з 52 карт, фішак і роўнай паверхні.
ТЫП ГУЛЬНІ: Даданне картачнай гульні
АЎДЫТОРЫЯ: Усе ўзросты
АГЛЯД АДНОЙ HUNDRED
One Hundred - гэта картачная гульня для 3-6 гульцоў. Мэта гульні - быць апошнім гульцом, які не выбыў.
Для гульняў з 7 і больш гульцамі будуць выкарыстоўвацца дзве калоды.
НАСТРОЙКА
Дылер выбіраецца выпадковым чынам і тасуе калоду. Кожны гулец таксама атрымае 3 фішкі для выкарыстання ў гульні. Калі гулец губляе сваю апошнюю фішку, ён выбывае з гульні.
Кожнаму гульцу будзе раздадзена па 3 картах, а астатняя калода кладзецца тварам уніз у якасці запасу.
Значэнні і сілы карт
З картамі звязаныя значэнні. Большасць карт ад 2 да 9 маюць свой намінальны кошт, але ёсць асаблівыя абставіны, якія змяняюць гэта. Ніжэй прыведзены спецыяльныя карты, якія не адпавядаюць гэтым правілам.
Пікавы туз і трэфы дазваляюць гульцу выбраць значэнне ад 0 да 100 і задаць гэтае значэнне ў стосе.
два пікі падвойваюцца незалежна ад бягучага значэння кучы гульні.
Глядзі_таксама: Правілы гульні Old Maid - Як гуляць у картачную гульню Old MaidУсе чацвёркі змяняюць кірунак гульні, але не дадаюць значэння гульні
Чэрвавыя пяцёркі і бубны аднімаюць значэнне 5 з гульнявога стосу.
Усе дзесяткі ўсталёўваюць значэнне гульнявога стосу 100.
Усе валеты адымаюць 10 значэнне з гульнявой кучы.
Чэрвая дама ўсталёўвае значэнне гульнявой кучы ў 0. Усе астатнія дамы маюць значэнне 10.
Усе каралі не дадаюць значэння да гульнявой кучы і мяняюцца няма правілаў гульні. Яны нічога не робяць.
ГУЛЬЦЯ
Гулец злева ад дылера пачынае гульню. Яны разыграюць любую карту са сваёй рукі, каб пачаць гульню. Усе карты гуляюць у стос. Пасля таго, як гулец гуляе ў стос, ён аб'яўляе новае значэнне стоса.
Пасля таго, як гулец разыграе сваю карту на свой ход, ён бярэ верхнюю карту акцыі і пасуе. Калі запас калі-небудзь спусташаецца, усе карты ў стосе, акрамя апошняй, бяруцца і ператасоўваюцца, каб стварыць новы запас. Кошт гульнявой стосы застаецца ранейшым.
Мэта складаецца ў тым, каб не разыграць карту, якая перавысіла б значэнне гульнявой стосы 100. Калі гулец гуляе такой картай, ён губляе фішку і перадае сваю ход.
Як толькі гулец губляе ўсе свае фішкі, ён выбывае з гульні.
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
Гульня заканчваецца, калі толькі адзін гулец застаецца ў гульні. Гэты гулец - пераможца.
Глядзі_таксама: Правілы гульні ў МАТЭМАТЫЧНЫ БЕЙСБОЛ - Як гуляць у МАТЭМАТЫЧНЫ БЕЙСБОЛ