ONE HUNDRED - Spielen lernen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJEKT VON HUNDERT: Ziel von One Hundred ist es, als letzter Spieler übrig zu bleiben.

ANZAHL DER SPIELER: 3 oder mehr Spieler

MATERIALIEN: Ein (oder zwei) Standardkartenspiel(e) mit 52 Karten, Chips und eine ebene Fläche.

ART DES SPIELS: Kartenspiel hinzufügen

AUDIENCE: Alle Altersgruppen

ÜBERSICHT ÜBER EINHUNDERT

One Hundred ist ein Additionskartenspiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem es darum geht, als letzter Spieler nicht auszuscheiden.

Bei Spielen mit 7 oder mehr Spielern werden zwei Decks verwendet.

EINRICHTEN

Der Dealer wird zufällig ausgewählt und mischt die Karten. Jeder Spieler erhält außerdem 3 Chips, die er im Spiel verwenden kann. Wenn ein Spieler seinen letzten Chip verliert, scheidet er aus dem Spiel aus.

Jeder Spieler erhält eine Hand mit 3 Karten, der Rest des Stapels wird verdeckt als Vorrat abgelegt.

Kartenwerte und Befugnisse

Den Karten sind Werte zugeordnet. Die meisten Karten von 2 bis 9 haben ihren Nennwert, aber es gibt besondere Umstände, die dies ändern. Nachfolgend sind die besonderen Karten aufgeführt, die nicht diesen Regeln entsprechen.

Beim Pik- und Kreuz-Ass kann der Spieler einen Wert zwischen 0 und 100 wählen und den Wert des Spielstapels auf diesen Wert setzen.

Die Pik-Zwei verdoppelt den aktuellen Wert des Spielstapels.

Alle Vieren kehren die Spielrichtung um, erhöhen aber nicht den Wert des Spielstapels.

Die Herz- und Karo-Fünfen ziehen 5 Werte vom Spielstapel ab.

Alle Zehner setzen den Wert des Spielstapels auf 100.

Alle Buben ziehen 10 Werte vom Spielstapel ab.

Siehe auch: Nerds (Pounce) Spielregeln - Wie man Nerts das Kartenspiel spielt

Die Herzdame setzt den Wert des Spielstapels auf 0. Alle anderen Damen haben einen Wert von 10.

Alle Könige fügen dem Spielstapel keinen Wert hinzu und ändern keine Spielregeln, d.h. sie tun nichts.

GAMEPLAY

Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er spielt eine beliebige Karte aus seiner Hand, um den Spielstapel zu beginnen. Alle Karten werden auf den Spielstapel gespielt. Sobald ein Spieler auf den Spielstapel spielt, sagt er den neuen Wert des Spielstapels an.

Nachdem ein Spieler seine Karte für den Zug ausgespielt hat, zieht er die oberste Karte des Vorrats und passt. Wird der Vorrat jemals geleert, werden alle Karten bis auf die letzte Karte des Spielstapels genommen und neu gemischt, um einen neuen Vorrat zu bilden. Der Wert des Spielstapels bleibt gleich.

Ziel ist es, keine Karte auszuspielen, die den Wert des Spielstapels über 100 steigen lässt. Spielt ein Spieler eine Karte aus, die dies tut, verliert er einen Chip und ist nicht mehr am Zug.

Sobald ein Spieler alle seine Chips verloren hat, scheidet er aus dem Spiel aus.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler im Spiel ist. Dieser Spieler ist der Gewinner.

Siehe auch: FIVE CROWNS RULES - Spielen lernen mit Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.