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OBJEKT VON HUNDERT: Ziel von One Hundred ist es, als letzter Spieler übrig zu bleiben.
ANZAHL DER SPIELER: 3 oder mehr Spieler
MATERIALIEN: Ein (oder zwei) Standardkartenspiel(e) mit 52 Karten, Chips und eine ebene Fläche.
ART DES SPIELS: Kartenspiel hinzufügen
AUDIENCE: Alle Altersgruppen
ÜBERSICHT ÜBER EINHUNDERT
One Hundred ist ein Additionskartenspiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem es darum geht, als letzter Spieler nicht auszuscheiden.
Bei Spielen mit 7 oder mehr Spielern werden zwei Decks verwendet.
EINRICHTEN
Der Dealer wird zufällig ausgewählt und mischt die Karten. Jeder Spieler erhält außerdem 3 Chips, die er im Spiel verwenden kann. Wenn ein Spieler seinen letzten Chip verliert, scheidet er aus dem Spiel aus.
Jeder Spieler erhält eine Hand mit 3 Karten, der Rest des Stapels wird verdeckt als Vorrat abgelegt.
Kartenwerte und Befugnisse
Den Karten sind Werte zugeordnet. Die meisten Karten von 2 bis 9 haben ihren Nennwert, aber es gibt besondere Umstände, die dies ändern. Nachfolgend sind die besonderen Karten aufgeführt, die nicht diesen Regeln entsprechen.
Beim Pik- und Kreuz-Ass kann der Spieler einen Wert zwischen 0 und 100 wählen und den Wert des Spielstapels auf diesen Wert setzen.
Die Pik-Zwei verdoppelt den aktuellen Wert des Spielstapels.
Alle Vieren kehren die Spielrichtung um, erhöhen aber nicht den Wert des Spielstapels.
Die Herz- und Karo-Fünfen ziehen 5 Werte vom Spielstapel ab.
Alle Zehner setzen den Wert des Spielstapels auf 100.
Alle Buben ziehen 10 Werte vom Spielstapel ab.
Siehe auch: Nerds (Pounce) Spielregeln - Wie man Nerts das Kartenspiel spieltDie Herzdame setzt den Wert des Spielstapels auf 0. Alle anderen Damen haben einen Wert von 10.
Alle Könige fügen dem Spielstapel keinen Wert hinzu und ändern keine Spielregeln, d.h. sie tun nichts.
GAMEPLAY
Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er spielt eine beliebige Karte aus seiner Hand, um den Spielstapel zu beginnen. Alle Karten werden auf den Spielstapel gespielt. Sobald ein Spieler auf den Spielstapel spielt, sagt er den neuen Wert des Spielstapels an.
Nachdem ein Spieler seine Karte für den Zug ausgespielt hat, zieht er die oberste Karte des Vorrats und passt. Wird der Vorrat jemals geleert, werden alle Karten bis auf die letzte Karte des Spielstapels genommen und neu gemischt, um einen neuen Vorrat zu bilden. Der Wert des Spielstapels bleibt gleich.
Ziel ist es, keine Karte auszuspielen, die den Wert des Spielstapels über 100 steigen lässt. Spielt ein Spieler eine Karte aus, die dies tut, verliert er einen Chip und ist nicht mehr am Zug.
Sobald ein Spieler alle seine Chips verloren hat, scheidet er aus dem Spiel aus.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler im Spiel ist. Dieser Spieler ist der Gewinner.
Siehe auch: FIVE CROWNS RULES - Spielen lernen mit Gamerules.com