ОДНА СТОРОНА - Учитесь играть с Gamerules.com

ОДНА СТОРОНА - Учитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ ИЗ СТА: Цель игры "Сто" - стать последним оставшимся игроком.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 и более игроков

МАТЕРИАЛЫ: Одна (или две) стандартные колоды (колоды) из 52 карт, фишки и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Карточная игра на добавление

АУДИТОРИЯ: Все возрасты

ОБЗОР СТА

One Hundred - это карточная игра на сложение для 3-6 игроков. Цель игры - остаться последним не выбывшим игроком.

Для игр с 7 и более игроками используются две колоды.

НАСТРОЙКА

Дилер выбирается случайным образом и тасует колоду. Каждый игрок также получает 3 фишки для использования в игре. Когда игрок теряет свою последнюю фишку, он выбывает из игры.

Смотрите также: ОДНА СТОРОНА - Учитесь играть с Gamerules.com

Каждый игрок получает на руки по 3 карты, а оставшаяся часть колоды кладется лицом вниз в качестве запаса.

Значения и полномочия карт

Большинство карт от 2 до 9 имеют номинал, но есть особые обстоятельства, которые меняют это. Ниже перечислены особые карты, которые не подчиняются этим правилам.

Туз пик и треф позволяет игроку выбрать значение от 0 до 100 и установить значение игровой стопки на это значение.

Двойка пик удваивает любое текущее значение игровой стопки.

Все четверки меняют направление игры, но не добавляют ценности в игровую стопку.

Пятерки червы и бубны вычитают из игровой стопки 5 ценностей.

Все десятки устанавливают значение игровой стопки равным 100.

Все валеты вычитают из игровой стопки значение 10.

Королева червей устанавливает значение игровой стопки на 0. Все остальные королевы имеют значение 10.

Все короли не добавляют никакой ценности в игровую стопку и не меняют правила игры, т.е. ничего не делают.

GAMEPLAY

Игрок, сидящий слева от дилера, начинает игру. Он играет любую карту из своей руки, чтобы начать игровую стопку. Все карты играются в игровую стопку. Как только игрок играет в игровую стопку, он объявляет новое значение игровой стопки.

Смотрите также: Правила игры OKLAHOMA TEN POINT PITCH - Как играть в OKLAHOMA TEN POINT PITCH

После того, как игрок разыграл свою карту за ход, он берет верхнюю карту из стопки и пасует. Если стопка опустела, все карты из игровой стопки, кроме последней, забираются и перетасовываются для создания новой стопки. Значение игровой стопки остается неизменным.

Цель состоит в том, чтобы не сыграть карту, которая заставит стоимость игровой стопки превысить 100. Если игрок играет карту, которая это делает, он теряет фишку и пропускает свой ход.

Как только игрок теряет все свои фишки, он выбывает из игры.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда в ней остается только один игрок, который и становится победителем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.