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百人一首の対象です: One Hundredの目的は、最後に残ったプレイヤーになることです。
の人数が必要です: 3名以上
MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のカードからなる標準的なデック1枚(または2枚)、チップ、平らな面。
TYPE OF GAME(ゲームの種類): カードゲームの追加
AUDIENCE(オーディエンス): 全年齢対象
百人一首
One Hundredは、3~6人用の追加カードゲームです。 ゲームの目的は、排除されない最後のプレイヤーになることです。
7人以上のゲームでは、2デッキを使用します。
セットアップ
ディーラーはランダムに選ばれ、デッキをシャッフルします。 また、各プレイヤーはゲームに使用する3枚のチップを受け取ります。 最後のチップを失ったプレイヤーは、ゲームから脱落します。
各プレイヤーに3枚の手札が配られ、残りの山札は備蓄品として裏向きに置かれます。
カードの価値と力
カードには価値があり、2~9のカードはほとんどが額面通りの価値を持っていますが、特別な事情でそれが変わることがあります。 以下、このルールに従わない特別なカードについて説明します。
関連項目: TOONERVILLE ROOK - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。スペードとクラブのエースでは、プレイヤーは0から100までの値を選び、プレイパイルの値をこれに設定することができます。
スペードの2は、プレイパイルの現在の値が何であれ、2倍になります。
すべての4は、プレイの方向を逆にするが、プレイパイルに何の価値も加えない。
ハートの5とダイヤの5は、プレイパイルから5価値を減算する。
すべてのテンは、プレイパイルの値を100に設定します。
すべてのジャックは、プレイパイルから10の価値を引きます。
関連項目: UNO MARIO KART ゲームルール - UNO MARIO KARTの遊び方ハートのクイーンはプレイパイルの値を0にし、他のクイーンはすべて値を10にします。
すべてのキングはプレイパイルに何の価値も与えず、ゲームのルールも変えない。 つまり、何もしないのだ。
ゲームプレイ
ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始し、手札から任意のカードを出してプレイパイルをスタートさせます。 すべてのカードはプレイパイルにプレイされます。 プレイパイルにプレイしたら、そのプレイパイルの新しい値を発表します。
プレイヤーの手番は、カードをプレイした後、ストックの一番上のカードを引いてパスします。 ストックが空になった場合、プレイパイルの最後のカード以外を取り、シャッフルして新しいストックを作ります。 プレイパイルの値は変わりません。
プレイパイルの値が100を超えるようなカードをプレイしないことが目標です。 もし、そのようなカードをプレイした場合、チップを失い、手番をパスします。
チップをすべて失うとゲームから脱落します。
ゲーム終了
ゲームに参加するプレイヤーが1人になったら終了。 このプレイヤーが勝者となる。