ONE HUNDRED - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

ONE HUNDRED - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTS NO SIMTS: Spēles "Simts" mērķis ir būt pēdējam atlikušajam spēlētājam.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 vai vairāk spēlētāji

MATERIĀLI: Viens (vai divi) standarta 52 kāršu komplekti, žetoni un līdzena virsma.

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēles pievienošana

AUDITORIJA: Visi vecumi

PĀRSKATS PAR SIMTS

One Hundred ir kāršu papildspēle 3 līdz 6 spēlētājiem. Spēles mērķis ir būt pēdējam spēlētājam, kas nav izslēgts.

Spēlēs ar 7 vai vairāk spēlētājiem tiks izmantotas divas kārtis.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa un samaisa kārtis. Katrs spēlētājs saņem arī 3 žetonus, kurus var izmantot spēlē. Kad spēlētājs zaudē savu pēdējo žetonu, viņš tiek izslēgts no spēles.

Skatīt arī: GOAT LORDS spēles noteikumi- Kā spēlēt GOAT LORDS

Katram spēlētājam tiek izdalītas 3 kārtis, un atlikusī kāršu kolekcija tiek novietota uz leju kā krājums.

Skatīt arī: Šāvienu ruletes dzeršanas spēles noteikumi - Spēles noteikumi

Karšu vērtības un pilnvaras

Lielākajai daļai kāršu no 2 līdz 9 ir to nominālvērtības, taču ir īpaši apstākļi, kas to maina. Zemāk ir uzskaitītas īpašas kārtis, kurām šie noteikumi nav spēkā.

Ar pīķa dūzim un trefļu dūzim spēlētājs var izvēlēties vērtību no 0 līdz 100 un iestatīt spēļu kaudzes vērtību atbilstoši šai vērtībai.

Pīķa divnieks dubulto jebkuru pašreizējo spēļu kaudzes vērtību.

Visas četrotnes maina spēles virzienu, bet nepievieno spēļu kaudzītei nekādu vērtību.

Sirds un dimanta piecinieki atņem 5 vērtību no spēļu kaudzes.

Ar visiem desmitniekiem spēles kaudzes vērtība ir 100.

Visi domkrati atņem 10 vērtību no spēļu kaudzes.

Sirds dāma nosaka spēļu kaudzes vērtību 0. Visu pārējo dāmu vērtība ir 10.

Visi karaļi nepievieno nekādu vērtību spēļu kaudzītei un nemaina nekādus spēles noteikumus. AKA tie neko nedara.

GAMEPLAY

Spēli sāk spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no dīlera. Viņš spēlē jebkuru kārti no savas rokas, lai sāktu spēlēt uz spēļu kaudzes. Visas kārtis tiek spēlētas uz spēļu kaudzes. Kad spēlētājs spēlē uz spēļu kaudzes, viņš paziņo spēļu kaudzes jauno vērtību.

Pēc tam, kad spēlētājs ir nospēlējis savu kārtas kārti, viņš izvelk krājuma augšējo kārti un pasē. Ja krājums kādreiz tiek iztukšots, visas kāršu kaudzes kārtis, izņemot pēdējo, tiek paņemtas un pāršķirstītas, lai izveidotu jaunu krājumu. Kāršu kaudzes vērtība paliek nemainīga.

Mērķis ir neizspēlēt karti, kuras dēļ spēļu kaudzes vērtība pārsniegtu 100. Ja spēlētājs nospēlē tādu karti, viņš zaudē žetonu un savu gājienu izlaiž.

Kad spēlētājs zaudē visus savus žetonus, viņš tiek izslēgts no spēles.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad spēlē ir palicis tikai viens spēlētājs. Šis spēlētājs ir uzvarētājs.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.