ONE HUNDRED - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJET DE CENT : Le but de Cent est d'être le dernier joueur restant.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 joueurs ou plus

MATÉRIAUX : Un (ou deux) jeu(x) de cartes standard de 52 cartes, des jetons et une surface plane.

TYPE DE JEU : Jeu de cartes à ajouter

AUDIENCE : Tous les âges

APERÇU DE CENT

One Hundred est un jeu de cartes à ajouter pour 3 à 6 joueurs, dont le but est d'être le dernier joueur à ne pas être éliminé.

Pour les jeux à 7 joueurs ou plus, deux jeux sont utilisés.

SETUP

Le croupier est choisi au hasard et mélange le jeu. Chaque joueur reçoit également 3 jetons à utiliser dans le jeu. Lorsqu'un joueur perd son dernier jeton, il est éliminé du jeu.

Chaque joueur reçoit une main de 3 cartes et le reste de la pioche est placé face cachée.

Valeurs et pouvoirs des cartes

Les cartes ont une valeur associée. La plupart des cartes de 2 à 9 ont leur valeur nominale, mais il existe des circonstances particulières qui changent la donne. Vous trouverez ci-dessous les cartes spéciales qui ne suivent pas ces règles.

L'as de pique et de trèfle permet au joueur de choisir une valeur de 0 à 100 et de fixer la valeur de la pile de jeu à cette valeur.

Le deux de pique double la valeur actuelle de la pile de jeu.

Les quatre inversent le sens du jeu mais n'ajoutent aucune valeur à la pile de jeu.

Les cinq de cœur et de carreau soustraient 5 de valeur à la pile de jeu.

Voir également: CONNECT 4 CARD GAME Règles du jeu - Comment jouer à CONNECT 4 CARD GAME ?

Toutes les dizaines fixent la valeur de la pile de jeu à 100.

Tous les valets soustraient 10 de la valeur de la pile de jeu.

La dame de cœur met la valeur de la pile de jeu à 0. Toutes les autres dames ont une valeur de 10.

Tous les rois n'ajoutent aucune valeur à la pile de jeu et ne changent aucune règle du jeu. Autrement dit, ils ne font rien.

JEU DE JEU

Le joueur situé à gauche du donneur commence la partie. Il joue n'importe quelle carte de sa main pour commencer la pile de jeu. Toutes les cartes sont jouées sur la pile de jeu. Une fois qu'un joueur a joué sur la pile de jeu, il annonce la nouvelle valeur de la pile de jeu.

Voir également: Règles du jeu DIRTY NASTY FILTHY HEARTS - Comment jouer à DIRTY NASTY FILTHY HEARTS ?

Après qu'un joueur a joué sa carte pour le tour, il tire la carte supérieure de la réserve et passe son tour. Si la réserve est vidée, toutes les cartes de la pile de jeu, sauf la dernière, sont prises et mélangées pour créer une nouvelle réserve. La valeur de la pile de jeu reste inchangée.

Le but est de ne pas jouer de carte dont la valeur dépasserait 100. Si un joueur joue une carte dont la valeur dépasse 100, il perd un jeton et passe son tour.

Lorsqu'un joueur perd tous ses jetons, il est éliminé du jeu.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en jeu, qui est le gagnant.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.