ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງໜຶ່ງຮ້ອຍ: ຈຸດປະສົງຂອງ One Hundred ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຫຼືຫຼາຍກວ່າຜູ້ນ
ວັດສະດຸ: ໜຶ່ງ (ຫຼືສອງ) ແຜ່ນມາດຕະຖານຂອງ 52 ບັດ, ຊິບ, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.
ປະເພດຂອງເກມ: ການເພີ່ມເກມບັດ
ຜູ້ຊົມ: ທຸກໄວ
ພາບລວມຂອງໜຶ່ງ HUNDRED
One Hundred ເປັນເກມບັດເພີ່ມສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍບໍ່ຖືກຕັດອອກ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຈຸດມັນ! ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນຈຸດມັນ!ສຳລັບເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນ 7 ຄົນຂຶ້ນໄປ, ຈະໃຊ້ສອງຊັ້ນ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ ແລະສະຫຼັບຊັບຊ້ອນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຍັງຈະໄດ້ຮັບ 3 ຊິບເພື່ອໃຊ້ໃນເກມ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເສຍຊິບສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກມັນຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຖືກແຈກໃຫ້ 3 ບັດ ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າຈະຖືກວາງລົງເປັນບ່ອນເກັບມ້ຽນ.
ຄ່າ ແລະອຳນາດບັດ
ບັດມີຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພວກມັນ. ບັດສ່ວນໃຫຍ່ 2s ຫາ 9s ມີມູນຄ່າໃບຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ມີສະຖານະການພິເສດທີ່ມີການປ່ຽນແປງນີ້. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບັດພິເສດທີ່ບໍ່ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້.
ace of spades ແລະ clubs ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເລືອກມູນຄ່າ 0 ຫາ 100 ແລະກໍານົດຄ່າຂອງ play pile ເປັນນີ້.
The ສອງ spades ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າໃດກໍ່ຕາມມູນຄ່າປະຈຸບັນຂອງ play pile.
ທັງສີ່ປີ້ນກັບທິດທາງການຫຼິ້ນແຕ່ບໍ່ເພີ່ມມູນຄ່າການຫຼິ້ນ.pile.
ຫ້າຫົວໃຈ ແລະເພັດລົບ 5 ຄ່າຈາກ play pile.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມກະດານຄວາມສ່ຽງ - ວິທີການຫລິ້ນເກມກະດານຄວາມສ່ຽງສິບທັງໝົດກຳນົດຄ່າຂອງ play pile ເປັນ 100.
Jacks ທັງໝົດລົບ 10. ຄ່າຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນ.
Queen of hearts ກຳນົດຄ່າຂອງ play pile ເປັນ 0. Queens ອື່ນໆທັງໝົດມີຄ່າ 10.
ກະສັດທັງໝົດບໍ່ມີມູນຄ່າຫຍັງກັບ play pile ແລະປ່ຽນແປງ. ບໍ່ມີກົດລະບຽບເກມ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍ.
GAMEPLAY
ຜູ້ນຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເລີ່ມເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນບັດໃດໆຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫຼິ້ນໄດ້. ບັດທັງຫມົດແມ່ນໄດ້ຫຼິ້ນກັບ pile ຫຼິ້ນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນກັບ play pile, ພວກເຂົາເຈົ້າປະກາດມູນຄ່າໃຫມ່ຂອງ play pile.
ຫຼັງຈາກຜູ້ນຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການ turning, ພວກເຂົາເຈົ້າແຕ້ມບັດເທິງຂອງຫຼັກຊັບແລະ pass. ຖ້າຄັງເກັບມ້ຽນຖືກເປົ່າຫວ່າງ, ທັງຫມົດແຕ່ບັດສຸດທ້າຍຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນໄດ້ຖືກປະຕິບັດແລະຮວບຮວມເພື່ອສ້າງຄັງສິນຄ້າໃຫມ່. ມູນຄ່າຂອງ play pile ຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ.
ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອບໍ່ຫຼິ້ນບັດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມູນຄ່າຂອງ play pile ເກີນ 100. ຖ້າຜູ້ນຫຼິ້ນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສູນເສຍ chip ແລະຜ່ານຂອງເຂົາເຈົ້າ. turn.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເສຍຊິບທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງຄົນດຽວເທົ່ານັ້ນ. ຍັງຢູ່ໃນເກມ. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ.