مەزمۇن جەدۋىلى
![](/wp-content/uploads/board-games/310/c1ryw0ejnd.png)
بىر توپنىڭ مەقسىتى: يۈزنىڭ ئوبيېكتى قالغان ئەڭ ئاخىرقى توپچى بولۇپ قالىدۇ.
ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى:
ماتېرىياللار: 52 كارتا ، ئۆزەك ۋە تەكشى يۈزىدىكى بىر (ياكى ئىككى) ئۆلچەملىك پالۋان (لار). ئويۇننىڭ تۈرى: كارتا ئويۇنى قوشۇش
تولۇقلىما: بارلىق ياش
بىرىنى كۆزىتىش HUNDRED
يۈز بولسا 3 دىن 6 گىچە بولغان ئويۇنچىغا قوشۇلغان كارتا ئويۇنى. بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى شاللىنىپ كەتمىگەن ئەڭ ئاخىرقى توپچى بولۇش.
قاراڭ: باكون ئويۇن قائىدىسىنى ئوغرىلاش - باكوننى ئوغرىلاش ئۇسۇلىساتقۇچى ئىختىيارىي تاللىنىپ پالۇبىنى تەۋرىتىدۇ. ھەر بىر قويغۇچى بۇ ئويۇندا ئىشلىتىدىغان 3 ئۆزەكنى تاپشۇرۇۋالىدۇ. بىر قويغۇچ ئەڭ ئاخىرقى ئۆزەكنى يوقىتىپ قويغاندا ، ئۇلار ئويۇندىن شاللىنىدۇ> كارتا قىممىتى ۋە ھوقۇقى
قاراڭ: ئامانەت پۇل مۇكاپات كودى نېمە ئەمەس ، ئۇلار قانداق ئىشلەيدۇ؟ - ئويۇن قائىدىسىكارتىلارنىڭ ئۇلار بىلەن مۇناسىۋەتلىك قىممىتى بار. 2s دىن 9s غىچە بولغان نۇرغۇن كارتىلارنىڭ چىراي قىممىتى بار ، ئەمما بۇنى ئۆزگەرتىدىغان ئالاھىدە ئەھۋاللار بار. تۆۋەندە بۇ قائىدىلەرگە ئەمەل قىلمايدىغان ئالاھىدە كارتىلار بار. ئىككى پالەك ئويۇن دۆۋىسىنىڭ ھازىرقى قىممىتى بىر ھەسسە قاتلىنىدۇ.
تۆتەيلەننىڭ ھەممىسى ئويۇن يۆنىلىشىنى ئۆزگەرتىدۇ ، ئەمما ئويۇنغا ھېچقانداق قىممەت قوشمايدۇ.دۆۋە.
بەش يۈرەك ۋە ئالماس ئويۇن دۆۋىسىدىن 5 قىممەتنى ئالىدۇ. ئويۇن دۆۋىسىدىن قىممەت.
يۈرەك خانىشى ئويۇن دۆۋىسىنىڭ قىممىتىنى 0 گە تەڭشەيدۇ. باشقا خانىشلارنىڭ ھەممىسىنىڭ قىممىتى 10. ئويۇن قائىدىسى يوق. AKA ئۇلار ھېچنېمە قىلمايدۇ. ئۇلار قولىدىكى ھەر قانداق كارتىنى ئويناپ ئويۇن دۆۋىسىنى باشلايدۇ. بارلىق كارتىلار ئويۇن دۆۋىسىگە قويۇلدى. بىر توپچى ئويۇن دۆۋىسىگە ئوينىغاندىن كېيىن ، ئۇلار ئويۇن دۆۋىسىنىڭ يېڭى قىممىتىنى ئېلان قىلىدۇ. ئەگەر ئامبار ئەزەلدىن قۇرۇق بولۇپ قالسا ، ئويۇن دۆۋىسىنىڭ ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىدىن باشقا ھەممىسى ئېلىپ قايتا تەشكىللىنىپ ، يېڭى ئامبار يارىتىلىدۇ. بۇ ئويۇن دۆۋىسىنىڭ قىممىتى يەنىلا ئوخشاش. ئايلىنىش.
بىر قويغۇچ بارلىق ئۆزەكلىرىنى يوقىتىپ قويغاندىن كېيىن ، ئۇلار ئويۇندىن شاللىنىدۇ. ئويۇندا قالىدۇ. بۇ قويغۇچ يەڭگۈچى.