Innehållsförteckning
![](/wp-content/uploads/board-games/310/c1ryw0ejnd.png)
OBJEKT AV HUNDRA: Målet med One Hundred är att vara den sista spelaren som återstår.
ANTAL SPELARE: 3 eller fler spelare
MATERIAL: En (eller två) standardlek(ar) med 52 kort, marker och en plan yta.
TYP AV SPEL: Kortspel för tillägg
PUBLIKEN: Alla åldrar
ÖVERSIKT ÖVER HUNDRA
One Hundred är ett kortspel för 3 till 6 spelare. Målet med spelet är att vara den sista spelaren som inte elimineras.
För spel med 7 eller fler spelare används två kortlekar.
Se även: DISTURBED FRIENDS - Lär dig spela med Gamerules.comINSTÄLLNING
Dealern väljs slumpmässigt och blandar kortleken. Varje spelare får också 3 marker att använda i spelet. När en spelare förlorar sin sista marker elimineras de från spelet.
Varje spelare får en hand med 3 kort och resten av kortleken placeras med framsidan nedåt som ett lager.
Kortets värde och befogenheter
Korten har värden som är kopplade till dem. De flesta korten 2s till 9s har sina nominella värden, men det finns speciella omständigheter som ändrar detta. Nedan följer de speciella korten som inte följer dessa regler.
Med spader ess och klöver kan spelaren välja ett värde från 0 till 100 och sätta spelplanens värde till detta.
Spader två dubblar det aktuella värdet på spelhögen.
Alla fyror vänder spelriktningen men tillför inget värde till spelhögen.
Hjärterns och ruterns femmor drar 5 värde från spelhögen.
Alla tior sätter värdet på spelhögen till 100.
Alla knektar drar 10 värde från spelhögen.
Hjärter dam sätter spelplanens värde till 0. Alla andra damer har ett värde på 10.
Alla kungar tillför inget värde till spelhögen och ändrar inga spelregler. AKA de gör ingenting.
GAMEPLAY
Spelaren till vänster om dealern börjar spelet. De spelar ut valfritt kort från sin hand för att starta spelhögen. Alla kort spelas till spelhögen. När en spelare spelar till spelhögen tillkännager de spelhögens nya värde.
När en spelare har spelat ut sitt kort för turen drar han det översta kortet i spelhögen och passar. Om spelhögen någonsin töms tas allt utom det sista kortet i spelhögen och blandas om för att skapa en ny spelhög. Värdet på spelhögen förblir detsamma.
Målet är att inte spela ett kort som skulle få spelhögens värde att överstiga 100. Om en spelare spelar ett kort som gör det förlorar de ett chip och passerar sin tur.
När en spelare förlorar alla sina marker är han eller hon utslagen ur spelet.
Se även: Spelregler för Liar's Dice - Lär dig hur du spelar med spelreglerSLUT PÅ SPELET
Spelet avslutas när endast en spelare återstår i spelet. Denna spelare är vinnaren.