ONE HUNDRED - Lär dig spela med Gamerules.com

ONE HUNDRED - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT AV HUNDRA: Målet med One Hundred är att vara den sista spelaren som återstår.

ANTAL SPELARE: 3 eller fler spelare

MATERIAL: En (eller två) standardlek(ar) med 52 kort, marker och en plan yta.

TYP AV SPEL: Kortspel för tillägg

PUBLIKEN: Alla åldrar

ÖVERSIKT ÖVER HUNDRA

One Hundred är ett kortspel för 3 till 6 spelare. Målet med spelet är att vara den sista spelaren som inte elimineras.

För spel med 7 eller fler spelare används två kortlekar.

Se även: DISTURBED FRIENDS - Lär dig spela med Gamerules.com

INSTÄLLNING

Dealern väljs slumpmässigt och blandar kortleken. Varje spelare får också 3 marker att använda i spelet. När en spelare förlorar sin sista marker elimineras de från spelet.

Varje spelare får en hand med 3 kort och resten av kortleken placeras med framsidan nedåt som ett lager.

Kortets värde och befogenheter

Korten har värden som är kopplade till dem. De flesta korten 2s till 9s har sina nominella värden, men det finns speciella omständigheter som ändrar detta. Nedan följer de speciella korten som inte följer dessa regler.

Med spader ess och klöver kan spelaren välja ett värde från 0 till 100 och sätta spelplanens värde till detta.

Spader två dubblar det aktuella värdet på spelhögen.

Alla fyror vänder spelriktningen men tillför inget värde till spelhögen.

Hjärterns och ruterns femmor drar 5 värde från spelhögen.

Alla tior sätter värdet på spelhögen till 100.

Alla knektar drar 10 värde från spelhögen.

Hjärter dam sätter spelplanens värde till 0. Alla andra damer har ett värde på 10.

Alla kungar tillför inget värde till spelhögen och ändrar inga spelregler. AKA de gör ingenting.

GAMEPLAY

Spelaren till vänster om dealern börjar spelet. De spelar ut valfritt kort från sin hand för att starta spelhögen. Alla kort spelas till spelhögen. När en spelare spelar till spelhögen tillkännager de spelhögens nya värde.

När en spelare har spelat ut sitt kort för turen drar han det översta kortet i spelhögen och passar. Om spelhögen någonsin töms tas allt utom det sista kortet i spelhögen och blandas om för att skapa en ny spelhög. Värdet på spelhögen förblir detsamma.

Målet är att inte spela ett kort som skulle få spelhögens värde att överstiga 100. Om en spelare spelar ett kort som gör det förlorar de ett chip och passerar sin tur.

När en spelare förlorar alla sina marker är han eller hon utslagen ur spelet.

Se även: Spelregler för Liar's Dice - Lär dig hur du spelar med spelregler

SLUT PÅ SPELET

Spelet avslutas när endast en spelare återstår i spelet. Denna spelare är vinnaren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.