Преглед садржаја
![](/wp-content/uploads/board-games/310/c1ryw0ejnd.png)
ЦИЉ СТО: Циљ стотину је да буде последњи преостали играч.
БРОЈ ИГРАЧА: 3 или више играча
МАТЕРИЈАЛИ: Један (или два) стандардна шпила од 52 карте, чипова и равну површину.
ТИП ИГРЕ: Додавање карташке игре
ПУБЛИКА: Сви узрасти
ПРЕГЛЕД ЈЕДНОГ СТО
Оне Хундред је карташка игра за 3 до 6 играча. Циљ игре је да буде последњи играч који није елиминисан.
За игре са 7 или више играча, користиће се два шпила.
СЕТУП
Дилер се бира насумично и меша шпил. Сваки играч ће такође добити 3 жетона за употребу у игри. Када играч изгуби свој последњи жетон, елиминише се из игре.
Сваком играчу ће бити подељена рука од 3 карте, а остатак шпила се ставља лицем надоле као залиха.
Вредности и моћи карата
Картице имају вредности повезане са њима. Већина картица од 2 до 9 има своје номиналне вредности, али постоје посебне околности које то мењају. Испод су специјалне карте које не поштују ова правила.
Кец пик и треф омогућава играчу да изабере вредност од 0 до 100 и постави вредност гомиле за игру на ову.
пик два удвостручује без обзира на тренутну вредност гомиле за игру.
Такође видети: БИД ВХИСТ - Правила игре Научите да играте са ГамеРулес.ЦомСве четворке мењају смер игре, али не додају вредност игригомила.
Петице срца и дијаманата одузимају 5 вредности од гомиле за игру.
Такође видети: ПРЕПОСТАВКЕ Правила игре - Како играти ПРЕПОСТАВКЕСве десетице постављају вредност гомиле за игру на 100.
Сви џакови одузимају 10 вредност из гомиле за игру.
Краљица поставља вредност гомиле за игру на 0. Све остале краљице имају вредност 10.
Сви краљеви не додају вредност на гомилу за игру и мењају се нема правила игре. АКА они не раде ништа.
ГАМЕПЛАИ
Играч лево од дилера почиње игру. Они ће одиграти било коју карту из своје руке да започну гомилу игре. Све карте се играју на гомилу за игру. Када играч одигра на гомилу за игру, објављује нову вредност гомиле за игру.
Након што играч одигра своју карту за ред, извлачи горњу карту залиха и додаје. Ако се залиха икада испразни, све карте из гомиле осим последње се узимају и поново мешају да би се створила нова залиха. Вредност гомиле за игру остаје иста.
Циљ је да не играте карту због које би вредност гомиле за игру премашила 100. Ако играч одигра карту која то уради, губи жетон и додаје свој окрени се.
Када играч изгуби све своје жетоне елиминише се из игре.
КРАЈ ИГРЕ
Игра се завршава када само један играч остаје у игри. Овај играч је победник.