یو سل - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

یو سل - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د یو سل هدف: د یو سل هدف دا دی چې وروستی لوبغاړی پاتې شي.

د لوبغاړو شمیر: 3 یا ډیر لوبغاړي

توکي: یو (یا دوه) معیاري ډیک د 52 کارتونو، چپسونو او یو فلیټ سطح څخه.

د لوبې ډول: د کارت لوبې اضافه کول

اوریدونکي: ټول عمرونه 3>

یو ته کتنه سل

یو سل د 3 څخه تر 6 لوبغاړو لپاره د کارت اضافه کولو لوبه ده. د لوبې هدف دا دی چې وروستی لوبغاړی وي چې له مینځه وړل شوی نه وي.

د 7 یا ډیرو لوبغاړو سره د لوبې لپاره، دوه ډیکونه کارول کیږي.

هم وګوره: د BACHELORETTE Photo Challenge د لوبې اصول - د BACHELORETTE Photo Challenge څرنګوالی

SETUP

ډیلر په تصادفي ډول غوره کیږي او ډیک بدلوي. هر لوبغاړی به په لوبو کې د کارولو لپاره 3 چپس هم ترلاسه کړي. کله چې یو لوبغاړی خپل وروستی چپ له لاسه ورکړي، دوی د لوبې څخه ایستل کیږي.

هر لوبغاړي ته به د 3 کارتونو سره معامله وشي او د ډیک پاتې برخه د ذخیره کولو په توګه مخامخ کیښودل شي.

<9 د کارتونو ارزښتونه او واکونه

کارتونه ارزښتونه لري چې ورسره تړاو لري. ډیری کارتونه د 2s څخه تر 9s پورې خپل مخ ارزښتونه لري، مګر ځانګړي شرایط شتون لري چې دا بدلوي. لاندې ځانګړي کارتونه دي چې دا مقررات نه تعقیبوي.

د سپیډز او کلبونو اکس لوبغاړي ته اجازه ورکوي چې د 0 څخه تر 100 پورې ارزښت وټاکي او د لوبې پایل ارزښت دې ته وټاکي.

د دوه سپیډونه د لوبې پایل اوسني ارزښت دوه چنده کوي.

ټولې څلوریزې د لوبې سمت بدلوي مګر لوبې ته هیڅ ارزښت اضافه کويپایل.

پنځه زړونه او الماسونه د لوبې پایل څخه 5 ارزښت کموي.

ټول لسونه د لوبې پایل ارزښت 100 ته ټاکي.

ټول جیکونه 10 کموي د لوبې پایل څخه ارزښت.

د زړونو ملکه د لوبې پاییل ارزښت 0 ته ټاکي. نورې ټولې ملکې 10 ارزښت لري.

ټول پاچاهان د لوبې پایل ته هیڅ ارزښت نه ورکوي او بدلون نه کوي. د لوبې اصول نشته. AKA دوی هیڅ نه کوي.

ګام پلی

7>د ډیلر پاتې لوبغاړی لوبه پیل کوي. دوی به د لوبې پایل پیل کولو لپاره د دوی له لاس څخه کوم کارت ولوبوي. ټول کارتونه د لوبې پای ته لوبول کیږي. یوځل چې یو لوبغاړی د لوبې پایل ته لوبه کوي، دوی د لوبې پایل نوی ارزښت اعلانوي.

وروسته له دې چې یو لوبغاړی خپل کارت د باری لپاره لوبوي، دوی د سټاک پورتنۍ کارت رسموي او پاس کوي. که چیرې ذخیره هرکله خالي شي ، د لوبې پاییل وروستی کارت پرته ټول اخیستل کیږي او د نوي ذخیرې رامینځته کولو لپاره له سره بدلیږي. د لوبې پایل ارزښت ورته پاتې دی.

هدف دا دی چې داسې کارت ونه لوبوي چې د لوبې پایل ارزښت له 100 څخه ډیر کړي. که چیرې یو لوبغاړی داسې کارت لوبوي چې دا کار وکړي نو دوی یو چپ له لاسه ورکوي او خپل پاس کوي. وګرځي.

هم وګوره: ګیلی ډنډ - د GameRules.com سره څنګه لوبې کول زده کړئ

کله چې یو لوبغاړی خپل ټول چپس له لاسه ورکړي دوی د لوبې څخه ایستل کیږي.

د لوبې پای

7>لوبه پای ته رسیږي کله چې یوازې یو لوبغاړی وي په لوبه کې پاتې دی. دا لوبغاړی ګټونکی دی.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.