ONE HUNDRED - Learje te spyljen mei Gamerules.com

ONE HUNDRED - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT FAN Hûndert: It doel fan Hûndert is de lêste spiler dy't oerbliuwt te wêzen.

AANTAL SPILERS: 3 of mear spilers

MATERIALEN: Ien (of twa) standertdekken fan 52 kaarten, chips en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Kaartspul taheakje

PUBLIEK: Alle leeftiden

OVERVIEW FAN ONE HUNDRED

Ien Hûndert is in kaartspul foar tafoegjen fan 3 oant 6 spilers. It doel fan it spul is de lêste spiler te wêzen dy't net eliminearre is.

Foar spultsjes mei 7 of mear spilers sille twa decks brûkt wurde.

SETUP

De dealer wurdt keazen willekeurich en shuffles it dek. Eltse spiler sil ek ûntfange 3 chips te brûken yn it spul. As in spiler har lêste chip ferliest, wurde se út it spul eliminearre.

Elke spiler krijt in hân fan 3 kaarten en de rest fan it dek wurdt mei it gesicht nei ûnderen pleatst as in stockpile.

Kaartenwearden en machten

De kaarten hawwe wearden ferbûn mei har. De measte kaarten 2s troch 9s hawwe harren nominale wearden, mar der binne spesjale omstannichheden dy't feroarje dit. Hjirûnder steane de spesjale kaarten dy't dizze regels net folgje.

De ace of spades and clubs lit de spiler in wearde kieze fan 0 oant en mei 100 en set de wearde fan 'e spielpile op dizze.

Sjoch ek: Checkers Board Game Rules - Hoe te spyljen Damm

De twa skoppen ferdûbelje wat de aktuele wearde fan 'e spielpil is.

Alle fjouweren keare de spielrjochting om, mar foegje gjin wearde ta oan it spulpeal.

De fiven fan herten en diamanten lûke 5 wearde fan 'e play peal.

Alle tsienen set de wearde fan 'e play peal op 100.

All Jacks subtract 10 wearde fan 'e boarterspul.

De keninginne fan 'e herten set de wearde fan 'e boarterspul op 0. Alle oare keninginnen hawwe in wearde fan 10.

Alle keningen foegje gjin wearde ta oan 'e boarterspul en feroarje gjin spultsje regels. AKA se dogge neat.

GAMEPLAY

De spiler lofts fan 'e dealer begjint it spul. Se sille elke kaart fan har hân spielje om de spielstapel te begjinnen. Alle kaarten wurde spile oan de play peal. Sadree't in spiler spilet nei de play stapel, se kundigje de play peal syn nije wearde.

Nei in spiler spilet harren kaart foar de beurt, se lûke de boppeste kaart fan de stock en pass. As de stockpile oait leech is, wurdt alles behalve de lêste kaart fan 'e spielstapel nommen en opnij skodde om in nije stockpile te meitsjen. De wearde fan 'e spielsteap bliuwt itselde.

Sjoch ek: WORDLE Game Rules - Hoe te spyljen WORDLE

It doel is om gjin kaart te spyljen dy't de wearde fan 'e spielstapel grutter meitsje soe dan 100. As in spiler in kaart spilet dy't dat docht, ferlieze se in chip en passe har beurt.

As in spiler ienris al har chips ferliest, wurde se út it spul eliminearre.

END OF GAME

It spul einiget as mar ien spiler bliuwt yn it spul. Dizze spiler is de winner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.