বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/310/c1ryw0ejnd.png)
এশৰ উদ্দেশ্য: এশৰ উদ্দেশ্য হ'ল বাকী থকা শেষ খেলুৱৈ হোৱা।
খোলাৰ সংখ্যা: ৩ জন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ
উপাদান: 52 টা কাৰ্ড, চিপ, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠৰ এটা (বা দুটা) মানক ডেক(সমূহ)। খেলৰ ধৰণ: কাৰ্ড গেম যোগ কৰা
দৰ্শক: সকলো বয়সৰ
এজনৰ আভাস HUNDRED
One Hundred হৈছে ৩ৰ পৰা ৬ জন খেলুৱৈৰ বাবে এটা যোগ কৰা কাৰ্ড গেম। খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে বাহিৰ নোহোৱা শেষ খেলুৱৈ হোৱা।
৭ জন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ থকা খেলৰ বাবে দুটা ডেক ব্যৱহাৰ কৰা হ'ব।
SETUP
ডিলাৰক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱা হয় আৰু ডেকটো শ্বাফেল কৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ৩টা চিপও লাভ কৰিব। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ চিপটো হেৰুৱাই পেলায়, তেতিয়া তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়।
প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৩ খন কাৰ্ডৰ হাত দিয়া হ'ব আৰু বাকী ডেকটো ষ্টকপাইল হিচাপে তললৈ মুখ কৰি ৰখা হ'ব।
See_also: TWENTY TWO খেলৰ নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব লাগে TWENTY TWOকাৰ্ডৰ মূল্য আৰু ক্ষমতা
কাৰ্ডসমূহৰ সৈতে জড়িত মান থাকে। 2 ৰ পৰা 9 লৈকে বেছিভাগ কাৰ্ডৰ মুদ্ৰা মূল্য থাকে, কিন্তু বিশেষ পৰিস্থিতিয়ে ইয়াক সলনি কৰে। তলত এই নিয়মসমূহ মানি নচলা বিশেষ কাৰ্ডসমূহ দিয়া হৈছে।
স্পেড আৰু ক্লাবৰ এছে খেলুৱৈক 0 ৰ পৰা 100 লৈকে এটা মান বাছি ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে আৰু প্লে পাইলৰ মান ইয়াত নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে।
The প্লে পাইলৰ বৰ্তমানৰ মান যিয়েই নহওক কিয়, স্পেডৰ দুটা দুগুণ হয়।
চতুৰে খেলৰ দিশটো ওলোটা কৰে কিন্তু নাটকত কোনো মূল্য যোগ নকৰেস্তূপ।
হৃদয় আৰু হীৰাৰ পাঁচোলে খেলৰ পাইলৰ পৰা ৫ মান বিয়োগ কৰে।
See_also: Double Solitaire খেলা নিয়ম - ডাবল Solitaire খেলা কিভাবেসকলো দহে খেলৰ পাইলৰ মান ১০০ লৈ নিৰ্ধাৰণ কৰে।
সকলো জেকে ১০ বিয়োগ কৰে প্লে পাইলৰ পৰা মান।
হৃদয়ৰ ৰাণীয়ে প্লে পাইলৰ মান 0 লৈ নিৰ্ধাৰণ কৰে। বাকী সকলো কুইনৰ মান 10।
সকলো ৰজাই প্লে পাইলত কোনো মান যোগ নকৰে আৰু সলনি কৰে কোনো খেলৰ নিয়ম নাই। AKA তেওঁলোকে একো নকৰে।
GAMEPLAY
ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰে। খেলৰ স্তূপ আৰম্ভ কৰিবলৈ হাতৰ পৰা যিকোনো কাৰ্ড খেলিব। সকলো কাৰ্ড খেলৰ স্তূপলৈকে খেলা হয়। এবাৰ খেলুৱৈয়ে প্লে পাইললৈ খেলিলে, তেওঁলোকে প্লে পাইলৰ নতুন মূল্য ঘোষণা কৰে।
এজন খেলুৱৈয়ে পালৰ বাবে নিজৰ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, তেওঁলোকে ষ্টকৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকে আৰু পাছ কৰে। যদি কেতিয়াবা ষ্টকপাইল খালী হয়, তেন্তে প্লে পাইলৰ শেষৰ কাৰ্ডখনৰ বাহিৰে বাকী সকলো কাৰ্ড লৈ নতুন ষ্টকপাইল সৃষ্টি কৰিবলৈ পুনৰ পৰিৱৰ্তন কৰা হয়। প্লে পাইলৰ মূল্য একেই থাকে।
লক্ষ্য হ'ল এনেকুৱা কাৰ্ড খেলা নহয় যিয়ে প্লে পাইলৰ মূল্য ১০০ তকৈ অধিক কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এনেকুৱা কাৰ্ড খেলে তেন্তে তেওঁলোকে এটা চিপ হেৰুৱাই নিজৰ পাছ কৰে turn.
এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো চিপ হেৰুৱালে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়।
খেলৰ অন্ত
খেল শেষ হয় যেতিয়া মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়ে খেলত থাকে। এই খেলুৱৈজনেই বিজয়ী।