Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
BEHAR ZENDUEN HELBURUA: Behar izan bazenuen helburua bost puntura iristen den lehen jokalaria izatea da.
JOKATZAILE KOPURUA: 3 jokalari edo gehiago
MATERIALA: 250 Karta
JOKO MOTA: Party Karta-Jokoa
IKUSKLEAK: 17 urtetik gorakoak
BEHAR ZENDUEN IKUSPEGI OROKORRA
Behar izan bazenu Aspergarria dirudi Would You Rather jokoa! Aukeran gauza izugarriak prestatzen saiatu beharrean, joko honek erraza egiten du! 250 kartarekin, bakoitzak bere eszenatoki izugarri eta barregarriekin, zaila da okerragoa dena aukeratzea!
Ikusi ere: REGICIDE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolastenJokalari bakoitzak bere aukera argudiatzeko gai da, lehen zirudiena baino are zailagoa bihurtuz! Vin Dieselen buruko otordu guztiak jan edo prakak saltsaz bete nahi dituzun aukeratzeko garaia. Erabaki zaila dela uste baduzu, itxaron! Hemendik aurrera bakarrik okerrera egiten dute!
CONFIGURACIÓN
Konfiguratzen hasteko, txartelak nahasten dira. Ondoren, jokalari bakoitzari bost karta banatzen zaizkio. Jokalari bakoitzak bere bost karta izan ondoren, pila ahoz behera jartzen da taldearen erdian. Jokoa hasteko prest dago!
JOKOA
TALDE TXIKIAGOENTZAT
Taldeko pertsonarik erakargarriena esleitzen zaio. Epailearen eginkizuna lehenik. Jokalari bakoitzak bere eskutik karta bat aukeratzen du Epaileak gutxien gustatuko litzaiokeena. Epaileak kartak biltzen ditu, buelta ematen die,eta ozenki irakurtzen dizkio taldeari.
Ikusi ere: QUARTERS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolastenOndoren, jokalari bakoitzak bere txartela zergatik den txartel txarrena argudiatzeko aukera du. Epaileak galdera gehigarriak egin ditzake txartelari buruzko xehetasunak argitzeko. Eztabaidaren ostean, Epaileak kartarik txarrena aukeratzen du, eta jokalari horrek puntu bat jasoko du.
Jokalari guztiek eskua freskatu egiten dute sortaren goialdetik karta bat ateraz, eskuan bost karta dituztela ziurtatuz. Epailearen ezkerrean dagoen jokalaria Epaile berria bihurtzen da. Jokalari bat bost puntura iristen denean amaitzen da jokoa.
Talde HANDIAGOENTZAT
Zati taldea bi taldetan. Talde osoko pertsonarik argiena Epaile bihurtzen da lehenik. Hori eztabaidatzen da jokalarien artean. Ondoren, Epaileak bi karta aterako ditu, talde bakoitzari bat esleituz.
Orduan talde bakoitza saiatuko da Epailea konbentzitzen bere txartela bi kartetatik txarrena dela. Epaileak aukeratzen du bere ustez txarrena zein karta den, eta talde horrek puntu bat jasotzen du. Hiru puntuak lortzen dituen lehen taldeak irabazten du partida!
Gauzak eskuetatik ihes egiten badute, eta taldeak gehiegi eztabaidatzen ari badira, Epaileak eztabaida bakoitzerako denbora-muga bat ezarri ahal izango du. Talde bakoitzeko minutu batean ezarri zuten. Taldeek bozeramaile bat aukeratzeko aukera dute taldearen alde hitz egiteko.
JOKOAREN AMAIERA
Jokalari batek bost puntu irabazten dituenean edo talde batek irabazten duenean partida amaitzen da. hiru puntuak irabazi ditu. Han lehena bazara, zu zara irabazlea!