REGICIDE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

REGICIDE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

ERREGIZIDIAREN HELBURUA: Erregizidioaren helburua 12 etsai guztiak garaitzea da, jokalariak bizirik mantenduz.

JOKALARITZA KOPURUA: 2tik 4 jokalari

MATERIALA: 54 karta, jokorako laguntza-txartel bat eta arauak

JOKO MOTA: karta-joko estrategikoa

IKUSKLEAK: 10+

ERREGIZIDIAREN IKUSPEGI OROKORRA

Sar zaitez gaztelura taldean eta suntsitu aurkitutako etsai guztiak. Etsaiak gero eta indartsuagoak eta arriskutsuagoak izango dira zenbat eta sakonerago bidaiatu. Hemen ez dago irabazlerik, jokalariak bakarrik etsaien aurka. Jokalari bat hiltzen bada, jokalari guztiek galtzen dute. Etsai guztiak garaitzen badira, jokalariek irabaziko dute!

Ikusi ere: SHOTGUN RELAY Jokoaren arauak- Nola jokatu SHOTGUN RELAY

Prest al zaude zure lagunekin eta familiarekin estrategiak egiteko. Kartetan gutxi? Sartu oholtza normal bat nahasketan. Argazkiak ez dira hain politak, baina lana egingo du! Hiltzen bazara, egin babeskopia eta putt berriro!

CONFIGURACIÓN

Konfigurazioa hasteko, nahasi lau errege-kartak, lau erregina-kartak eta lau juggernaut-kartak. Jarri erregina-kartak errege-karten gainean eta juggernaut-ak erregina-karten gainean. Hau da etsaiak zehaztuko diren Gazteluaren bizkarrekoa. Jarri sorta taldearen erdian eta irauli goiko karta. Hau da etsai berria.

Nahastu 2-10 zenbakidun karta guztiak lau animalia-lagunekin eta bufoi batzuekin. Bufoien kopurua taldean dauden jokalarien arabera zehazten da. Ondoren, banatu kartakjokalari bakoitzak bere eskuaren gehienezko tamaina bete arte.

Bi jokalarirekin bakarrik ez dago bufoirik, eta eskuaren gehienezko tamaina zazpi karta da. Hiru jokalarirekin Jester bat dago, eta eskuaren gehienezko tamaina sei karta da. Lau jokalarirekin bi bufo daude, eta eskuaren gehienezko tamaina bost karta da.

JOKOA

Hasteko, jokatu karta bat zure eskutik edo eman, eman hurrengo jokalariarengana jo. Txartelaren zenbakiak erasoaren balioa zehazten du. Etsaia erasotzeko karta bat jokatu ondoren, aktibatu kartaren paloaren boterea. Palo bakoitzak botere desberdina du.

Bihotzei esker, bazterketa-pila nahastu, karta-kopuruaren adina karta-kopuru atera eta sorta arruntaren azpian pausa ditzakezu. Diamanteek sortatik kartak ateratzeko aukera ematen dute. Jokalari bakoitzak, taldean erlojuaren orratzen noranzkoan joanez, karta bat zozketatuko du ateratako karta kopurua erantsitako balioaren berdina izan arte, baina jokalariak ezin du inoiz bere gehienezko eskua gainditu.

Traje beltzek geroago izango dute eragina. Klubak erasoaren balioaren bikoitza ematen dute. Spades-ek etsaien erasoen aurka babesten du etsaiaren eraso-balioa jotzen den eraso-balioaren arabera murriztuz. Ezkutuaren efektuak metatuak dira, beraz, etsai baten aurka jokatutako laka guztiek indarrean jarraitzen dute etsaia garaitu arte.

Kaltea egin eta zehaztu etsaia garaitu den ala ez. Juggernaut-ek 10eko erasoa eta 20ko osasuna dute. Erreginak15eko erasoa dute eta 30eko osasuna. Erregeek 20ko erasoa eta 40ko txilardia dute.

Erasoaren balioaren berdineko kaltea orain etsaiari egiten zaio. Egindako kalte osoa etsaiaren osasunaren berdina edo handiagoa bada, etsaia baztertu egiten da, jokatutako karta guztiak baztertzen dira eta Gaztelu-sortako hurrengo karta iraultzen da. Jokalariek etsaiaren osasunaren berdinak diren kalteak egiten badituzte, orduan etsaiaren txartela Tabernako sortaren gainean jar daiteke, geroago erabiltzeko aukera emanez.

Garaitzen ez bada, etsaiak korronteari eraso egingo dio. jokalaria kaltea eginez. Gogoratu pikak etsaien erasoaren balioa murrizten duela. Jokalariak bere eskuko kartak baztertu behar ditu gutxienez etsaiaren eraso-balioaren berdinak. Jokalariak ezin badu kalteak asetzeko behar adina karta baztertu, hil egiten da eta denek jokoa galduko dute.

ETXEKO ARAUAK

ETSAIAREN IMMUNITATEA

Etsaiak bat egiten duten paloaren botereen aurrean immuneak dira. Jester karta joka daiteke haien immunitatea bertan behera uzteko, haien aurka edozein palo boterea erabiltzeko aukera emanez.

BUFONOA JOLASTEN

Bufoi txartela bakarrik izan daiteke. bere kabuz jokatu eta inoiz ez beste karta batekin parekatu. Ez dago txartelari lotutako eraso-baliorik. Jester-ak etsaiaren immunitatea barkatu dezake bere paloarekiko, edozein palo-botere haien aurka erabiltzeko aukera emanez. Jester karta bat laia txartelen ondoren jokatu bada,orduan, aurretik jokatutako laiak eraso-balioa murrizten hasiko dira.

Bufoia jokatu ondoren, karta jokatu duen jokalariak aukeratzen du hurrengoa zein den. Jokalariek eskuan zer karta duten argi eta garbi eztabaidatu ezin badute ere, hurrengora joateko nahia edo errezeloa adierazi dezakete.

Animalien Lagunak

Animalien Lagunak beste karta batekin jokatu daitezke. Eraso-puntu gehigarri gisa zenbatzen dute, baina bi palo-ahalmenak erabiltzeko aukera ematen dute. Txartelaren palo botereak eta Animal Companions palo botereak biek eragin dezakete etsaia.

GARTUTAKO ETSAI BAT MARRAZTEA

Etsaiaren karta bat zure eskuan jarri baduzu, Tabernako sortan jarrita dagoelako, erasotzeko erabil daiteke. Juggernaut-ek 10eko balioa dute, 15eko erreginak eta 20 motakoak. Eraso-txartel gisa erabil daitezke edo jokalari bat erasotzen bada kalteak asetzeko. Haien jantziaren boterea normalean aplikatzen da

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa bi modutan amai daiteke. Jokalariek azken erregea garaitzen dutenean amaitzen da, irabazle izendatuz, edo jokalari bat hiltzen denean eta jokalari guztiek galtzen dutenean.

Ikusi ere: BLACK MARIA Joko-arauak - Nola jokatu BLACK MARIA



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.