REGICIDE - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید

REGICIDE - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

موضوع REGICID: هدف Regicide شکست دادن تمامی 12 دشمن و در عین حال زنده نگه داشتن بازیکنان است.

تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن

مواد: 54 کارت بازی، کارت کمک بازی و قوانین

نوع بازی: بازی با ورق استراتژی

مخاطب: 10+

نمایش کلی از REGICID

به عنوان یک تیم به قلعه بروید و تمام دشمنان پیدا شده را نابود کنید. دشمنان هر چه عمیق تر سفر کنید قوی تر و خطرناک تر می شوند. در اینجا هیچ برنده ای وجود ندارد، فقط بازیکنان در برابر دشمنان هستند. اگر یک بازیکن از بین برود، همه بازیکنان بازنده می شوند. اگر همه دشمنان شکست بخورند، بازیکنان برنده می شوند!

آیا آماده اید تا با دوستان و خانواده خود استراتژی داشته باشید. کوتاه در مورد کارت بازی؟ به سادگی یک دک معمولی را در ترکیب قرار دهید. تصاویر آنقدرها زیبا نیستند، اما این کار را انجام می دهد! اگر از بین رفتید، پشتیبان بگیرید و دوباره ضربه بزنید!

همچنین ببینید: WIZARD RULES - آموزش بازی WIZARD با Gamerules.com

SETUP

برای شروع راه اندازی، چهار کارت پادشاه، چهار کارت ملکه و چهار کارت جاگرنات را به هم بزنید. کارت های ملکه را روی کارت های پادشاه و کارت های جاگرنات را روی کارت های ملکه قرار دهید. این عرشه قلعه است که در آن دشمنان مشخص خواهند شد. عرشه را در وسط گروه قرار دهید و کارت بالایی را برگردانید. این دشمن جدید است.

همه کارت های شماره 2-10 را با چهار همراه حیوانات و تعدادی جستر به هم بزنید. تعداد جسترها بر اساس تعداد بازیکنان گروه تعیین می شود. بعد، کارت ها را بههر بازیکن تا زمانی که حداکثر اندازه دست خود را برآورده کند.

فقط با دو بازیکن هیچ جستری وجود ندارد و حداکثر اندازه دست هفت کارت است. با سه بازیکن، یک جستر وجود دارد، و حداکثر اندازه دست شش کارت است. با چهار بازیکن، دو جستر وجود دارد، و حداکثر اندازه دست پنج کارت است.

GAMEPLAY

برای شروع، یک کارت از دست خود بازی کنید یا بازده، به به بازیکن بعدی برگرد شماره کارت مقدار حمله را تعیین می کند. پس از بازی کارت برای حمله به دشمن، قدرت لباس کارت را فعال کنید. هر لباس قدرت متفاوتی دارد.

قلب ها به شما این امکان را می دهند که شمع دور ریختنی را به هم بزنید، تعدادی کارت را به اندازه تعداد کارت بیرون بکشید و آنها را در زیر عرشه معمولی قرار دهید. الماس به شما امکان می دهد از روی عرشه کارت بکشید. هر بازیکنی که در جهت عقربه‌های ساعت دور گروه حرکت می‌کند، یک کارت می‌کشد تا زمانی که تعداد کارت‌های کشیده شده با مقدار پیوست برابر شود، اما بازیکن هرگز نمی‌تواند از حداکثر دست خود عبور کند.

کت و شلوارهای مشکی بعداً اعمال می شوند. باشگاه ها آسیب دو برابر ارزش حمله را ایجاد می کنند. پیک ها با کاهش ارزش حمله دشمن توسط ارزش حمله ای که پخش می شود، در برابر حملات دشمن سپر می شوند. افکت‌های سپر تجمعی هستند، بنابراین تمام پیک‌هایی که در برابر دشمن بازی می‌شوند، تا زمانی که دشمن شکست نخورده باقی می‌مانند.

به آن آسیب وارد کنید و تعیین کنید که آیا دشمن شکست خورده است یا خیر. Juggernauts حمله 10 و سلامت 20. Queensدارای حمله 15 و سلامت 30. پادشاهان حمله 20 و هیت 40 دارند.

در حال حاضر خسارتی معادل ارزش حمله به دشمن وارد می شود. اگر کل خسارت وارد شده برابر یا بیشتر از سلامت دشمن باشد، دشمن کنار گذاشته می‌شود، تمام کارت‌های بازی کنار گذاشته می‌شوند و کارت بعدی روی عرشه قلعه برگردانده می‌شود. اگر بازیکنان دقیقاً به اندازه سلامتی دشمن آسیب وارد کنند، کارت دشمن را می‌توان در بالای عرشه میخانه قرار داد و اجازه می‌دهد بعداً از آن استفاده شود.

اگر شکست نخورد، دشمن می‌تواند به جریان فعلی حمله کند. بازیکن با وارد کردن آسیب. به یاد داشته باشید که پیک ارزش حمله دشمن را کاهش می دهد. بازیکن باید حداقل به اندازه ارزش حمله دشمن، کارت هایی را از دست خود دور کند. اگر بازیکن نتواند کارت‌های کافی برای جبران خسارت را دور بیندازد، می‌میرد و همه بازی را می‌بازند>

دشمنان از قدرت کت و شلواری که مطابقت دارند مصون هستند. کارت جستر ممکن است به منظور لغو مصونیت آنها بازی شود، و اجازه می دهد از هر گونه قدرت کت و شلوار علیه آنها استفاده شود.

بازی جستر

کارت جستر ممکن است فقط به تنهایی بازی کرد و هرگز با کارت دیگری جفت نشد. هیچ ارزش حمله ای مرتبط با کارت وجود ندارد. جستر ممکن است در عوض مصونیت دشمن را نسبت به لباس خود توجیه کند و اجازه دهد از هر گونه قدرت لباس علیه آنها استفاده شود. اگر یک کارت جستر بعد از کارت های بیل بازی شده باشد،سپس پیک‌های بازی‌شده قبلی شروع به کاهش ارزش حمله می‌کنند.

پس از بازی Jester، بازیکنی که کارت را بازی می‌کند انتخاب می‌کند که بازیکن بعدی کدام بازیکن باشد. اگرچه بازیکنان نمی‌توانند آشکارا درباره کارت‌هایی که در دست دارند صحبت کنند، در عوض ممکن است تمایل یا عدم تمایل خود را برای رفتن به مرحله بعدی ابراز کنند.

اصحاب حیوانات

اصحاب حیوانات ممکن است با کارت دیگری بازی شوند. آنها به عنوان یک امتیاز اضافی از ارزش حمله به حساب می آیند، اما امکان استفاده از هر دو قدرت لباس را فراهم می کنند. قدرت لباس کارت و قدرت لباس Animal Companions هر دو می توانند بر دشمن تأثیر بگذارند.

همچنین ببینید: قوانین بازی WINK MURDER - نحوه بازی WINK MURDER

کشیدن یک دشمن شکست خورده

اگر کارت دشمن در دست شما قرار گرفته باشد، به دلیل قرار گرفتن آن در عرشه میخانه، ممکن است از آنها برای حمله استفاده شود. ارزش Juggernauts 10، Queens 15 و Kinds 20 است. ممکن است از آنها به عنوان کارت حمله یا برای جبران خسارت در صورت حمله به بازیکن استفاده شود. قدرت کت و شلوار آنها به طور معمول اعمال می شود

END OF GAME

بازی ممکن است به یکی از دو روش پایان یابد. یا زمانی پایان می‌یابد که بازیکنان آخرین پادشاه را شکست دهند و آنها را برنده اعلام کنند، یا زمانی که بازیکنی از بین برود و همه بازیکنان شکست بخورند.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.