REGICIDE - Научитесь играть с Gamerules.com

REGICIDE - Научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ УБИЙСТВА: Цель игры Regicide - победить всех 12 врагов, сохранив при этом жизнь игрокам.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков

МАТЕРИАЛЫ: 54 игральные карты, карточка помощи в игре и правила

ТИП ИГРЫ: Стратегическая карточная игра

АУДИТОРИЯ: 10+

ОБЗОР РЕЦИДИВОВ

Пройдите в замок всей командой и уничтожьте всех обнаруженных врагов. Враги будут становиться все сильнее и опаснее, чем глубже вы пройдете. Здесь нет победителя, только игроки против врагов. Если один игрок погибнет, все игроки проиграют. Если все враги будут побеждены, игроки выиграют!

Вы готовы разработать стратегию с друзьями и семьей. Не хватает игральных карт? Просто включите в игру обычную колоду. Картинки не такие красивые, но это поможет! Если вы погибли, отступайте и делайте путтинг снова!

Смотрите также: Правила игры в Канасту - Как играть в карточную игру Канаста

НАСТРОЙКА

Чтобы начать настройку, перетасуйте четыре карты короля, четыре карты королевы и четыре карты джаггернаута. Поместите карты королевы поверх карт короля, а карты джаггернаута - поверх карт королевы. Это колода замка, в которой будут определяться враги. Поместите колоду в центр группы и переверните верхнюю карту. Это новый враг.

Перемешайте все карты под номерами 2-10 с четырьмя животными-компаньонами и несколькими шутами. Количество шутов определяется количеством игроков в группе. Затем раздайте карты каждому игроку, пока не будет достигнут максимальный размер руки.

При игре вдвоем шутов нет, а максимальный размер руки составляет семь карт. При игре втроем есть один шут, а максимальный размер руки составляет шесть карт. При игре вчетвером есть два шута, а максимальный размер руки составляет пять карт.

GAMEPLAY

Для начала сыграйте карту из руки или с руки, передав свой ход следующему игроку. Номер карты определяет значение атаки. Сыграв карту для атаки противника, активируйте силу масти карты. Каждая масть имеет свою силу.

Червы позволяют перетасовать стопку сброса, вытащить из нее количество карт, равное номеру карты, и положить их под обычную колоду. Бубны позволяют брать карты из колоды. Каждый игрок, двигаясь по часовой стрелке вокруг группы, берет по карте, пока количество взятых карт не станет равным значению вложения, но игрок никогда не может превысить максимальную руку.

Смотрите также: ALUETTE - Узнайте как играть на сайте GameRules.com

Черные масти начинают действовать позже. Бубны наносят двойной урон от значения атаки. Пики защищают от атак противника, снижая значение атаки противника на значение атаки, которое сыграно. Эффекты щита являются кумулятивными, поэтому все пики, сыгранные против противника, остаются в силе до тех пор, пока противник не будет побежден.

Нанесите урон и определите, побежден ли враг. У джаггернаутов атака 10 и здоровье 20. У королев атака 15 и здоровье 30. У королей атака 20 и здоровье 40.

Теперь врагу наносится урон, равный значению атаки. Если общий нанесенный урон равен или больше здоровья врага, то враг сбрасывается, все сыгранные карты сбрасываются, и переворачивается следующая карта из колоды Замка. Если игроки нанесли урон, равный здоровью врага, то карта врага может быть помещена на верх колоды Таверны, что позволит использовать ее позже.

Если враг не побежден, он начинает атаковать текущего игрока, нанося ему урон. Помните, что пики уменьшают значение атаки врага. Игрок должен сбросить карты из своей руки, по крайней мере, равные значению атаки врага. Если игрок не может сбросить достаточно карт, чтобы удовлетворить урон, он умирает, и все проигрывают игру.

ПРАВИЛА ВНУТРЕННЕГО РАСПОРЯДКА

ВРАЖЕСКАЯ НЕУЯЗВИМОСТЬ

Враги невосприимчивы к силе масти, которой они соответствуют. Чтобы отменить их иммунитет, можно сыграть карту Шута, позволяющую использовать против них силу любой масти.

ИГРА В ШУТА

Карта Шута может быть сыграна только сама по себе и никогда в паре с другой картой. С этой картой не связано значение атаки. Вместо этого Шут может ослабить иммунитет противника к его собственной масти, позволяя использовать против него силу любой масти. Если карта Шута была сыграна после карт пик, то сыгранные до этого пики начинают снижать значение атаки.

После того, как Шут сыгран, игрок, сыгравший эту карту, выбирает, кто ходит следующим. Хотя игроки не могут открыто обсуждать, какие карты у них на руках, они могут выразить свое желание или нежелание ходить следующим.

ЖИВОТНЫЕ КОМПАНЬОНЫ

Компаньоны животных могут быть разыграны с другой картой. Они считаются за одно дополнительное очко атаки, но позволяют использовать обе силы масти. Сила масти карты и сила масти компаньонов животных могут воздействовать на противника.

РИСОВАНИЕ ПОВЕРЖЕННОГО ВРАГА

Если карта противника попала в вашу руку, поскольку она была помещена в колоду Таверны, ее можно использовать для атаки. Джаггернауты имеют значение 10, Королевы - 15, а Виды - 20. Они могут быть использованы либо как карты атаки, либо для нанесения урона, если игрок атакован. Их сила масти действует как обычно.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра может закончиться одним из двух способов: либо когда игроки победят последнего короля, объявив себя победителями, либо когда погибнет один игрок, и все игроки проиграют.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.