REGICID - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

REGICID - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

ՌԵԳԻՑԻԴԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Regicide-ի նպատակն է հաղթել բոլոր 12 թշնամիներին՝ միաժամանակ կենդանի պահելով խաղացողներին:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 54 խաղաթղթեր, խաղի օգնության քարտ և կանոններ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռազմավարական Թղթախաղ

Հանդիսատես. 10+

ՌԵԳԻՑԻԴԻ ակնարկ

Գնացեք ամրոց որպես թիմ և ոչնչացրեք բոլոր հայտնաբերված թշնամիներին: Թշնամիները գնալով ավելի ուժեղ և վտանգավոր կդառնան, որքան խորանաք: Այստեղ հաղթող չկա, միայն խաղացողներ թշնամիների դեմ: Եթե ​​մեկ խաղացող կորչում է, ապա բոլոր խաղացողները պարտվում են: Եթե ​​բոլոր թշնամիները պարտվեն, խաղացողները հաղթում են:

Պատրա՞ստ եք ռազմավարություն վարել ձեր ընկերների և ընտանիքի հետ: Կարճ խաղաթղթեր? Պարզապես միացրեք սովորական տախտակամածը խառնուրդի մեջ: Նկարներն այնքան էլ գեղեցիկ չեն, բայց դա կկատարի աշխատանքը: Եթե ​​կորչում եք, կրկնօրինակեք և նորից դրեք:

SETUP

Կարգավորումը սկսելու համար խառնեք չորս թագավորի քարտերը, չորս թագուհու քարտերը և չորս նժույգային քարտերը: Տեղադրեք թագուհու քարտերը թագավորի քարտերի վերևում, իսկ juggernaut քարտերը՝ թագուհու քարտերի վրա: Սա ամրոցի տախտակամածն է, որտեղ կորոշվեն թշնամիները: Տեղադրեք տախտակամածը խմբի մեջտեղում և շրջեք վերին քարտը: Սա նոր թշնամին է:

Խառնեք 2-10 համարներով բոլոր քարտերը չորս Կենդանիների ուղեկիցների և մի շարք կատակավորների հետ: Յեսթերների թիվը որոշվում է նրանով, թե քանի խաղացող կա խմբում: Հաջորդը, բաժանեք քարտերըյուրաքանչյուր խաղացող մինչև ձեռքի առավելագույն չափը չհասնի:

Տես նաեւ: Gin Rummy քարտային խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Gin Rummy

Ընդամենը երկու խաղացողների դեպքում չկան կատակասերներ, իսկ ձեռքի առավելագույն չափը յոթ քարտ է: Երեք խաղացողներով կա մեկ կատակ, իսկ ձեռքի առավելագույն չափը վեց քարտ է: Չորս խաղացողների դեպքում կա երկու կատակ, իսկ ձեռքի առավելագույն չափը հինգ քարտ է:

GAMEPLAY

Սկսելու համար խաղաթղթը խաղա քո ձեռքից կամ զիջիր՝ տալով քո դիմել հաջորդ խաղացողին: Քարտի համարը որոշում է հարձակման արժեքը: Թշնամու վրա հարձակվելու համար քարտ խաղալուց հետո ակտիվացրեք քարտի կոստյումի հզորությունը: Յուրաքանչյուր կոստյում ունի տարբեր հզորություն:

Տես նաեւ: Candyman (Drug Dealer) Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Candyman

Սրտերը թույլ են տալիս խառնել թափոնների կույտը, դուրս քաշել մի շարք քարտեր, որոնք հավասար են քարտի թվին և քայլել դրանք սովորական տախտակամածի տակ: Ադամանդները թույլ են տալիս քարտեր նկարել տախտակամածից: Յուրաքանչյուր խաղացող, պտտվելով խմբի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, կնկարի քարտ, մինչև խաղարկված քարտերի թիվը հավասար լինի կցման արժեքին, բայց խաղացողը երբեք չի կարող անցնել իր առավելագույն ձեռքի վրա:

Սև կոստյումներն ուժի մեջ կմտնեն ավելի ուշ: Ակումբները կրկնակի վնաս են հասցնում հարձակման արժեքին: Բահերը պաշտպանում են թշնամու հարձակումներից՝ նվազեցնելով թշնամու հարձակման արժեքը խաղարկվող հարձակման արժեքով: Վահանի էֆեկտները կուտակային են, ուստի թշնամու դեմ խաղարկվող բոլոր բահերը մնում են ուժի մեջ այնքան ժամանակ, քանի դեռ թշնամին չի պարտվել: Juggernauts-ի հարձակումը 10, իսկ առողջությունը 20. Queensունեն հարձակում 15 և առողջություն 30: Արքաները ունեն 20 հարձակման և 40 հարձակման հարձակման:

Հարձակման արժեքին հավասար վնաս այժմ հասցվում է թշնամուն: Եթե ​​հասցված ընդհանուր վնասը հավասար է կամ ավելի մեծ է, քան թշնամու առողջությանը, ապա թշնամին դուրս է նետվում, բոլոր խաղարկված խաղաթղթերը դեն են նետվում, և ամրոցի տախտակամածի հաջորդ խաղաքարտը շրջվում է: Եթե ​​խաղացողները հասցրել են հակառակորդի առողջությանը հավասար վնաս, ապա թշնամու քարտը կարող է տեղադրվել Պանդոկի տախտակամածի վերևում, ինչը թույլ կտա այն օգտագործել ավելի ուշ:

Եթե չպարտվի, թշնամին կարող է հարձակվել հոսանքի վրա: խաղացողը վնաս պատճառելով: Հիշեք, որ բահերը նվազեցնում են թշնամու հարձակման արժեքը: Խաղացողը պետք է իր ձեռքից հանի քարտերը առնվազն հակառակորդի հարձակման արժեքին: Եթե ​​խաղացողը չի կարող հրաժարվել այնքան քարտեր, որոնք բավարարում են վնասը, նրանք մահանում են, և բոլորը պարտվում են խաղը:>

Թշնամիները անձեռնմխելի են կոստյումի ուժի նկատմամբ, որին նրանք համապատասխանում են: Jester-ի քարտը կարող է խաղարկվել նրանց անձեռնմխելիությունը չեղարկելու համար, ինչը թույլ է տալիս օգտագործել ցանկացած հայցի ուժ նրանց դեմ: խաղացել է ինքնուրույն և երբեք չի զուգորդվել այլ խաղաթղթի հետ: Քարտի հետ կապված հարձակման արժեք չկա: Ծաղրածուն կարող է փոխարենը արդարացնել թշնամու անձեռնմխելիությունը սեփական հայցի նկատմամբ՝ թույլ տալով, որ ցանկացած կոստյումի ուժ օգտագործվի նրանց դեմ: Եթե ​​կատակային քարտը խաղացել է բահի քարտերից հետո,այնուհետև նախկինում խաղարկված բահերը կսկսեն նվազեցնել հարձակման արժեքը:

Հասթերը խաղալուց հետո խաղաքարտը խաղացած խաղացողն ընտրում է, թե որ խաղացողը կգնա հաջորդը: Չնայած խաղացողները չեն կարող բացահայտորեն քննարկել, թե ինչ քարտեր կան իրենց ձեռքում, նրանք կարող են փոխարենը արտահայտել իրենց ցանկությունը կամ դժկամությունը հաջորդը գնալու համար:

ԿԵՆԴԱՆԻ ՈՒՂԵԿԻԿՆԵՐ

Կենդանիների ուղեկիցները կարող են խաղալ մեկ այլ քարտով: Նրանք հաշվում են որպես հարձակման արժեքի մեկ լրացուցիչ կետ, բայց նրանք թույլ են տալիս օգտագործել երկու կոստյումների ուժերը: Քարտի կոստյումի ուժը և Կենդանիների ուղեկիցների ուժը կարող են ազդել թշնամու վրա:

ՊԱՐՏՎԱԾ ԹՇՆԱՄՈՒ ՆԿԱՐԵԼԸ

Եթե ձեր ձեռքում թշնամու քարտ է դրված, Պանդոկի տախտակամածում տեղադրվելու պատճառով դրանք կարող են օգտագործվել հարձակվելու համար: Juggernauts-ի արժեքը 10 է, թագուհիները՝ 15, իսկ տեսակները՝ 20: Դրանք կարող են օգտագործվել որպես հարձակման քարտեր կամ վնասը բավարարելու համար, եթե խաղացողը հարձակման է ենթարկվում: Նրանց կոստյումի ուժը գործում է որպես սովորական

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղը կարող է ավարտվել երկու եղանակներից մեկով: Այն կա՛մ ավարտվում է, երբ խաղացողները հաղթում են վերջին թագավորին՝ նրանց հռչակելով հաղթող, կամ երբ խաղացողը կորչում է, և բոլոր խաղացողները պարտվում են:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: