REGICIDE - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

REGICIDE - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ REGICIDE: ຈຸດປະສົງຂອງ Regicide ແມ່ນເພື່ອເອົາຊະນະສັດຕູທັງ ໝົດ 12 ຄົນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຢູ່ລອດ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ເຖິງ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 54 ບັດຫຼິ້ນ, ບັດຊ່ວຍເກມ, ແລະກົດລະບຽບ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງ REGICIDE

ເຂົ້າໄປໃນ Castle ເປັນທີມແລະທໍາລາຍສັດຕູທັງຫມົດທີ່ພົບເຫັນ. ສັດ​ຕູ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຂຶ້ນ​ແລະ​ເປັນ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ທີ່​ທ່ານ​ເດີນ​ທາງ​ເລິກ. ບໍ່ມີຜູ້ຊະນະຢູ່ທີ່ນີ້, ມີພຽງແຕ່ຜູ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ. ຖ້າຜູ້ນຫນຶ່ງ perishes, ຜູ້ນທັງຫມົດສູນເສຍ. ຖ້າສັດຕູທັງໝົດຖືກພ່າຍແພ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊະນະ!

ເຈົ້າພ້ອມແລ້ວບໍທີ່ຈະວາງແຜນຍຸດທະສາດກັບໝູ່ເພື່ອນ ແລະຄອບຄົວຂອງເຈົ້າ. ສັ້ນໃນການຫຼີ້ນບັດ? ພຽງແຕ່ລວມເອົາດາດຟ້າປົກກະຕິເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງປະສົມ. ຮູບ​ພາບ​ບໍ່​ງາມ​ເທົ່າ​ນັ້ນ​, ແຕ່​ວ່າ​ຈະ​ເຮັດ​ໄດ້​! ຖ້າເຈົ້າຕາຍ, ສຳຮອງຂໍ້ມູນແລ້ວວາງໃໝ່!

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງ, ໃຫ້ສະຫຼັບບັດກະສັດສີ່ອັນ, ສີ່ບັດຄວີນ, ແລະບັດ juggernaut ສີ່ອັນ. ວາງບັດ Queen ຢູ່ເທິງສຸດຂອງບັດກະສັດ ແລະບັດ juggernaut ຢູ່ເທິງສຸດຂອງບັດ Queen. ນີ້ແມ່ນ Castle deck ບ່ອນທີ່ enemies ຈະຖືກກໍານົດ. ວາງດາດຟ້າຢູ່ກາງກຸ່ມ ແລະພິກບັດເທິງ. ນີ້ແມ່ນສັດຕູໂຕໃໝ່.

ສະຫຼັບບັດທັງໝົດທີ່ມີເລກ 2-10 ພ້ອມກັບສັດທັງ 4 ສະຫາຍ ແລະ Jesters ຈໍານວນໜຶ່ງ. ຈໍານວນຂອງ Jesters ຖືກກໍານົດໂດຍຈໍານວນຜູ້ນຢູ່ໃນກຸ່ມ. ຕໍ່ໄປ, ຈັດການກັບບັດແຕ່ລະຜູ້ນຈົນກ່ວາຂະຫນາດມືສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ບັນລຸໄດ້.

ມີພຽງແຕ່ສອງຜູ້ນບໍ່ມີ Jesters, ແລະຂະຫນາດມືສູງສຸດແມ່ນເຈັດບັດ. ມີສາມຜູ້ນມີຫນຶ່ງ Jester, ແລະຂະຫນາດມືສູງສຸດແມ່ນຫົກບັດ. ກັບຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນມີ Jester ສອງຄົນ, ແລະຂະຫນາດຂອງມືສູງສຸດແມ່ນຫ້າບັດ.

GAMEPLAY

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼິ້ນບັດຈາກມືຂອງທ່ານຫຼືໃຫ້ຜົນຜະລິດ, ໃຫ້ທ່ານ ຫັນໄປຫາຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ຈໍານວນບັດກໍານົດມູນຄ່າການໂຈມຕີ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຫຼິ້ນ​ບັດ​ເພື່ອ​ໂຈມ​ຕີ​ສັດ​ຕູ​, ກະ​ຕຸ້ນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ບັດ​. ແຕ່ລະຊຸດມີພະລັງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຫົວໃຈເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດສະຫຼັບແຜ່ນທີ່ຖິ້ມໄດ້, ດຶງບັດຈຳນວນໜຶ່ງອອກເທົ່າກັບຈຳນວນບັດ, ແລະກ້າວໄປຂ້າງລຸ່ມຂອງບັດປົກກະຕິ. ເພັດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານແຕ້ມບັດຈາກສຽງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ, ໄປຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມ, ຈະແຕ້ມບັດຈົນກ່ວາຈໍານວນບັດທີ່ແຕ້ມຈະເທົ່າກັບມູນຄ່າທີ່ຕິດຄັດມາ, ແຕ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດໄປເກີນມືສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຊຸດສີດຳມີຜົນໃນພາຍຫຼັງ. ສະໂມສອນສະຫນອງຄວາມເສຍຫາຍສອງເທົ່າຂອງມູນຄ່າການໂຈມຕີ. Spades ປ້ອງກັນການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໂດຍການຫຼຸດມູນຄ່າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໂດຍມູນຄ່າການໂຈມຕີທີ່ຫຼີ້ນ. ເອັບເຟັກຂອງໄສ້ແມ່ນສະສົມ, ສະນັ້ນທຸກໆສະປາທີ່ຫຼິ້ນກັບສັດຕູຍັງຄົງມີຜົນຈົນກວ່າສັດຕູຈະພ່າຍແພ້.

ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ ແລະກຳນົດວ່າສັດຕູໄດ້ພ່າຍແພ້ຫຼືບໍ່. Juggernauts ມີການໂຈມຕີຂອງ 10 ແລະສຸຂະພາບຂອງ 20. Queensມີການໂຈມຕີຂອງ 15 ແລະສຸຂະພາບຂອງ 30. Kings ມີການໂຈມຕີຂອງ 20 ແລະ heath ຂອງ 40.

ເບິ່ງ_ນຳ: UNICORNS ທີ່ບໍ່ສະຖຽນ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຄວາມເສຍຫາຍເທົ່າກັບມູນຄ່າການໂຈມຕີໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຈັດການກັບສັດຕູ. ຖ້າຄວາມເສຍຫາຍທັງຫມົດເທົ່າກັບຫຼືຫຼາຍກວ່າສຸຂະພາບຂອງສັດຕູ, ສັດຕູຈະຖືກຍົກເລີກ, ບັດທັງຫມົດທີ່ຫຼີ້ນຈະຖືກຍົກເລີກ, ແລະບັດຕໍ່ໄປໃນ Castle deck ແມ່ນ flipped. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເທົ່າກັບສຸຂະພາບຂອງສັດຕູ, ບັດຂອງສັດຕູສາມາດໃສ່ເທິງດາດຟ້າຂອງ Tavern, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ໃນພາຍຫຼັງ.

ຖ້າບໍ່ພ່າຍແພ້, ສັດຕູຈະໂຈມຕີກະແສໄຟຟ້າ. ຜູ້ນໂດຍການຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍ. ຈືຂໍ້ມູນການ, spades ຫຼຸດລົງມູນຄ່າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ. ຜູ້ນຕ້ອງຖິ້ມບັດຈາກມືຂອງຕົນເອງຢ່າງຫນ້ອຍເທົ່າກັບມູນຄ່າການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຖິ້ມບັດໄດ້ພຽງພໍເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມເສຍຫາຍ, ພວກມັນຕາຍ ແລະທຸກຄົນຈະສູນເສຍເກມ.

ກົດລະບຽບບ້ານ

ຄວາມຕ້ານທານຂອງສັດຕູ

ສັດຕູມີພູມຕ້ານທານກັບອຳນາດຂອງຊຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າຈັບຄູ່ກັນ. ບັດ Jester ອາດຈະຖືກຫຼີ້ນເພື່ອຍົກເລີກຄວາມຕ້ານທານຂອງພວກເຂົາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ພະລັງງານຊຸດໃດໆຕໍ່ກັບພວກເຂົາ.

ການຫຼິ້ນ JESTER

ບັດ Jester ອາດຈະມີພຽງແຕ່ ຫຼິ້ນດ້ວຍຕົວມັນເອງ ແລະບໍ່ເຄີຍຈັບຄູ່ກັບບັດອື່ນ. ບໍ່ມີມູນຄ່າການໂຈມຕີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັດ. The Jester ແທນທີ່ຈະສາມາດແກ້ຕົວຂອງສັດຕູຕໍ່ກັບຊຸດຂອງຕົນເອງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ອໍານາດຊຸດໃດໆຕໍ່ກັບພວກເຂົາ. ຖ້າບັດ Jester ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຫຼັງຈາກບັດ spade,ຫຼັງຈາກນັ້ນ, spades ທີ່ຫຼິ້ນກ່ອນຈະເລີ່ມຫຼຸດລົງມູນຄ່າການໂຈມຕີ.

ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນ Jester, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດເລືອກຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດສົນທະນາຢ່າງເປີດເຜີຍວ່າບັດໃດຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາອາດຈະສະແດງຄວາມປາຖະຫນາຫຼືຄວາມລັງເລທີ່ຈະໄປຕໍ່ໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: SLY FOX - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ສະຫາຍສັດ

ໝູ່ສັດອາດຈະຖືກຫຼິ້ນດ້ວຍບັດອື່ນ. ພວກມັນນັບເປັນຈຸດພິເສດໜຶ່ງຂອງຄ່າການໂຈມຕີ, ແຕ່ພວກມັນອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ອຳນາດທີ່ເຫມາະສົມທັງສອງ. ພະລັງງານຊຸດຂອງບັດແລະພະລັງງານຊຸດສັດຄູ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບທັງສອງສັດຕູ.

ແຕ້ມສັດຕູທີ່ຊະນະ

ຖ້າບັດສັດຕູຖືກວາງໄວ້ໃນມືຂອງເຈົ້າ, ເນື່ອງຈາກມັນຖືກວາງໄວ້ໃນດາດຟ້າ Tavern, ພວກເຂົາອາດຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອໂຈມຕີ. Juggernauts ມີມູນຄ່າ 10, Queens of 15, ແລະປະເພດເປັນ 20. ພວກມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນບັດການໂຈມຕີຫຼືເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມເສຍຫາຍຖ້າຜູ້ນຖືກໂຈມຕີ. ພະລັງງານຊຸດຂອງເຂົາເຈົ້າໃຊ້ໄດ້ຕາມປົກກະຕິ

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມອາດຈະສິ້ນສຸດຫນຶ່ງໃນສອງທາງ. ມັນຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເອົາຊະນະກະສັດອົງສຸດທ້າຍ, ປະກາດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຜູ້ຊະນະ, ຫຼືເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນລົ້ມຕາຍ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດເສຍ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.