REGICIDE - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

REGICIDE - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

РЕГИСИДТІҢ МАҚСАТЫ: Регицидтің мақсаты ойыншыларды тірі қалдыра отырып, барлық 12 жауды жеңу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ге дейін 4 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: 54 Ойын карталары, ойынға көмек картасы және ережелер

ОЙЫН ТҮРІ: Стратегиялық карта ойыны

АУДЕРИЯ: 10+

РЕГИСИДКЕ ШОЛУ

Қамалға команда болып кіріп, табылған барлық жауларды жойыңыз. Жаулар тереңірек саяхаттаған сайын күшейе түседі және қауіпті болады. Мұнда жеңімпаз жоқ, тек қарсыластарға қарсы ойыншылар. Бір ойыншы өлсе, барлық ойыншылар ұтылады. Егер барлық жаулар жеңілсе, ойыншылар жеңеді!

Достарыңызбен және отбасыңызбен стратегия құруға дайынсыз ба. Ойын карталары қысқа ма? Жай ғана қоспаға қалыпты палубаны қосыңыз. Суреттер соншалықты әдемі емес, бірақ бұл тапсырманы орындайды! Өліп қалсаңыз, сақтық көшірме жасап, қайта орнатыңыз!

ОРНАТУ

Орнатуды бастау үшін төрт патша картасын, төрт патшайым картасын және төрт жуггернаут картасын араластырыңыз. Королева карталарын патша карталарының үстіне, ал жуггернаут карталарын патшайым карталарының үстіне қойыңыз. Бұл жаулар анықталатын Castle палубасы. Палубаны топтың ортасына қойып, жоғарғы картаны аударыңыз. Бұл жаңа жау.

2-10 нөмірлі барлық карталарды жануарлардың төрт серігімен және бірнеше әзілкештермен араластырыңыз. Джестерлердің саны топта қанша ойыншы бар екеніне байланысты анықталады. Әрі қарай, карталарды таратыңызәрбір ойыншы қолының максималды өлшеміне жеткенше.

Сондай-ақ_қараңыз: ANDHAR BAHAR - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Тек екі ойыншы болса, Джестер болмайды және қолдың максималды өлшемі - жеті карта. Үш ойыншымен бір Jester бар, ал қолдың максималды өлшемі - алты карта. Төрт ойыншы бар екі Джестер бар және қолдың максималды өлшемі – бес карта.

ОЙЫНДЫҚ

Бастау үшін картаны өз қолыңызбен ойнаңыз немесе картаңызды беріңіз. келесі ойыншыға бұрылыңыз. Картаның нөмірі шабуылдың мәнін анықтайды. Қарсыласқа шабуыл жасау үшін картаны ойнағаннан кейін картаның костюм қуатын іске қосыңыз. Әрбір костюмнің әртүрлі күші бар.

Жүректер лақтырылған үйінді араластыруға, картаның санына тең бірнеше карталарды шығаруға және оларды қалыпты палубаның астына жылжытуға мүмкіндік береді. Гауһарлар палубадан карталарды тартуға мүмкіндік береді. Әрбір ойыншы топтың айналасында сағат тілімен жүріп, шығарылған карталардың саны тіркеме мәніне тең болғанша картаны тартады, бірақ ойыншы ешқашан максималды қолынан асып кете алмайды.

Қара костюмдер кейінірек күшіне енеді. Клубтар шабуыл құнының екі еселенген зиянын қамтамасыз етеді. Күректер жаудың шабуыл мәнін ойнатылатын шабуыл мәніне төмендету арқылы жау шабуылдарынан қорғайды. Қалқан әсерлері жинақталған, сондықтан қарсыласқа қарсы ойналған барлық күректер жау жеңілгенше күшінде қалады.

Зақым келтіріп, қарсыластың жеңілгенін анықтаңыз. Юггернауттардың шабуылы 10, денсаулығы 20. КоролеваларШабуыл саны 15, денсаулығы 30. Патшалардың шабуылы 20 және саулығы 40.

Енді жауға шабуыл құнына тең залал беріледі. Егер келтірілген жалпы залал қарсыластың денсаулығына тең немесе одан көп болса, онда жау жойылады, ойналған барлық карталар жойылады және Castle палубасындағы келесі карта аударылады. Егер ойыншылар қарсыластың денсаулығына дәл сәйкес зиян келтірсе, онда қарсылас картасын Таверна палубасының үстіне қоюға болады, бұл оны кейінірек пайдалануға мүмкіндік береді.

Егер жеңілмесе, қарсылас ағынға шабуыл жасайды. ойыншы зиян келтіру арқылы. Есіңізде болсын, күректер қарсыластың шабуыл құнын төмендетеді. Ойыншы өз қолындағы карталарды кем дегенде қарсыластың шабуыл құнына тең етіп тастауы керек. Ойыншы залалды қанағаттандыру үшін жеткілікті карталарды тастай алмаса, олар өледі және барлығы ойыннан ұтылады.

ҮЙ ЕРЕЖЕЛЕРІ

ЖАУ ИММУНИТЕТІ

Дұшпандар өздеріне сәйкес келетін костюмнің күштеріне қарсы иммунитетке ие. Jester картасын олардың иммунитетін жою үшін ойнатуға болады, бұл кез келген костюм күшін оларға қарсы пайдалануға мүмкіндік береді.

Сондай-ақ_қараңыз: БІРІҢІЗ! Ойын ережелері - SPOT IT ойынын қалай ойнауға болады!

JESTER ОЙНАУ

Jester картасы тек өздігінен ойнады және ешқашан басқа картамен жұптаспаған. Картамен байланысты ешқандай шабуыл мәні жоқ. Джестер оның орнына қарсыластың өз костюміне иммунитетін ақтауы мүмкін, бұл кез келген костюм күшін оларға қарсы пайдалануға мүмкіндік береді. Егер Джестер картасы күрек карталарынан кейін ойналған болса,содан кейін бұрын ойналған күректер шабуылдың мәнін төмендете бастайды.

Джестер ойнағаннан кейін картаны ойнаған ойыншы қай ойыншының келесі келетінін таңдайды. Ойыншылар қолдарында қандай карталар бар екенін ашық талқылай алмаса да, олардың орнына келесіге барғысы келетінін немесе қаламайтынын білдіруі мүмкін.

МАЛ СЕРІКТЕСТЕРІ

Жануарлар серіктерін басқа картамен ойнауға болады. Олар шабуыл құнының бір қосымша нүктесі ретінде есептеледі, бірақ олар костюмнің екі күшін де пайдалануға мүмкіндік береді. Картаның костюмінің күші мен Жануарларға арналған серіктестердің костюмінің күші жауға әсер етуі мүмкін.

ЖЕҢІЛГЕН ЖАУДЫ ТҮЗУ

Егер сіздің қолыңызға жау картасы қойылса, оның Таверна палубасына орналастырылуына байланысты олар шабуыл жасау үшін пайдаланылуы мүмкін. Юггернауттардың мәні 10, Queens of 15 және Kinds 20. Олар шабуыл карталары ретінде немесе ойыншыға шабуыл жасалса, залалды қанағаттандыру үшін пайдаланылуы мүмкін. Олардың костюм қуаты әдеттегідей қолданылады

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Ойын екі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін. Ол ойыншылар соңғы Корольді жеңіп, оларды жеңімпаз деп жариялағанда немесе ойыншы өліп, барлық ойыншылар жеңілген кезде аяқталады.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.