রেজিসাইড - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

রেজিসাইড - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

সুচিপত্র

রেজিসাইডের উদ্দেশ্য: রেজিসাইডের উদ্দেশ্য হল খেলোয়াড়দের বাঁচিয়ে রেখে সব 12টি শত্রুকে পরাস্ত করা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 থেকে 4 খেলোয়াড়

উপাদান: 54 প্লেয়িং কার্ড, একটি গেম এইড কার্ড এবং নিয়মাবলী

খেলার ধরন: স্ট্র্যাটেজি কার্ড গেম

শ্রোতা: 10+

রেজিসাইডের ওভারভিউ

একটি দল হিসাবে দুর্গে যান এবং পাওয়া সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করুন। আপনি যত গভীরে ভ্রমণ করবেন শত্রুরা ক্রমশ শক্তিশালী এবং আরও বিপজ্জনক হয়ে উঠবে। এখানে কোন বিজয়ী নেই, শুধুমাত্র শত্রুদের বিরুদ্ধে খেলোয়াড়রা। একজন খেলোয়াড় মারা গেলে সব খেলোয়াড়ই হারে। যদি সমস্ত শত্রু পরাজিত হয়, খেলোয়াড়রা জয়ী হয়!

আপনি কি আপনার বন্ধু এবং পরিবারের সাথে কৌশল করতে প্রস্তুত। তাস খেলার উপর ছোট? মিশ্রণে কেবল একটি সাধারণ ডেক অন্তর্ভুক্ত করুন। ছবিগুলি সুন্দর নয়, তবে এটি কাজ করবে! যদি আপনি ধ্বংস হয়ে যান, আবার ব্যাক আপ করুন এবং পুট করুন!

সেটআপ

সেটআপ শুরু করতে, চারটি রাজা কার্ড, চারটি রানী কার্ড এবং চারটি জুগারনট কার্ডগুলিকে এলোমেলো করুন৷ রাজা কার্ডের উপরে রানী কার্ড এবং রানী কার্ডের উপরে জুগারনট কার্ডগুলি রাখুন। এটি ক্যাসেল ডেক যেখানে শত্রুদের নির্ধারণ করা হবে। গ্রুপের মাঝখানে ডেক রাখুন এবং উপরের কার্ডটি উল্টান। এটি নতুন শত্রু৷

চারটি প্রাণী সহচর এবং বেশ কয়েকটি জেস্টারের সাথে 2-10 নম্বরের সমস্ত কার্ড এলোমেলো করুন৷ গ্রুপে কতজন খেলোয়াড় আছে তার দ্বারা জেস্টারের সংখ্যা নির্ধারিত হয়। পরবর্তী, ডিল কার্ডপ্রতিটি খেলোয়াড় যতক্ষণ না তাদের সর্বোচ্চ হাতের মাপ পূরণ না হয়।

শুধু দুইজন খেলোয়াড়ের সাথে কোন জেস্টার নেই, এবং সর্বাধিক হাতের আকার সাতটি কার্ড। তিনজন খেলোয়াড়ের সাথে একজন জেস্টার রয়েছে এবং সর্বাধিক হাতের আকার ছয়টি কার্ড। চারজন খেলোয়াড়ের সাথে দুটি জেস্টার আছে, এবং সর্বাধিক হাতের আকার হল পাঁচটি কার্ড৷

গেমপ্লে

শুরু করতে, আপনার হাত থেকে একটি কার্ড খেলুন বা ফলন, আপনার পরবর্তী খেলোয়াড়ের দিকে ঘুরুন। কার্ডের সংখ্যা আক্রমণের মান নির্ধারণ করে। শত্রুকে আক্রমণ করার জন্য একটি কার্ড খেলার পরে, কার্ডের স্যুট পাওয়ার সক্রিয় করুন। প্রতিটি স্যুটের একটি আলাদা শক্তি রয়েছে।

হার্ট আপনাকে বাতিলের স্তূপটি এলোমেলো করতে দেয়, কার্ডের সংখ্যার সমান অনেকগুলি কার্ড বের করে আনতে এবং সেগুলিকে সাধারণ ডেকের নীচে নিয়ে যেতে দেয়। হীরা আপনাকে ডেক থেকে কার্ড আঁকতে দেয়। প্রতিটি খেলোয়াড়, গ্রুপের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে যাচ্ছে, একটি কার্ড আঁকবে যতক্ষণ না অঙ্কিত কার্ডের সংখ্যা সংযুক্তির মানের সমান হয়, কিন্তু খেলোয়াড় কখনই তাদের সর্বাধিক হাতের উপর যেতে পারে না।

কালো স্যুট পরে কার্যকর হবে৷ ক্লাব আক্রমণ মূল্যের দ্বিগুণ ক্ষতি প্রদান করে। স্পেড শত্রু আক্রমণের বিরুদ্ধে ঢাল ঢাল করে শত্রুর আক্রমণের মান যে আক্রমণের মান খেলা হয় তার দ্বারা কমিয়ে দেয়। ঢালের প্রভাবগুলি ক্রমবর্ধমান, তাই শত্রুর বিরুদ্ধে খেলা সমস্ত কোদাল শত্রু পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত কার্যকর থাকে৷

ক্ষতি মোকাবেলা করুন এবং শত্রু পরাজিত হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করুন৷ Juggernauts একটি আক্রমণ 10 এবং একটি স্বাস্থ্য 20. Queensআক্রমণ 15 এবং স্বাস্থ্য 30। রাজাদের আক্রমণ 20 এবং হিথ 40।

আক্রমণের মূল্যের সমান ক্ষতি এখন শত্রুর সাথে মোকাবিলা করা হয়। যদি মোকাবেলা করা মোট ক্ষতি শত্রুর স্বাস্থ্যের সমান বা তার চেয়ে বেশি হয় তবে শত্রুকে বাতিল করা হয়, খেলা সমস্ত কার্ড বাতিল করা হয় এবং ক্যাসলের ডেকের পরবর্তী কার্ডটি উল্টানো হয়। খেলোয়াড়রা যদি শত্রুর স্বাস্থ্যের ঠিক সমান ক্ষতি করে, তাহলে শত্রু কার্ডটি ট্যাভার্ন ডেকের উপরে স্থাপন করা যেতে পারে, এটি পরে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়।

যদি পরাজিত না হয়, শত্রু স্রোত আক্রমণ করতে পারে ক্ষতি মোকাবেলা করে খেলোয়াড়। মনে রাখবেন, কোদাল শত্রুর আক্রমণের মান হ্রাস করে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই শত্রুর আক্রমণের মানের সমান তার নিজের হাত থেকে কার্ডগুলি বাতিল করতে হবে। যদি খেলোয়াড় ক্ষতি পূরণের জন্য পর্যাপ্ত কার্ড বাতিল করতে না পারে, তাহলে তারা মারা যায় এবং সবাই গেমটি হারায়।

আরো দেখুন: স্ন্যাপ গেমের নিয়ম - কীভাবে স্ন্যাপ দ্য কার্ড গেম খেলবেন

বাড়ির নিয়ম

শত্রু প্রতিরোধ ক্ষমতা <10

শত্রুরা যে স্যুটের স্যুট শক্তির সাথে মেলে তা থেকে অনাক্রম্য। জেস্টার কার্ডটি তাদের প্রতিরোধ ক্ষমতা বাতিল করার জন্য খেলা হতে পারে, তাদের বিরুদ্ধে যে কোন স্যুট পাওয়ার ব্যবহার করার অনুমতি দেয়।

জেস্টার খেলা

জেস্টার কার্ড শুধুমাত্র হতে পারে নিজে খেলেন এবং অন্য কার্ডের সাথে জুটি বাঁধেননি। কার্ডের সাথে কোনো আক্রমণের মান নেই। জেস্টার পরিবর্তে তাদের নিজস্ব স্যুটের প্রতি শত্রুর অনাক্রম্যতাকে অজুহাত দিতে পারে, তাদের বিরুদ্ধে কোনও স্যুট পাওয়ার ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। যদি কোদাল তাসের পরে জেস্টার কার্ড খেলা হয়,তাহলে আগে খেলা কোদাল আক্রমণের মান কমাতে শুরু করবে।

জেস্টার খেলার পর, যে খেলোয়াড় তাস খেলেছে সে বেছে নেবে কোন খেলোয়াড় পরবর্তী খেলবে। যদিও খেলোয়াড়রা তাদের হাতে কী কার্ড রয়েছে তা নিয়ে খোলাখুলি আলোচনা করতে পারে না, তারা পরিবর্তে তাদের ইচ্ছা বা অনিচ্ছা প্রকাশ করতে পারে।

প্রাণী সঙ্গী

প্রাণী সহচর অন্য একটি কার্ড দিয়ে খেলা হতে পারে। তারা আক্রমণ মানের একটি অতিরিক্ত পয়েন্ট হিসাবে গণনা করে, কিন্তু তারা উভয় স্যুট শক্তি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। কার্ডের স্যুট পাওয়ার এবং অ্যানিমাল কম্পানিয়নস স্যুট পাওয়ার উভয়ই শত্রুকে প্রভাবিত করতে পারে।

আরো দেখুন: কম যান - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

একটি পরাজিত শত্রু আঁকা

যদি আপনার হাতে একটি শত্রু কার্ড রাখা হয়, এটি ট্যাভার্ন ডেকে রাখার কারণে, তারা আক্রমণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। Juggernauts এর মান 10, কুইন্স অফ 15 এবং কাইন্ডস 20। এগুলি হয় আক্রমণ কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে বা কোনও খেলোয়াড় আক্রমণ করা হলে ক্ষতি পূরণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। তাদের স্যুট পাওয়ার স্বাভাবিক হিসাবে প্রযোজ্য

গেমের শেষ

গেমটি দুটি উপায়ে শেষ হতে পারে। এটি হয় শেষ হয় যখন খেলোয়াড়রা শেষ রাজাকে পরাজিত করে, তাদের বিজয়ী ঘোষণা করে, অথবা যখন একজন খেলোয়াড় মারা যায় এবং সমস্ত খেলোয়াড় হেরে যায়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷