বিষয়বস্তুৰ তালিকা
OBJECT OF REGICIDE: Regicide ৰ উদ্দেশ্য হৈছে খেলুৱৈক জীয়াই ৰাখি 12 জন শত্ৰুক পৰাস্ত কৰা।
প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: 2 to 4 জন খেলুৱৈ
উপাদান: 54 কাৰ্ড খেলা, এটা গেম সহায়ক কাৰ্ড, আৰু নিয়ম
খেলৰ ধৰণ: কৌশল কাৰ্ড খেল
দৰ্শক: 10+
REGICIDE ৰ অভাৰভিউ
এটা দল হিচাপে দুৰ্গত ভিতৰলৈ যাওক আৰু পোৱা সকলো শত্ৰুক ধ্বংস কৰক। আপুনি যিমানেই গভীৰলৈ যাত্ৰা কৰিব সিমানেই শত্ৰুবোৰ ক্ৰমান্বয়ে শক্তিশালী আৰু বিপজ্জনক হৈ পৰিব। ইয়াত কোনো বিজয়ী নাই, কেৱল শত্ৰুৰ বিৰুদ্ধে খেলুৱৈ। এজন খেলুৱৈৰ ধ্বংস হ’লে সকলো খেলুৱৈয়ে হেৰুৱাই পেলায়। যদি সকলো শত্ৰুৱে পৰাস্ত হয়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়!
আপুনি আপোনাৰ বন্ধু আৰু পৰিয়ালৰ সৈতে কৌশল ৰচনা কৰিবলৈ সাজু নেকি? তাচ খেলাৰ ওপৰত চুটি? কেৱল মিশ্ৰণটোত এটা সাধাৰণ ডেক অন্তৰ্ভুক্ত কৰক। ছবিবোৰ ইমান ধুনীয়া নহয়, কিন্তু ই কামটো কৰিব! যদি আপুনি ধ্বংস হয়, বেক আপ আৰু পুনৰ পুট!
ছেটআপ
ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, চাৰিটা কিং কাৰ্ড, চাৰিটা কুইন কাৰ্ড, আৰু চাৰিটা জাগাৰনাট কাৰ্ড শ্বাফল কৰক। ৰজা কাৰ্ডৰ ওপৰত কুইন কাৰ্ড আৰু কুইন কাৰ্ডৰ ওপৰত জাগাৰনাট কাৰ্ড ৰাখক। এইটোৱেই হৈছে কেছল ডেক য’ত শত্ৰু নিৰ্ণয় কৰা হ’ব। ডেকটো গোটৰ মাজত ৰাখক আৰু ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি দিয়ক। এইটোৱেই হৈছে নতুন শত্ৰু।
চাৰিটা এনিমেল কম্পেনিয়ন আৰু কেইবাটাও জেষ্টাৰৰ সৈতে ২-১০ নম্বৰৰ সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰক। গ্ৰুপত কিমানজন খেলুৱৈ আছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি জেষ্টাৰৰ সংখ্যা নিৰ্ণয় কৰা হয়। ইয়াৰ পিছত, কাৰ্ড ডিল কৰকপ্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সৰ্বোচ্চ হাতৰ আকাৰ পূৰণ নোহোৱালৈকে।
মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে কোনো জেষ্টাৰ নাথাকে, আৰু সৰ্বোচ্চ হাতৰ আকাৰ সাতখন কাৰ্ড। তিনিজন খেলুৱৈৰ সৈতে এজন জেষ্টাৰ আছে, আৰু সৰ্বোচ্চ হাতৰ আকাৰ ছটা কাৰ্ড। চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে দুটা জেষ্টাৰ আছে, আৰু সৰ্বোচ্চ হাতৰ আকাৰ পাঁচটা কাৰ্ড।
GAMEPLAY
আৰম্ভণি কৰিবলৈ, আপোনাৰ হাতৰ পৰা এটা কাৰ্ড খেলক বা উৎপাদন কৰক, আপোনাৰ... পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজনৰ ফালে ঘূৰি যাওক। কাৰ্ডৰ সংখ্যাই আক্ৰমণৰ মূল্য নিৰ্ধাৰণ কৰে। শত্ৰুক আক্ৰমণ কৰিবলৈ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত কাৰ্ডৰ চুটৰ শক্তি সক্ৰিয় কৰক। প্ৰতিটো চুটৰ শক্তি বেলেগ বেলেগ।
হৃদযন্ত্ৰই আপোনাক পেলনীয়া পাইলটো শ্বাফেল কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে, কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ সমান সংখ্যক কাৰ্ড উলিয়াই আনিব পাৰে আৰু সাধাৰণ ডেকৰ তলত পেচ কৰিব পাৰে। হীৰাবোৰে ডেকৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিবলৈ অনুমতি দিয়ে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে গোটটোৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গৈ কাৰ্ড এখন আঁকিব যেতিয়ালৈকে টানি অনা কাৰ্ডৰ সংখ্যা সংলগ্ন মূল্যৰ সমান নহয়, কিন্তু খেলুৱৈয়ে কেতিয়াও তেওঁলোকৰ সৰ্বোচ্চ হাতৰ ওপৰেৰে যাব নোৱাৰে।
ক'লা চুট পিছত কাৰ্যকৰী হয়। ক্লাবে আক্ৰমণৰ মূল্যৰ দুগুণ ক্ষতি প্ৰদান কৰে। স্পেডবোৰে শত্ৰুৰ আক্ৰমণৰ বিৰুদ্ধে ৰক্ষা কৰে আৰু শত্ৰুৰ আক্ৰমণৰ মূল্য খেলা আক্ৰমণৰ মূল্যৰ দ্বাৰা হ্ৰাস কৰে। শ্বিল্ড ইফেক্টসমূহ ক্ৰমবৰ্ধমান হয়, গতিকে শত্ৰুৰ বিৰুদ্ধে খেলা সকলো স্পেড শত্ৰুক পৰাস্ত নোহোৱালৈকে কাৰ্যকৰী হৈ থাকে।
ক্ষতিপূৰণ কৰক আৰু শত্ৰুক পৰাস্ত হৈছে নে নাই নিৰ্ধাৰণ কৰক। জাগাৰনাটৰ আক্ৰমণ ১০ আৰু স্বাস্থ্য ২০। কুইন্সৰজাৰ আক্ৰমণ ২০ আৰু হেল ৪০।
আক্ৰমণৰ মূল্যৰ সমান ক্ষতি এতিয়া শত্ৰুৰ ওপৰত কৰা হয়। যদি কৰা মুঠ ক্ষতি শত্ৰুৰ স্বাস্থ্যৰ সমান বা তাতকৈ বেছি হয় তেন্তে শত্ৰুক পেলাই দিয়া হয়, খেলা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়া হয়, আৰু কেছল ডেকত থকা পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন উলটি দিয়া হয়। যদি খেলুৱৈসকলে শত্ৰুৰ স্বাস্থ্যৰ হুবহু সমান ক্ষতি কৰে, তেন্তে শত্ৰুৰ কাৰ্ডখন টেভাৰ্ণ ডেকৰ ওপৰত ৰাখিব পাৰি, যাৰ ফলত পিছত ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যায়।
যদি পৰাজিত নহয়, তেন্তে শত্ৰুৱে কাৰেণ্ট আক্ৰমণ কৰিবলৈ পায় ক্ষতিসাধন কৰি খেলুৱৈ। মনত ৰাখিব, কুঠাৰে শত্ৰুৰ আক্ৰমণৰ মূল্য হ্ৰাস কৰে। খেলুৱৈয়ে শত্ৰুৰ আক্ৰমণৰ মূল্যৰ সমান অন্ততঃ নিজৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে ক্ষতি পূৰণ কৰিব পৰাকৈ পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড পেলাব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকৰ মৃত্যু হয় আৰু সকলোৱে খেলত পৰাস্ত হয়।
ঘৰৰ নিয়ম
শত্ৰুৰ প্ৰতিৰোধ ক্ষমতা
শত্ৰুবোৰে মিল থকা চুটৰ চুট শক্তিৰ পৰা মুক্ত। জেষ্টাৰ কাৰ্ড তেওঁলোকৰ প্ৰতিৰোধ ক্ষমতা বাতিল কৰিবলৈ খেলিব পাৰি, যাৰ ফলত তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে যিকোনো চুট শক্তি ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যাব।
জেষ্টাৰ খেলা
জেষ্টাৰ কাৰ্ড কেৱল হ'ব পাৰে নিজাববীয়াকৈ খেলিছিল আৰু কেতিয়াও আন কাৰ্ডৰ সৈতে যোৰ কৰা নাছিল। কাৰ্ডৰ লগত কোনো আক্ৰমণৰ মূল্য জড়িত নহয়। জেষ্টাৰে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে শত্ৰুৰ নিজৰ চুটৰ প্ৰতিৰোধ ক্ষমতাৰ অজুহাত দেখুৱাব পাৰে, যাৰ ফলত তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে যিকোনো চুটৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যায়। যদি স্পেড কাৰ্ডৰ পিছত জেষ্টাৰ কাৰ্ড খেলা হৈছে, তেন্তেতাৰ পিছত আগতে খেলা স্পেডবোৰে আক্ৰমণৰ মূল্য হ্ৰাস কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব।
জেষ্টাৰ খেলাৰ পিছত, কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে কোনজন খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী সময়ত যাব সেইটো নিৰ্বাচন কৰে। যদিও খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ হাতত কি কাৰ্ড আছে সেই বিষয়ে মুকলিকৈ আলোচনা কৰিব নোৱাৰে, তথাপিও তেওঁলোকে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে পৰৱৰ্তী সময়ত যোৱাৰ ইচ্ছা বা অনিচ্ছা প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
See_also: দুটা সত্য আৰু এটা মিছা: DRINKING EDITION গেম নিয়ম - দুটা সত্য আৰু এটা মিছা খেলা কেনেকৈ: DRINKING EDITIONজীৱ-জন্তুৰ সংগী
জীৱ-জন্তুৰ সংগীক আন এখন কাৰ্ডৰ সৈতে খেলিব পাৰি। ইহঁতক আক্ৰমণৰ মূল্যৰ এটা অতিৰিক্ত বিন্দু হিচাপে গণ্য কৰা হয়, কিন্তু ইহঁতে দুয়োটা চুট শক্তি ব্যৱহাৰ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। কাৰ্ডৰ ছুট পাৱাৰ আৰু এনিমেল কম্পেনিয়নছ ছুট পাৱাৰ দুয়োটাই শত্ৰুক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
পৰাজিত শত্ৰুক অংকন কৰা
যদি আপোনাৰ হাতত শত্ৰুৰ কাৰ্ড ৰখা হৈছে, তেন্তে ইয়াক Tavern ডেকত ৰখাৰ বাবে, তেওঁলোকক আক্ৰমণ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। জাগাৰনাটৰ মান ১০, কুইনছৰ মান ১৫ আৰু কাইণ্ডছৰ মান ২০। ইয়াক হয় আক্ৰমণ কাৰ্ড হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি নহয় যদি কোনো খেলুৱৈক আক্ৰমণ কৰা হয় তেন্তে ক্ষতি পূৰণ কৰিবলৈ। তেওঁলোকৰ চুটৰ শক্তি স্বাভাৱিকভাৱে প্ৰযোজ্য
খেলৰ অন্ত
খেলটো দুটা উপায়ৰ ভিতৰত এটা ধৰণে শেষ হ’ব পাৰে। হয় ইয়াৰ অন্ত পৰে যেতিয়া খেলুৱৈসকলে শেষৰজন ৰজাক পৰাস্ত কৰে, তেওঁলোকক বিজয়ী ঘোষণা কৰে, নহয় যেতিয়া কোনো খেলুৱৈৰ ধ্বংস হয় আৰু সকলো খেলুৱৈয়ে পৰাস্ত হয়।
See_also: Cribbage গেম নিয়ম - Cribbage কার্ড গেম খেলা কিভাবে