റെജിസൈഡ് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

റെജിസൈഡ് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

റെജിസൈഡിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: കളിക്കാരെ ജീവനോടെ നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് 12 ശത്രുക്കളെയും പരാജയപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് റെജിസൈഡിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 4 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 54 പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ, ഒരു ഗെയിം എയ്ഡ് കാർഡ്, നിയമങ്ങൾ

ഗെയിം തരം: സ്ട്രാറ്റജി കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 10+

റെജിസൈഡിന്റെ അവലോകനം

ഒരു ടീമായി കോട്ടയിലേക്ക് പോയി കണ്ടെത്തിയ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും നശിപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾ ആഴത്തിൽ സഞ്ചരിക്കുന്തോറും ശത്രുക്കൾ കൂടുതൽ ശക്തവും അപകടകരവുമാകും. ഇവിടെ വിജയികളില്ല, ശത്രുക്കൾക്കെതിരായ കളിക്കാർ മാത്രം. ഒരു കളിക്കാരൻ നശിച്ചാൽ, എല്ലാ കളിക്കാരും തോൽക്കും. എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും പരാജയപ്പെടുത്തിയാൽ, കളിക്കാർ വിജയിക്കും!

നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായും കുടുംബാംഗങ്ങളുമായും തന്ത്രങ്ങൾ മെനയാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ. ചീട്ടുകളിക്കുന്നതിൽ കുറവുണ്ടോ? മിശ്രിതത്തിലേക്ക് ഒരു സാധാരണ ഡെക്ക് ഉൾപ്പെടുത്തുക. ചിത്രങ്ങൾ അത്ര മനോഹരമല്ല, പക്ഷേ അത് ജോലി ചെയ്യും! നിങ്ങൾ നശിച്ചുപോയാൽ, ബാക്കപ്പ് ചെയ്‌ത് വീണ്ടും ഇടുക!

SETUP

സജ്ജീകരണം ആരംഭിക്കാൻ, നാല് കിംഗ് കാർഡുകളും നാല് ക്വീൻ കാർഡുകളും നാല് ജഗ്ഗർനട്ട് കാർഡുകളും ഷഫിൾ ചെയ്യുക. കിംഗ് കാർഡുകൾക്ക് മുകളിലായി രാജ്ഞി കാർഡുകളും രാജ്ഞി കാർഡുകൾക്ക് മുകളിൽ ജഗർനട്ട് കാർഡുകളും സ്ഥാപിക്കുക. ശത്രുക്കളെ നിർണ്ണയിക്കുന്ന കാസിൽ ഡെക്ക് ഇതാണ്. ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഡെക്ക് സ്ഥാപിച്ച് മുകളിലെ കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക. ഇതാണ് പുതിയ ശത്രു.

2-10 എന്ന നമ്പറിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നാല് അനിമൽ കമ്പാനിയൻസിനെയും കുറേ ജെസ്റ്റേഴ്സിനെയും ഉപയോഗിച്ച് ഷഫിൾ ചെയ്യുക. ഗ്രൂപ്പിൽ എത്ര കളിക്കാർ ഉണ്ടെന്നാണ് ജെസ്റ്റേഴ്സിന്റെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. അടുത്തതായി, കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്യുകഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ പരമാവധി കൈ വലുപ്പം എത്തുന്നതുവരെ.

ഇതും കാണുക: ത്രീ-പ്ലേയർ മൂൺ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ത്രീ-പ്ലേയർ മൂൺ എങ്ങനെ കളിക്കാം

രണ്ട് കളിക്കാർക്കൊപ്പം ജെസ്റ്റേഴ്‌സ് ഇല്ല, പരമാവധി കൈ വലുപ്പം ഏഴ് കാർഡുകളാണ്. മൂന്ന് കളിക്കാർക്കൊപ്പം ഒരു ജെസ്റ്റർ ഉണ്ട്, പരമാവധി കൈ വലുപ്പം ആറ് കാർഡുകളാണ്. നാല് കളിക്കാർക്കൊപ്പം രണ്ട് ജെസ്റ്ററുകളുണ്ട്, പരമാവധി കൈ വലുപ്പം അഞ്ച് കാർഡുകളാണ്.

ഗെയിംപ്ലേ

ആരംഭിക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ വിളവ് നൽകുക. അടുത്ത കളിക്കാരനിലേക്ക് തിരിയുക. കാർഡിന്റെ നമ്പർ ആക്രമണ മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് കളിച്ച ശേഷം, കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് പവർ സജീവമാക്കുക. ഓരോ സ്യൂട്ടിനും വ്യത്യസ്‌ത ശക്തിയുണ്ട്.

ഡിസ്‌കാർഡ് പൈൽ ഷഫിൾ ചെയ്യാനും കാർഡിന്റെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമായ നിരവധി കാർഡുകൾ പുറത്തെടുക്കാനും സാധാരണ ഡെക്കിന് കീഴിൽ അവയെ പേസ് ചെയ്യാനും ഹൃദയങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഡെക്കിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കാൻ വജ്രങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും, ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും ഘടികാരദിശയിൽ പോകുമ്പോൾ, വരച്ച കാർഡുകളുടെ എണ്ണം അറ്റാച്ച് മൂല്യത്തിന് തുല്യമാകുന്നതുവരെ ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കും, എന്നാൽ കളിക്കാരന് ഒരിക്കലും അവരുടെ പരമാവധി കൈയ്യിൽ കയറാൻ കഴിയില്ല.

കറുത്ത വസ്ത്രങ്ങൾ പിന്നീട് പ്രാബല്യത്തിൽ വരും. ആക്രമണ മൂല്യത്തിന്റെ ഇരട്ടി നാശനഷ്ടം ക്ലബ്ബുകൾ നൽകുന്നു. പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ആക്രമണ മൂല്യം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണ മൂല്യം താഴ്ത്തി ശത്രു ആക്രമണങ്ങൾക്കെതിരെ സ്പേഡുകൾ ഷീൽഡ് ചെയ്യുന്നു. ഷീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ ക്യുമുലേറ്റീവ് ആണ്, അതിനാൽ ശത്രുവിനെതിരെ കളിക്കുന്ന എല്ലാ സ്പേഡുകളും ശത്രുവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നത് വരെ പ്രാബല്യത്തിൽ തുടരും.

കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക, ശത്രു പരാജയപ്പെട്ടോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക. ജഗ്ഗർനൗട്ടുകൾക്ക് 10 ആക്രമണവും 20 ആരോഗ്യവും ഉണ്ട്. രാജ്ഞിമാർ15-ന്റെ ആക്രമണവും 30-ന്റെ ആരോഗ്യവും. രാജാക്കന്മാർക്ക് 20-ന്റെ ആക്രമണവും 40-ന്റെ ഹീത്ത്.

ആക്രമണ മൂല്യത്തിന് തുല്യമായ നാശനഷ്ടം ഇപ്പോൾ ശത്രുവിന് നൽകപ്പെടുന്നു. മൊത്തം നാശനഷ്ടം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യത്തിന് തുല്യമോ അതിലധികമോ ആണെങ്കിൽ, ശത്രു നിരസിക്കപ്പെടും, കളിച്ച എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടും, കാസിൽ ഡെക്കിലെ അടുത്ത കാർഡ് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യപ്പെടും. കളിക്കാർ ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യത്തിന് തുല്യമായ കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയാൽ, ശത്രു കാർഡ് ടാവേൺ ഡെക്കിന് മുകളിൽ സ്ഥാപിക്കാം, അത് പിന്നീട് ഉപയോഗിക്കാനാകും.

തോൽപ്പിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ശത്രുവിന് വൈദ്യുതധാരയെ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും. കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ കളിക്കാരൻ. ഓർക്കുക, സ്പേഡുകൾ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണ മൂല്യം കുറയ്ക്കുന്നു. ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണ മൂല്യത്തിന് തുല്യമായെങ്കിലും കളിക്കാരൻ സ്വന്തം കൈയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം. കേടുപാടുകൾ തീർക്കാൻ കളിക്കാരന് മതിയായ കാർഡുകൾ നിരസിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ മരിക്കുകയും എല്ലാവർക്കും ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും.

ഇതും കാണുക: സ്ലോട്ട് മെഷീനുകളിലെ RNG മെക്കാനിസങ്ങൾ വിശദീകരിച്ചു - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ഹൗസ് റൂൾസ്

ശത്രു പ്രതിരോധം <10

ശത്രുക്കൾ അവർ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സ്യൂട്ടിന്റെ സ്യൂട്ട് ശക്തികളിൽ നിന്ന് പ്രതിരോധിക്കും. അവരുടെ പ്രതിരോധശേഷി റദ്ദാക്കുന്നതിനായി ജെസ്റ്റർ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തേക്കാം, ഇത് അവർക്ക് എതിരെ ഏത് സ്യൂട്ട് പവറും ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

ജെസ്റ്റർ കളിക്കുന്നു

ജെസ്റ്റർ കാർഡ് മാത്രമായിരിക്കാം. സ്വന്തമായി കളിച്ചു, മറ്റൊരു കാർഡുമായി ജോടിയാക്കില്ല. കാർഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ആക്രമണ മൂല്യമൊന്നുമില്ല. ജെസ്റ്റർ പകരം ഒരു ശത്രുവിന്റെ പ്രതിരോധശേഷി അവരുടെ സ്വന്തം സ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കാം, അവർക്ക് എതിരെ ഏത് സ്യൂട്ട് പവറും ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിച്ചേക്കാം. സ്‌പേഡ് കാർഡുകൾക്ക് ശേഷം ഒരു ജെസ്റ്റർ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ,അപ്പോൾ മുമ്പ് കളിച്ച സ്പേഡുകൾ ആക്രമണ മൂല്യം കുറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങും.

ജെസ്റ്റർ കളിച്ചതിന് ശേഷം, കാർഡ് കളിച്ച കളിക്കാരൻ ഏത് കളിക്കാരനെ അടുത്തതായി തിരഞ്ഞെടുക്കും. കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾ എന്താണെന്ന് തുറന്ന് ചർച്ച ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, പകരം അടുത്തതായി പോകാനുള്ള ആഗ്രഹമോ വിമുഖതയോ പ്രകടിപ്പിക്കാം.

മൃഗങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികൾ

മൃഗങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികൾ മറ്റൊരു കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാം. ആക്രമണ മൂല്യത്തിന്റെ ഒരു അധിക പോയിന്റായി അവ കണക്കാക്കുന്നു, പക്ഷേ രണ്ട് സ്യൂട്ട് പവറുകളും ഉപയോഗിക്കാൻ അവ അനുവദിക്കുന്നു. കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് പവറും അനിമൽ കമ്പാനിയൻസ് സ്യൂട്ട് പവറും ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിക്കും.

പരാജയപ്പെട്ട ഒരു ശത്രുവിനെ വരയ്ക്കൽ

നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ ഒരു ശത്രു കാർഡ് വെച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഭക്ഷണശാലയിലെ ഡെക്കിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, അവർ ആക്രമിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചേക്കാം. ജഗ്ഗർനൗട്ടുകൾക്ക് 10, ക്യൂൻസ് ഓഫ് 15, തരങ്ങൾക്ക് 20 എന്നിങ്ങനെയാണ് മൂല്യം. ഒന്നുകിൽ അവ ആക്രമണ കാർഡുകളായി ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ആക്രമിക്കപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ കേടുപാടുകൾ തീർപ്പാക്കാം. അവരുടെ സ്യൂട്ട് പവർ സാധാരണ പോലെ ബാധകമാണ്

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

രണ്ട് വഴികളിൽ ഒന്ന് ഗെയിം അവസാനിച്ചേക്കാം. ഒന്നുകിൽ കളിക്കാർ അവസാനത്തെ രാജാവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുകയോ അവരെ വിജയികളായി പ്രഖ്യാപിക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ നശിക്കുകയും എല്ലാ കളിക്കാരും തോൽക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അത് അവസാനിക്കുന്നു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.