REGICIDE - Naučite se igrati z Gamerules.com

REGICIDE - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET REGICIDA: Cilj igre Regicide je premagati vseh 12 sovražnikov in pri tem ohraniti igralce žive.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 do 4 igralci

MATERIALI: 54 igralnih kart, kartica za pomoč pri igri in pravila

VRSTA IGRE: Strateška igra s kartami

POSLUŠALCI: 10+

PREGLED REGICIDA

Kot ekipa se odpravite v grad in uničite vse najdene sovražnike. Sovražniki bodo vedno močnejši in nevarnejši, globlje ko boste potovali. Tu ni zmagovalca, samo igralci proti sovražnikom. Če en igralec propade, vsi igralci izgubijo. Če so premagani vsi sovražniki, igralci zmagajo!

Poglej tudi: CALIFORNIA JACK - Naučite se igrati z Gamerules.com

Ste pripravljeni na strateško igro s prijatelji in družino? Ker nimate dovolj igralnih kart, v igro preprosto vključite običajen paket. Slike niso tako lepe, vendar bodo opravljale svojo nalogo! Če se vam bo zalomilo, se vrnite nazaj in ponovno odigrajte!

NASTAVITEV

Za začetek namestitve premešajte štiri karte kralja, štiri karte kraljice in štiri karte juggernauta. Karte kraljice položite na karte kralja, karte juggernauta pa na karte kraljice. To je paket za grad, na katerem bodo določeni sovražniki. Paket postavite na sredino skupine in obrnite zgornjo karto. To je novi sovražnik.

Premešajte vse karte s številkami od 2 do 10 s štirimi živalskimi spremljevalci in številom šaljivcev. Število šaljivcev je odvisno od števila igralcev v skupini. Nato vsakemu igralcu razdelite karte, dokler ni dosežena največja velikost njegove kombinacije.

Če sta v igri samo dva igralca, ni nobenega Jesterja, največja velikost kombinacije pa je sedem kart. Če sta v igri trije igralci, je v igri en Jester, največja velikost kombinacije pa je šest kart. Če sta v igri štirje igralci, sta v igri dva Jesterja, največja velikost kombinacije pa je pet kart.

IGRALNA KONZOLA

Za začetek odigrajte karto iz svoje roke ali izkupička, s čimer prepustite svoj korak naslednjemu igralcu. Številka karte določa vrednost napada. Ko odigrate karto za napad na sovražnika, aktivirajte moč barve karte. Vsaka barva ima drugačno moč.

Srca vam omogočajo, da premešate kupček zavrženih kart, izvlečete število kart, ki je enako številu karte, in jih položite pod običajni kupček. Diamanti vam omogočajo, da vlečete karte iz kupčka. Vsak igralec, ki gre v smeri urinega kazalca okoli skupine, vleče karto, dokler število vlečenih kart ni enako vrednosti priponke, vendar igralec nikoli ne sme preseči svojega največjega števila kart.

Črne barve začnejo učinkovati pozneje. Pike zagotavljajo dvojno škodo vrednosti napada. Pike ščitijo pred sovražnikovimi napadi tako, da zmanjšajo vrednost sovražnikovega napada za vrednost napada, ki je bila odigrana. Učinki ščita so kumulativni, zato vse pike, odigrane proti sovražniku, ostanejo v veljavi, dokler sovražnik ni poražen.

Poškodujte in ugotovite, ali je bil sovražnik poražen. Juggernauti imajo napad 10 in zdravje 20. Kraljice imajo napad 15 in zdravje 30. Kralji imajo napad 20 in zdravje 40.

Če je skupna povzročena škoda enaka ali večja od sovražnikovega zdravja, se sovražnik zavrže, vse odigrane karte se zavržejo, naslednja karta na kupu gradu pa se obrne. Če so igralci povzročili enako škodo, kot je sovražnikovo zdravje, se lahko sovražnikova karta položi na vrh kupa krčme, da se lahko uporabi pozneje.

Če sovražnik ni poražen, napade trenutnega igralca in mu povzroči škodo. Ne pozabite, da pike zmanjšajo sovražnikovo vrednost napada. Igralec mora zavreči karte iz svoje roke, ki so vsaj enake vrednosti sovražnikovega napada. Če igralec ne more zavreči dovolj kart, da bi zadostil škodi, umre in vsi izgubijo igro.

HIŠNA PRAVILA

IMUNITETA NEVRAGA

Sovražniki so imuni na moči barve, ki ji ustrezajo. Z igranjem karte Jester lahko prekličete njihovo imunost in proti njim uporabite katero koli moč barve.

IGRANJE ŠALJIVCA

Karto Jester je mogoče igrati le samostojno in nikoli v paru z drugo karto. Z njo ni povezana vrednost napada. Namesto tega lahko Jester opraviči nasprotnikovo odpornost na njegovo barvo in proti njemu uporabi moč katere koli barve. Če je bila karta Jester odigrana po kartah pik, se vrednost napada začne zmanjševati zaradi pik, ki so bile odigrane prej.

Ko je bila odigrana karta Jester, igralec, ki jo je odigral, izbere naslednjega igralca. Čeprav igralci ne smejo odkrito govoriti o tem, katere karte imajo v roki, lahko izrazijo svojo željo ali zadržanost do naslednjega igralca.

Poglej tudi: Pravila igre CATEGORIES - Kako igrati igro Categories

SPREMLJEVALCI ŽIVALI

Živalske spremljevalce je mogoče igrati z drugo karto. Štejejo kot ena dodatna točka vrednosti napada, vendar omogočajo uporabo obeh moči. Moč barve karte in moč barve živalskega spremljevalca lahko obe vplivata na sovražnika.

RISANJE PORAŽENEGA SOVRAŽNIKA

Če je sovražnikova karta v vaši roki, ker ste jo dali na krožnik, jo lahko uporabite za napad. Juggernauti imajo vrednost 10, kraljice 15 in vrste 20. Uporabite jih lahko kot napadalne karte ali za zadovoljevanje škode, če je igralec napaden. Njihova moč barve velja kot običajno.

KONEC IGRE

Igra se lahko konča na dva načina: ko igralci premagajo zadnjega kralja in se razglasijo za zmagovalce ali ko eden od igralcev umre in vsi igralci izgubijo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.