REGICIDE - Lærðu að spila með Gamerules.com

REGICIDE - Lærðu að spila með Gamerules.com
Mario Reeves

MÁL REGISMORÐA: Markmið Regicide er að sigra alla 12 óvini á meðan halda leikmönnum á lífi.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 leikmenn

EFNI: 54 spil, leikjahjálparspil og reglur

LEIKSGERÐ: Stefnumótunarspil

Áhorfendur: 10+

YFIRLIT UM REGICIDE

Farðu inn í kastalann sem lið og eyðileggðu alla óvini sem finnast. Óvinir verða sífellt sterkari og hættulegri því dýpra sem þú ferð. Það er enginn sigurvegari hér, aðeins leikmenn gegn óvinum. Ef einn leikmaður ferst tapa allir leikmenn. Ef allir óvinir eru sigraðir vinna leikmennirnir!

Ertu tilbúinn til að skipuleggja stefnu með vinum þínum og fjölskyldu. Vantar að spila á spil? Settu einfaldlega venjulegan þilfari inn í blönduna. Myndirnar eru ekki eins fallegar, en það mun gera starfið! Ef þú týnist skaltu taka öryggisafrit og pútta aftur!

UPPSETNING

Til að hefja uppsetningu skaltu stokka kóngsspilin fjögur, drottningaspilin fjögur og jökulspilin fjögur. Leggðu drottningaspilin ofan á kóngsspilin og drottningarspilin ofan á drottningarspilin. Þetta er kastala þilfarið þar sem óvinir verða ákvarðaðir. Settu stokkinn í miðjum hópnum og snúðu efsta spilinu. Þetta er nýi óvinurinn.

Stakktu öll spil sem eru númeruð 2-10 með dýrafélögunum fjórum og fjölda gyðinga. Fjöldi gyðinga ræðst af því hversu margir leikmenn eru í hópnum. Næst skaltu gefa spil tilhver leikmaður þar til hámarkshandstærð þeirra hefur verið uppfyllt.

Með aðeins tvo leikmenn eru engir Jesters, og hámarkshandstærð er sjö spil. Með þremur spilurum er einn Jester og hámarksstærð handa er sex spil. Með fjórum spilurum eru tveir gæjar, og hámarksstærð handa er fimm spil.

Sjá einnig: CASTELL Leikreglur - Hvernig á að spila CASTELL

LEIKUR

Til að byrja skaltu spila spili úr hendi þinni eða gefa eftir og gefa snúðu þér að næsta leikmanni. Númer kortsins ákvarðar árásargildið. Eftir að hafa spilað spili til að ráðast á óvininn, virkjaðu litakraft kortsins. Hver litur hefur mismunandi kraft.

Hjörtu leyfa þér að stokka kastbunkann, draga út fjölda spila sem er jafn númeri spilsins og hraða þeim undir venjulegan stokk. Demantar gera þér kleift að draga spil úr stokknum. Hver leikmaður, sem fer réttsælis í kringum hópinn, mun draga spil þar til fjöldi spjalda sem dregin er jafngildir viðhengi, en leikmaður getur aldrei farið yfir hámarkshönd sína.

Svört jakkaföt taka gildi síðar. Klúbbar veita tvöfalt tjón af árásargildinu. Spaðar verja gegn árásum óvina með því að lækka árásargildi óvinarins um árásargildið sem spilað er. Skjaldaráhrif eru uppsöfnuð, þannig að allir spaðar sem spilaðir eru gegn óvini haldast í gildi þar til óvinurinn hefur verið sigraður.

Djóddu skaða og ákvarðaðu hvort óvinurinn hafi verið sigraður. Juggernauts hafa árás upp á 10 og heilsu 20. Queenshafa árás upp á 15 og heilsu 30. Kings hafa árás upp á 20 og heiða upp á 40.

Skaða sem er jafnt árásargildi er nú veitt óvininum. Ef heildar tjónið sem gefið er er jafnt eða meira en heilsu óvinarins er óvininum hent, öllum spiluðum spilum er hent og næsta spili á kastalastokknum er snúið við. Ef leikmenn gerðu skaða nákvæmlega jafnt og heilsu óvinarins, þá er hægt að setja óvinaspilið ofan á Tavern stokkinn, sem gerir það kleift að nota það síðar.

Ef hann er ekki sigraður fær óvinurinn að ráðast á strauminn. leikmaður með því að gera skaða. Mundu að spaðar minnka árásargildi óvinarins. Spilarinn verður að henda spilum úr eigin hendi að minnsta kosti jafnt og árásargildi óvinarins. Ef spilarinn getur ekki fleygt nógu mörgum spilum til að fullnægja tjóninu, deyja þeir og allir tapa leiknum.

HUSREGLUR

ÓNÆMI ÓNÆMI

Óvinir eru ónæmar fyrir litakrafti þess litar sem þeir passa við. Hægt er að spila Jester Cardið til að afnema friðhelgi þeirra, þannig að hægt sé að nota hvaða litakraft sem er gegn þeim.

AÐ SPILA GAÐARINN

Gararspilið má aðeins vera spilaði eitt og sér og aldrei parað við annað spil. Það er ekkert árásargildi tengt kortinu. Gerðarinn getur þess í stað afsakað friðhelgi óvinarins fyrir eigin málstað og leyft að nota hvaða valdi sem er gegn þeim. Ef spaðaspil hefur verið spilað eftir spaðaspil,þá byrja spaðar sem spilaðir voru á undan að draga úr sóknargildi.

Sjá einnig: Topp 7 bestu CSGO hnífarnir 2022 - Leikreglur

Eftir að sposkur hefur verið spilaður velur leikmaðurinn sem spilaði spilinu hvaða leikmaður fer næst. Þótt leikmenn geti ekki rætt opinskátt hvaða spil eru á hendi þeirra, geta þeir í staðinn látið í ljós löngun sína eða tregðu til að fara næst.

DÝRAFÉLAGAR

Dýrafélögum má spila með öðru spili. Þeir telja sem eitt aukastig af árásargildi, en þeir gera kleift að nota báða litakraftana. Litakraftur kortsins og litakraftur Animal Companions geta bæði haft áhrif á óvininn.

AÐ DREIKA ÚNDARINN UVIÐ

Ef óvinaspil hefur verið sett í hönd þína, vegna þess að það er sett í Tavern stokkinn, má nota það til árása. Juggernauts hafa gildið 10, drottningar 15 og Kinds sem 20. Þeir geta annað hvort verið notaðir sem árásarspil eða til að fullnægja skaða ef ráðist er á leikmann. Litakraftur þeirra gildir eins og venjulega

LEIKSLOK

Leikurinn getur endað á annan veg. Það endar annað hvort þegar leikmenn sigra síðasta konung, lýsa þeim sem sigurvegara, eða þegar leikmaður ferst og allir leikmenn tapa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.