Cribbage গেম নিয়ম - Cribbage কার্ড গেম খেলা কিভাবে

Cribbage গেম নিয়ম - Cribbage কার্ড গেম খেলা কিভাবে
Mario Reeves

ক্ৰিবেজৰ উদ্দেশ্য: ১২১ পইণ্ট (বা ৬১ পইণ্ট) লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক।

খোলাৰ সংখ্যা: ২-৩ জন খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: মানক 52-কাৰ্ড

কাৰ্ডৰ ৰেংক: K (উচ্চ), Q, J, 10, 9, 8, 7, ৬, ৫, ৪, ৩, ২, A

উপাদান: ক্ৰিবেজ বৰ্ড

খেলৰ ধৰণ: অন্যান্য

দৰ্শক: 10+

CRIBBAGE ৰ পৰিচয়

Cribbege এটা ইংৰাজী কাৰ্ড গেমৰ পৰা নামি অহা এটা 400 বছৰীয়া খেল যিটো “ নোডী।” এই খেলৰ সৃষ্টিকৰ্তা আছিল এজন ইংৰাজ কবি ছাৰ জন ছাকলিং। ক্ৰিবেজৰ আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় দিশটো হ’ল ইয়াৰ কলম আৰু কাগজৰ পৰিৱৰ্তে স্ক’ৰ ৰখাৰ বাবে ক্ৰিবেজ ব’ৰ্ড ৰ ব্যৱহাৰ। ইয়াৰ ফলত স্ক'ৰ কৰাটোও অধিক কাৰ্যক্ষম হয় যিয়ে খেলখন অধিক দ্ৰুতগতিত আৰু আকৰ্ষণীয় কৰি তোলে।

এই খেলখন ২ বা ৩ জন খেলুৱৈৰ বাবে নিৰ্মিত, অৱশ্যে খেলুৱৈয়ে চাৰিজনীয়া খেলত দুজনীয়া দল গঠন কৰিব পাৰে।<৩><০>খেলৰ লক্ষ্য হৈছে লক্ষ্য ১২১ পইণ্ট (বা ৬১ পইণ্ট) পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰা। কাৰ্ডৰ সংমিশ্ৰণ কৰি পইণ্ট লাভ কৰা হয়।

ক্ৰিবেজ বৰ্ড

A ক্ৰিবেজ বৰ্ড ত প্ৰতিটো শাৰীত ৩০টা ফুটা থকা ৪টা শাৰী থাকে। শাৰীবোৰক এটা মাজৰ পেনেলৰ দ্বাৰা দুটা শাৰীৰ গোটত বিভক্ত কৰা হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কিছুমান বৰ্ডত মুঠ ১২১টা অবিৰত ফুটা লাভ কৰে। বৰ্ডখন খেলুৱৈৰ মাজত ৰখা হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে একে ৰঙৰ দুটা পেগ ধৰে। প্ৰতিবাৰেই কোনো খেলুৱৈয়ে গ’ল দিলেই তেওঁলোকে ব’ৰ্ডৰ কাষেৰে এটা পেগ লৰচৰ কৰে। ১ফুটা = ১ পইণ্ট। পেগবোৰে ইটোৱে সিটোক জপিয়াই পাকবোৰৰ মাজত লাভ কৰা বিন্দুবোৰৰ বৃদ্ধি দেখুৱায়। ৬১ পইণ্টৰ খেল এখনক “এবাৰ ঘূৰি” আৰু ১২১ পইণ্টৰ খেলক “দুবাৰ ঘূৰি” বুলি কোৱা হয়।

See_also: SPOOF গেম নিয়ম - SPOOF খেলা কিভাবে

সন্মতি

এটা শ্বাফেল্ড ডেক ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ক ডেকৰ শেষত নূন্যতম যদি চাৰিটা কাৰ্ড এৰি দিয়া হয়। যদি দুজন খেলুৱৈয়ে সমান ৰেংকৰ কাৰ্ড আঁকে তেন্তে তেওঁলোকে পুনৰ ড্ৰ’ কৰিব লাগিব। যিজন খেলুৱৈৰ হাতত আটাইতকৈ কম কাট কাৰ্ড আছে তেওঁ প্ৰথমে চুক্তি কৰে। প্ৰথম হাতৰ পিছত চুক্তিখন পৰ্যায়ক্ৰমে হয়। কিন্তু নতুন খেল আৰম্ভ কৰাৰ সময়ত আগৰ খেলখনৰ পৰাজয়ীজনেই প্ৰথম ডিলাৰ। ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ শেষত শ্বাফল কৰে আৰু ডিল কৰাৰ আগতে এজন অ-ডিলাৰক ডেক কাটিবলৈ দিয়ে।

তাৰ পিছত, ডিলাৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৬ খন কাৰ্ড মুখ তললৈ কৰি দিয়ে, তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বী বা তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি।

See_also: Snap Game Rules - কার্ড গেম স্নেপ খেলা কিভাবে

THE CRIB

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ ৬ টা কাৰ্ডৰ হাত পৰীক্ষা কৰে আৰু হাতত মুঠ চাৰিখন কাৰ্ডৰ বাবে দুখন কাৰ্ড “লে আঁতৰাই” দিব লাগিব। থৈ দিয়া সেই চাৰিখন কাৰ্ড হৈছে “ বিচনা।” ক্ৰিবটো ডিলাৰৰ, অৱশ্যে এই কাৰ্ডবোৰ হাত খেলাৰ পিছতহে প্ৰকাশ নহয়।

PRE-PLAY

এবাৰ ৰিবটো “লেইড এৱে” হ’লে, এটা নন- ডিলাৰ খেলুৱৈয়ে ডেক কাটি দিয়ে। ডেকৰ তলৰ অংশৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওপৰত ৰখা হয়। এইটোৱেই হৈছে ষ্টাৰ্টাৰ কাৰ্ড। যদি এই কাৰ্ডখন জেক হয়, তেন্তে ইয়াক “হিজ হিলছ” বুলি কোৱা হয়, ডিলাৰে ২ (২ টা স্ক’ৰ) পইণ্ট পেগ কৰে। এই কাৰ্ডখন ক্ৰিবেজ খেলত ব্যৱহাৰ কৰা নহয় যদিও খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড বনোৱাৰ সময়ত ইয়াক যথেষ্ট পিছত ব্যৱহাৰ কৰা হয়ষ্টাৰ্টাৰটো ফ্লিপ কৰাৰ পিছত ননডিলাৰে টেবুলত এটা কাৰ্ড খেলে, মুখখন ওপৰলৈ। তাৰ পিছত ডিলাৰে পিছে পিছে গৈ এখন কাৰ্ড উন্মোচন কৰে। এইদৰে আগলৈ পিছলৈ চলি থাকে, তেওঁলোকৰ হাত দুখন এটা এটাকৈ কাৰ্ড উন্মুক্ত হৈ থাকে। খেলুৱৈসকলে হাতত থকা কাৰ্ডসমূহ পৃথকে পৃথকে ৰাখে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে খেলা কাৰ্ডখনক পূৰ্বে খেলা কাৰ্ডৰ সৈতে যোগ কৰি কাৰ্ডৰ মূল্যৰ চলি থকা মুঠ ঘোষণা কৰিব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে, ২ ৰ সৈতে সত্তাক খেলা, ননডিলাৰে কয়, “দুটা।” ইয়াৰ পিছত ডিলাৰে এটা ৮ খেলে, তেওঁলোকে কয় “দহ।” কিংছ, কুইন্স, জেকছৰ মূল্য ১০ পইণ্ট। নম্বৰ কাৰ্ডৰ মূল্য ফেচ ভেলু বা পিপ ভেলু।

THE GO

মুঠ চলি থকা কাৰ্ডবোৰ ৩১তকৈ বেছি হ’ব নোৱাৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে ৩১ৰ ওপৰলৈ নোযোৱাকৈ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিলে, তেওঁলোকে ক’ব লাগিব “যাওক। ” ৷ তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে ১ পেগ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে হুবহু ৩১ টা আঘাত কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ২ পেগ কৰে। যিয়েই গ’ক ফোন কৰে তেওঁ খেলৰ পৰৱৰ্তী পৰ্যায়ত লিড কৰে, গণনা পুনৰ শূন্যৰ পৰা আৰম্ভ হয়। পূৰ্বতে কম্বিনেচন স্ক’ৰ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ডৰ সহায়ত আপুনি পৰৱৰ্তী পৰ্যায়টো নেতৃত্ব দিব নোৱাৰে। যিয়েই শেষ কাৰ্ড খেলে তেওঁ Go ৰ বাবে ১ পেগ কৰিব পাৰে আৰু ৩১ ত পোনপটীয়াকৈ লেণ্ড কৰিলে এটা অতিৰিক্ত পেগ পাব।

পেগিং

খেলৰ লক্ষ্য হ'ল পেগিঙৰ জৰিয়তে পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰা। খেলুৱৈয়ে এটা Go আৰু the...তলত দিয়া সংমিশ্ৰণসমূহ:

পোন্ধৰটা: মুঠ = 15 হোৱা কাৰ্ড খেলা, পেগ 2

যোৰ: সমান ৰেংকৰ কাৰ্ড খেলা পূৰ্বে খেলাটো, পেগ ২

চাৰি (ডাবল পেয়াৰ, ডাবল পেয়াৰ ৰয়েল): একে মূল্যৰ ৪ৰ্থ কাৰ্ড যোগ কৰা, পেগ ১২

ৰাণ (ক্ৰম): কাৰ্ড যোগ কৰা, যিটো পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ সৈতে, গঠন:

  • ৩ ৰ ক্ৰম, পেগ ৩
  • ৪ ৰ ক্ৰম, পেগ ৪
  • ৫ ৰ ক্ৰম, পেগ ৫
  • পৰৱৰ্তী প্ৰতিখন কাৰ্ড এটা ক্ৰমত, পেগ ১কৈ

কাৰ্ডবোৰ যি ক্ৰমত খেলা হৈছিল সেই ক্ৰমত ৰাখিবলৈ সাৱধান হওক।

হাত

এবাৰ খেল শেষ হ'লে তিনিখন হাত এই ক্ৰমত গণনা কৰা হয়: নন-ডিলাৰ, ডিলাৰ, ক্ৰিব। খেলৰ শেষৰ ফালে অ-ডিলাৰসকলে “কাউণ্ট আউট” কৰিব পাৰে আৰু ডিলাৰে হাত গণনা কৰাৰ সুযোগ পোৱাৰ আগতেই জয়ী হ’ব পাৰে। ষ্টাৰ্টাৰটো প্ৰতিটো হাতৰ বাবে প্ৰযোজ্য গতিকে দুয়োখনেই মুঠ ৫ টা কাৰ্ড। ইহঁতক তলত দিয়া ধৰণে গণনা কৰা হয়:

পোন্ধৰখন: মুঠ ১৫ পোৱা প্ৰতিটো কাৰ্ডৰ ছেট, প্ৰতিটোতে ২ পইণ্ট

যোৰ: সমান ৰেংকৰ দুখন কাৰ্ড , ২ পইণ্টকৈ

ৰয়েল যোৰ: সমান ৰেংকৰ তিনিখন কাৰ্ড, ৬ পইণ্টকৈ

চান: ৰ ক্ৰম ৩+ কাৰ্ড, প্ৰতিখন কাৰ্ডত ১ পইণ্ট

ফ্লাছ: একেটা চুটৰ ৪টা কাৰ্ড (ক্ৰিব বা ষ্টাৰ্টাৰ অন্তৰ্ভুক্ত নকৰাকৈ), হাতত ৪ পইণ্ট

৪টা কাৰ্ড বা ক্ৰিবত যিবোৰ ষ্টাৰ্টাৰৰ সৈতে একে চুট, ৫ পইণ্ট

তেওঁৰ নব: ষ্টাৰ্টাৰৰ দৰে একে চুটৰ জেক হয় হাতত বা ক্ৰিবত, ১ পইণ্টপ্ৰতিটো

END GAME

ক্ৰিবেজ ১২১ পইণ্ট বা ৬১ পইণ্টত ছেট কৰিব পাৰি আৰু খেলুৱৈয়ে লক্ষ্য পইণ্টত উপনীত হোৱাৰ পিছত খেল শেষ হয়। যদি নন-ডিলাৰজন প্ৰথমে ওলাই যায় তেন্তে ডিলাৰে তেওঁলোকৰ হাতখন স্ক’ৰ কৰিবলৈ নাপায় আৰু খেল শেষ হয়। যদি এজন খেলুৱৈয়ে আনজনে লক্ষ্য স্ক'ৰৰ আধা পোৱাৰ আগতেই বাহিৰলৈ যায়, তেন্তে পৰাজিতজনক কোৱা হয় যে তেওঁ “lurched,” আৰু বিজয়ীয়ে কেৱল 1 খন খেলৰ পৰিৱৰ্তে 2 খন খেলৰ বাবে স্ক'ৰ কৰে। কিছুমান ভিন্নতাই “skunk খেলে ” বা ডাবল গেম , অৰ্থাৎ যদি পৰাজয়ীয়ে লক্ষ্য পইণ্ট ৩/৪ পূৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে বিজয়ীয়ে ডাবল গেমত জয়ী হয়। আৰু, যদি খেলুৱৈজনে লক্ষ্য স্ক’ৰৰ আধা অংশত উপনীত নহয়, তেন্তে ই “ডাবল স্কাংক” বা চতুৰ্ভুজ খেল।

উল্লেখসমূহ:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/ক্ৰিবেজৰ_নিয়ম




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।