क्राइबेज गेम के नियम - क्राइबेज द कार्ड गेम कैसे खेलें

क्राइबेज गेम के नियम - क्राइबेज द कार्ड गेम कैसे खेलें
Mario Reeves

क्रिबेज का उद्देश्य: 121 अंक (या 61 अंक) स्कोर करने वाले पहले खिलाड़ी बनें।

खिलाड़ियों की संख्या: 2-3 खिलाड़ी

कार्ड की संख्या: मानक 52-कार्ड

कार्ड की रैंक: K (उच्च), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

सामग्री: क्रिबेज बोर्ड

खेल का प्रकार: अन्य

ऑडियंस: 10+

क्रिबेज का परिचय

क्रिबेज एक 400 साल पुराना खेल है जो एक अंग्रेजी कार्ड गेम से निकला है जिसे "" कहा जाता है। नोडी। खेल के निर्माता सर जॉन सक्लिंग थे, जो एक अंग्रेजी कवि थे। क्राइबेज का सबसे दिलचस्प पहलू यह है कि स्कोर रखने के लिए पेन और पेपर के बजाय क्राइबेज बोर्ड का उपयोग किया जाता है। यह स्कोरिंग को भी अधिक कुशल बनाता है जो बदले में खेल को और अधिक तेज-तर्रार और आकर्षक बनाता है।

यह खेल 2 या 3 खिलाड़ियों के लिए तैयार किया गया है, हालांकि, खिलाड़ी चार खिलाड़ियों के खेल में दो की टीम बना सकते हैं।

खेल का लक्ष्य 121 अंक (या 61 अंक) के लक्ष्य तक अंक जमा करना है। कार्ड संयोजन बनाकर अंक अर्जित किए जाते हैं।

क्रिबेज बोर्ड

क्रिबेज बोर्ड्स प्रत्येक पंक्ति में 30 छेद वाली 4 पंक्तियाँ होती हैं। पंक्तियों को एक मध्य पैनल द्वारा पंक्तियों के दो सेटों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को कुछ बोर्डों पर कुल 121 लगातार होल मिलते हैं। बोर्ड को खिलाड़ियों के बीच रखा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी दो खूंटे पकड़ता है जो एक ही रंग के होते हैं। हर बार जब कोई खिलाड़ी स्कोर करता है, तो वे बोर्ड के किनारे एक खूंटी को घुमाते हैं। 1होल = 1 पॉइंट। घुमावों के बीच प्राप्त अंकों की वृद्धि को प्रदर्शित करने के लिए खूंटे एक दूसरे से कूदते हैं। 61 अंकों के खेल को "एक बार चारों ओर" और 121 अंकों के खेल को "दो बार चारों ओर" के रूप में संदर्भित किया जाता है। डेक के अंत में कम से कम चार कार्ड छोड़कर एक कार्ड। यदि दो खिलाड़ी समान रैंक के कार्ड बनाते हैं तो उन्हें फिर से ड्रा करना होगा। जिस खिलाड़ी के पास सबसे कम कट कार्ड होता है वह पहले डील करता है। सौदा पहले हाथ के बाद वैकल्पिक होता है। हालांकि, एक नया गेम शुरू करते समय पिछले वाले का हारने वाला पहला डीलर होता है। डीलर अंत में कार्डों को फेरबदल करता है और एक गैर-डीलर को सौदा करने से पहले डेक को काटने देता है।

बाद में, डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 6 कार्डों का मुंह नीचे करके पास करता है, जो उनके प्रतिद्वंद्वी या उनके बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है।<3

CRIB

खिलाड़ी अपने 6 कार्ड हाथ की जांच करते हैं और हाथ में कुल चार कार्ड के लिए दो कार्ड "दूर" रखना चाहिए। रखे गए वे चार कार्ड “ पालना” हैं। पालना डीलर का है, हालांकि, ये कार्ड तब तक प्रकट नहीं होते हैं जब तक कि हाथों को खेला नहीं जाता है। डीलर खिलाड़ी डेक काटता है। डेक के निचले हिस्से का शीर्ष कार्ड शीर्ष पर रखा गया है। यह स्टार्टर कार्ड है। यदि यह कार्ड एक जैक है, तो इसे "हिज हील्स" कहा जाता है, डीलर 2 (स्कोर 2) अंक निर्धारित करता है। इस कार्ड का उपयोग क्राइबेज प्ले में नहीं किया जाता है बल्कि इसका उपयोग बाद में किया जाता है जब खिलाड़ी कार्ड बनाते हैंसंयोजन।

द प्ले

स्टार्टर के फ़्लिप होने के बाद, गैर-डीलर टेबल पर एक ही कार्ड, फेस-अप खेलता है। फिर डीलर एक कार्ड का खुलासा करता है। यह आगे और पीछे जारी रहता है, उनके हाथों को एक समय में एक कार्ड दिखाया जा रहा है। खिलाड़ी कार्डों को अपने हाथों में अलग रखते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी को पहले खेले गए कार्ड में वह कार्ड जोड़कर जो वह खेल रहा है, कार्ड के कुल मूल्य की घोषणा करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, 2 के साथ प्राणियों को खेलें, नॉनडीलर कहता है, "दो।" अगला, डीलर 8 खेलता है, वे कहते हैं "दस।" किंग्स, क्वींस और जैक सभी 10 अंकों के लायक हैं। संख्या कार्ड अंकित मूल्य या पिप मूल्य के लायक हैं।

द गो

चल रहे कार्डों की कुल संख्या 31 से अधिक नहीं हो सकती है। ” उसके बाद उनका प्रतिद्वंद्वी 1 पेग करता है। गो के बाद, विरोधी हाथ में कोई भी कार्ड खेल सकता है जिसे कुल 31 से अधिक किए बिना खेला जा सकता है। वे जोड़े और रनों के लिए अंक भी प्राप्त कर सकते हैं, जिनका वर्णन नीचे किया गया है। यदि कोई खिलाड़ी ठीक 31 हिट करता है, तो वे 2 पेग करते हैं। जिसे भी गो कहा जाता है वह खेल के अगले चरण में आगे बढ़ता है, गिनती फिर से शून्य से शुरू होती है। आप अगले चरण का नेतृत्व कार्ड के साथ नहीं कर सकते हैं जो पहले संयोजनों को स्कोर करने के लिए उपयोग किया जाता था। जो कोई भी आखिरी कार्ड खेलता है उसे गो के लिए पेग 1 और अगर वे सीधे 31 पर उतरते हैं तो एक अतिरिक्त पेग मिलता है।

पेगिंग

गेम का लक्ष्य पेगिंग के माध्यम से अंक एकत्र करना है। खिलाड़ी गो और द के लिए अंक स्कोर कर सकते हैंनिम्नलिखित संयोजन:

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पंद्रह: एक कार्ड खेलना जो कुल = 15 बनाता है, पेग 2

जोड़ी: एक समान रैंक का कार्ड खेलना जो पहले खेला गया था, पेग 2

चार (डबल पेयर, डबल पेयर रॉयल): समान मूल्य का चौथा कार्ड जोड़ना, पेग 12

रन (अनुक्रम): कार्ड जोड़ना, जो पहले खेले गए कार्ड के साथ, फॉर्म:

  • 3 का क्रम, पेग 3
  • 4 का क्रम, पेग 4
  • 5 का अनुक्रम, पेग 5
  • क्रम में प्रत्येक अगला कार्ड, प्रत्येक पेग 1

कार्डों को उसी क्रम में रखने के लिए सावधान रहें जिस क्रम में वे खेले गए थे।

हाथ

एक बार खेल समाप्त हो जाने पर, तीन हाथों को इस क्रम में गिना जाता है: गैर-डीलर, डीलर, पालना। गैर-डीलर खेल के अंत के पास "गिन सकते हैं" और डीलर को अपना हाथ गिनने का अवसर मिलने से पहले जीत सकते हैं। स्टार्टर प्रत्येक हाथ पर लागू होता है इसलिए वे दोनों कुल 5 कार्ड हैं। उन्हें इस प्रकार गिना जाता है:

पंद्रह: कार्ड का प्रत्येक सेट जो कुल 15, 2 अंक प्रत्येक

यह सभी देखें: एनोमिया गेम के नियम - एनोमिया कैसे खेलें

जोड़ी: समान रैंक के दो कार्ड , 2 पॉइंट प्रत्येक

रॉयल जोड़ी: बराबर रैंक के तीन कार्ड, 6 पॉइंट प्रत्येक

रन: क्रम 3+ कार्ड, 1 पॉइंट प्रति कार्ड

फ्लश: एक ही सूट के 4 कार्ड (जिसमें पालना या स्टार्टर शामिल नहीं है), 4 पॉइंट

हाथ में 4 कार्ड या पालने में जो स्टार्टर के समान सूट है, 5 अंक

उसके नोब्स: हाथ में या पालने में स्टार्टर के समान सूट का जैक, 1 अंकप्रत्येक

अंत खेल

क्रिबेज को या तो 121 अंक या 61 अंक पर सेट किया जा सकता है और खिलाड़ी के लक्ष्य अंक तक पहुंचने पर खेल समाप्त हो जाता है। यदि गैर-व्यापारी पहले बाहर जाता है तो डीलर को स्कोर करने का मौका नहीं मिलता है और खेल समाप्त हो जाता है। यदि एक खिलाड़ी दूसरे के लक्ष्य स्कोर के आधे तक पहुंचने से पहले ही बाहर हो जाता है, तो हारने वाले को “लर्च्ड” कहा जाता है और विजेता केवल 1 के बजाय 2 गेम का स्कोर करता है। कुछ विविधताएं खेलती हैं “स्कंक ” या डबल गेम , जिसका अर्थ है कि यदि हारने वाला लक्ष्य बिंदु के 3/4 को पूरा करने में विफल रहता है तो विजेता डबल गेम जीत जाता है। और, यदि खिलाड़ी लक्ष्य स्कोर के आधे तक नहीं पहुंचता है, तो यह एक “डबल स्कंक” या चौगुनी गेम है।

संदर्भ:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।