د کریبیج لوبې قواعد - د کارت لوبه د کریبیج لوبولو څرنګوالی

د کریبیج لوبې قواعد - د کارت لوبه د کریبیج لوبولو څرنګوالی
Mario Reeves

د کریبیج هدف: لومړی لوبغاړی شئ چې ۱۲۱ نمرې (یا ۶۱ نمرې) ترلاسه کړي.

د لوبغاړو شمیر: 2-3 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: معیاري 52-کارډ

د کارتونو درجه: K (لوړ)، Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

مواد: کریبیج تخته

د لوبې ډول: نور

اوریدونکي: 10+

د کریبیج پیژندنه

کریبیج یوه 400 کلنه پخوانۍ لوبه ده چې د انګلیسي کارت لوبې څخه راوتلې چې په نوم یادیږي. لوږه.» د لوبې جوړونکی سر جان سکلینګ و چې یو انګلیسي شاعر و. د کریبیج ترټولو په زړه پوری اړخ د قلم او کاغذ پرځای د نمرې ساتلو لپاره د کریبیج بورډ کارول دي. دا هم د سکور کولو ډیر اغیزمن کوي ​​چې په پایله کې لوبه ډیره چټکه او په زړه پوري کوي.

دا لوبه د 2 یا 3 لوبغاړو لپاره جوړه شوې ده، په هرصورت، لوبغاړي کولی شي په څلورو لوبغاړو لوبه کې دوه ټیمونه جوړ کړي.

هم وګوره: د ویسټ لوبې قواعد - د ویسټ د کارت لوبه څنګه ولوبوي

د لوبې هدف د هدف 121 پوائنټونو (یا 61 پوائنټونو) ته د پوائنټونو راټولول دي. پوائنټونه د کارتونو د ترکیب په کولو سره ترلاسه کیږي.

د کریبیج بورډ

A کریبیج بورډونه په هر قطار کې د 30 سوراخونو سره 4 قطارونه لري. قطارونه د منځني پینل په واسطه د قطارونو په دوو سیټونو ویشل شوي. هر لوبغاړی په ځینو بورډونو کې ټولټال 121 دوامداره سوراخ ترلاسه کوي. بورډ د لوبغاړو ترمنځ ساتل کیږي. هر لوبغاړی دوه پیګونه نیسي چې ورته رنګ لري. هرکله چې یو لوبغاړی سکور کوي، دوی د بورډ په څنګ کې یو پیګ حرکت کوي. 1سوراخ = 1 ټکی. پیګونه یو بل ټوپ کوي ترڅو د بارونو ترمینځ ترلاسه شوي پوائنټونو زیاتوالی وښیې. د 61 پوائنټونو لوبه د "یو ځل شاوخوا" په توګه راجع کیږي او د 121 پوائنټونو لوبه د "دوه ځله شاوخوا" په توګه ویل کیږي. واحد کارت، د ډیک په پای کې لږترلږه څلور کارتونه پریږدي. که دوه لوبغاړي د مساوي درجې کارتونه راوباسي نو دوی باید بیا رسم کړي. هغه لوبغاړی چې ترټولو ټیټ کارت لري لومړی معامله کوي. معامله د لومړي لاس وروسته بدلیږي. په هرصورت، کله چې نوې لوبه پیل کړئ د تیرې لوبې بایلونکی لومړی معامله کونکی دی. ډیلر په اخر کې کارتونه بدلوي او یو غیر پلورونکي ته اجازه ورکوي مخکې له دې چې معامله وکړي ډیک پرې کړي.

وروسته، ډیلر هر لوبغاړي ته 6 کارتونه مخامخ ښکته کوي، د خپل مخالف یا لوبغاړي سره د دوی کیڼ اړخ ته پیل کوي.<3

کرب

لوبغاړي خپل شپږ کارتونه معاینه کوي او باید په لاس کې د ټولو څلورو کارتونو لپاره دوه کارتونه "لیرې کړي". هغه څلور کارتونه چې ایښودل شوي دي هغه دي " پلور." پنډۍ د پلورونکي دي، په هرصورت، دا کارتونه تر هغه وخته پورې نه افشا کیږي چې لاسونه یې لوبې کړي.

پرې لوبې

کله چې ریب "پرېښودل شي،" یو غیر ډیلر پلیر ډیک پرې کوي. د ډیک د ښکته برخې پورتنۍ کارت په سر کې ایښودل شوی. دا د ستارټر کارت دی. که چیرې دا کارت جیک وي، نو دا د "هز هیل" په نوم یادیږي، ډیلر 2 (سکور 2) ټکي پیګ کوي. دا کارت د کریبیج لوبې کې نه کارول کیږي مګر وروسته کارول کیږي کله چې لوبغاړي کارت جوړويترکیبونه.

لوبې

وروسته له دې چې سټارټر فلپ شو، نوډیلر په میز کې یو واحد کارت لوبوي، مخامخ. بیا سوداګر تعقیبوي، یو کارت ښکاره کوي. دا مخ په وړاندې دوام لري، د دوی لاسونه په یو وخت کې یو کارت ښکاره کیږي. لوبغاړي کارتونه په خپلو لاسونو کې جلا ساتي.

هر لوبغاړی باید د کارتونو د چلولو مجموعه اعلان کړي د هغه کارتونو په اضافه کولو سره چې دوی یې لوبې کوي مخکې یې لوبوي. د مثال په توګه، د 2 سره مخلوقات لوبه وکړئ، نوډیلر وايي، "دوه." بیا، سوداګر یو 8 لوبوي، دوی وايي "لس." کینګز، کوینز او جیکس ټول د 10 پوائنټونو ارزښت لري. د نمبر کارتونه د مخ ارزښت یا پایپ ارزښت ارزښت لري.

THE GO

د کارتونو ټولټال شمیر له 31 څخه ډیر نشي کیدی. کله چې یو لوبغاړی د 31 څخه پورته کیدو پرته کارت نشي لوبولی، دوی باید ووایي "لاړ شه. » د دوی مخالف بیا 1 پیګ کوي. د Go څخه وروسته، مخالف کولی شي هر هغه کارتونه په لاس کې ولوبوي چې پرته له دې چې ټولټال 31 ته ورسیږي. دوی کولی شي د جوړو او منډو لپاره پوائنټونه هم ترلاسه کړي، کوم چې لاندې تشریح شوي. که یو لوبغاړی په سمه توګه 31 ووهی، دوی 2 پیګ کوي. هغه څوک چې ګو نومیږي د لوبې په بل پړاو کې مخکښ کیږي، شمیره بیا په صفر پیل کیږي. تاسو نشئ کولی راتلونکی پړاو رهبري کړئ د کارتونو سره چې دمخه د ترکیبونو سکور کولو لپاره کارول شوي و. څوک چې وروستی کارت لوبوي د Go لپاره 1 پیګ او اضافي پیګ ترلاسه کوي که چیرې دوی مستقیم په 31 کې ښکته شي.

PEGGING

د لوبې هدف د پیګ کولو له لارې پوائنټونه راټولول دي. لوبغاړي کولی شي د Go او the لپاره نمرې نمرې کړيلاندې ترکیبونه:

پنځلس: د کارت لوبول چې ټولټال = 15 جوړوي، پیګ 2

جوړه: د برابر رتبه کارت لوبول هغه چې مخکې لوبول شوی، پیګ 2

څلور (ډبل جوړه، ډبل پیئر رائل): د ورته ارزښت څلورم کارت اضافه کول، پیګ 12

چلول (سلسله): د کارتونو اضافه کول، چې مخکې له مخکې لوبول شوي کارتونو سره، فورمه:

  • د 3 ترتیب، پیګ 3
  • د 4 ترتیب، پیګ 4
  • د 5 ترتیب، پیګ 5
  • هر بل بل کارت په ترتیب سره، هر یو پیګ 1

په پام کې ونیسئ چې کارتونه په هغه ترتیب کې وساتئ کوم چې دوی لوبول شوي.

لاسونه

کله چې لوبه پای ته ورسیږي، درې لاسونه په دې ترتیب کې شمیرل کیږي: غیر سوداګر، ډیلر، کریب. غیر سوداګر کولی شي د لوبې پای ته نږدې "شمیرنه" وکړي او مخکې له دې چې ډیلر د خپل لاس شمیرلو فرصت ولري وګټي. سټارټر په هر لاس پلي کیږي نو دوی دواړه ټول 5 کارتونه لري. دوی په لاندې ډول شمیرل کیږي:

پنځلس: د کارتونو هر سیټ چې ټولټال 15، 2 پوائنټونه هر یو

جوړه: دوه مساوي رتبه کارتونه , 2 پوائنټونه هر یو

Royal جوڑی: د مساوي رتبې درې کارتونه، هر یو 6 پوائنټونه

چلول: سلسله 3+ کارتونه، په هر کارت کې 1 ټکي

فلش: د ورته سوټ 4 کارتونه (نه د کریب یا سټارټر په شمول)، 4 ټکي

4 کارتونه په لاس کې یا په پنجره کې چې د سټارټر په څیر ورته سوټ وي، 5 ټکي

د هغه نوبس: د سټارټر په څیر د ورته جامو جیک یا په لاس کې یا په پنجره کې، 1 ټکیهر یو

پای لوبه

کریبیج په 121 پوائنټونو یا 61 پوائنټونو کې ټاکل کیدی شي او لوبه پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی هدف ته ورسیږي. که چیرې غیر ډیلر لومړی بهر شي نو ډیلر خپل لاس ته ګول نه ورکوي او لوبه پای ته رسیږي. که چیرې یو لوبغاړی مخکې له دې چې بل هدف نیمایي سکور ته ورسیږي بهر شي، بایلونکي ته ویل کیږي "لورچ شوی،" او ګټونکي یوازې د 1 په پرتله د 2 لوبو لپاره نمرې ورکوي. ځینې توپیرونه لوبې کوي "سکنک یا ډبل لوبه ، پدې معنی چې که بایلونکی د 3/4 هدف په پوره کولو کې پاتې راشي ګټونکي دوه ځله لوبه وګټي. او، که چیرې لوبغاړی د هدف نمرې نیمایي ته ونه رسیږي، دا یو "ډبل سکنک" یا څاړخیزه لوبه ده.

مآخذونه:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage

هم وګوره: تاسو د کربس لوبې قواعد ترلاسه کړي دي - تاسو څنګه لوبیږئ کربس ترلاسه کړئ



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.