Cribbage Spielregeln - Wie man das Kartenspiel Cribbage spielt

Cribbage Spielregeln - Wie man das Kartenspiel Cribbage spielt
Mario Reeves

ZIEL VON CRIBBAGE: Sei der erste Spieler, der 121 Punkte (oder 61 Punkte) erreicht.

ANZAHL DER SPIELER: 2-3 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: Standard 52-Karten

Siehe auch: Elevens The Card Game - Wie man Elevens spielt

RANK DER KARTEN: K (hoch), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

MATERIALIEN: Cribbage-Brett

ART DES SPIELS: Andere

AUDIENCE: 10+

EINFÜHRUNG IN CRIBBAGE

Cribbage ist ein 400 Jahre altes Spiel, das von einem englischen Kartenspiel namens "Noddy" abstammt. Der Erfinder des Spiels war Sir John Suckling, ein englischer Dichter. Die interessanteste Facette von Cribbage ist die Verwendung eines Cribbage-Brett Das macht auch die Punktevergabe effizienter, was wiederum das Spiel rasanter und spannender macht.

Dieses Spiel ist für 2 oder 3 Spieler geeignet, aber die Spieler können auch Zweierteams für ein Spiel mit vier Spielern bilden.

Das Ziel des Spiels ist es, die angestrebten 121 Punkte (oder 61 Punkte) zu erreichen, die man durch Kartenkombinationen erhält.

DAS CRIBBAGE-BRETT

A Cribbage-Bretter hat 4 Reihen mit 30 Löchern in jeder Reihe. Die Reihen sind durch eine mittlere Platte in zwei Sätze von Reihen geteilt. Jeder Spieler erhält insgesamt 121 durchgehende Löcher auf einigen Platten. Die Platte wird zwischen den Spielern aufbewahrt. Jeder Spieler nimmt sich zwei gleichfarbige Stifte. Jedes Mal, wenn ein Spieler punktet, bewegt er einen Stift entlang seiner Seite der Platte. 1 Loch = 1 Punkt. Die Stifte springen einander an, um die Zunahme zu demonstrierenEin Spiel mit 61 Punkten wird als "einmalige Runde" und ein Spiel mit 121 Punkten als "zweimalige Runde" bezeichnet.

DAS GESCHÄFT

Mit einem gemischten Stapel schneidet jeder Spieler eine Karte ab, so dass am Ende des Stapels mindestens vier Karten übrig bleiben. Wenn zwei Spieler gleichwertige Karten ziehen, müssen sie erneut ziehen. Der Spieler mit der niedrigsten Karte gibt zuerst aus. Nach der ersten Runde wird abwechselnd ausgeteilt. Bei einem neuen Spiel ist jedoch der Verlierer des vorherigen Spiels der erste Geber. Der Geber mischt die Karten zuletzt und lässt einenNicht-Kartengeber schneiden das Deck vor dem Austeilen.

Danach gibt der Geber jedem Spieler 6 verdeckte Karten, beginnend mit seinem Gegner oder dem Spieler zu seiner Linken.

DAS KRANKENBETT

Die Spieler untersuchen ihre 6 Karten auf der Hand und müssen zwei Karten "ablegen", so dass sie insgesamt vier Karten auf der Hand haben. Diese vier abgelegten Karten sind " die Krippe." Die Krippe ist die des Dealers, allerdings werden diese Karten erst aufgedeckt, nachdem die Hände gespielt wurden.

PRE-PLAY

Sobald die Rippe "weggelegt" ist, schneidet ein Spieler, der kein Kartengeber ist, das Deck ab. Die oberste Karte des unteren Teils des Decks wird obenauf gelegt. Dies ist die Einstiegskarte. Wenn es sich bei dieser Karte um einen Buben handelt, wird sie als "His Heels" bezeichnet, und der Dealer erhält 2 Punkte. Diese Karte wird beim Cribbage-Spiel nicht verwendet, sondern erst später, wenn die Spieler Kartenkombinationen bilden.

DAS SPIEL

Nachdem der Startspieler umgedreht wurde, spielt der Nicht-Geber eine einzelne Karte offen auf den Tisch. Dann folgt der Geber und deckt eine Karte auf. So geht es hin und her, wobei jeweils eine Karte aufgedeckt wird. Die Spieler halten die Karten auf ihren Händen getrennt.

Jeder Spieler muss die laufende Summe der Kartenwerte bekannt geben, indem er den Wert der Karte, die er gerade spielt, zu dem zuvor gespielten addiert. Beispiel: Das Spiel beginnt mit einer 2, der Nicht-Geber sagt "zwei". Wenn der Geber eine 8 spielt, sagt er "zehn". Könige, Damen und Buben sind alle 10 Punkte wert. Zahlenkarten haben einen Nennwert oder Pip-Wert.

DAS GEHEN

Sobald ein Spieler keine Karte mehr ausspielen kann, ohne die 31 zu überschreiten, muss er "Go" sagen. Sein Gegner setzt dann 1. Nach dem "Go" kann der Gegner alle Karten auf der Hand ausspielen, die gespielt werden können, ohne dass die Gesamtsumme 31 überschreitet. Er kann auch Punkte für Paare und Läufe erzielen, die weiter unten beschrieben werden. Wenn ein Spieler genau 31 trifft, setzt er 2. Wer "Go" gerufen hat, führt in derIn der nächsten Spielphase beginnt die Zählung wieder bei Null. Sie können die nächste Phase nicht mit Karten anführen, die zuvor für Kombinationen verwendet wurden. Wer die letzte Karte ausspielt, erhält 1 für Go und ein zusätzliches Feld, wenn sie direkt auf 31 landet.

PEGGING

Ziel des Spiels ist es, durch das Setzen von Stöcken Punkte zu sammeln. Die Spieler können für ein Go und die folgenden Kombinationen Punkte erhalten:

Fünfzehn: Eine Karte ausspielen, die die Gesamtsumme = 15 macht, Peg 2

Paar: Ausspielen einer Karte gleichen Ranges wie die zuvor ausgespielte Karte, Peg 2

Vier (Double Pair, Double Pair Royal): Hinzufügen der 4. Karte mit demselben Wert, Peg 12

Lauf (Sequenz): Das Hinzufügen von Karten, die mit zuvor gespielten Karten eine Einheit bilden:

  • 3er-Reihe, Peg 3
  • Folge von 4, Peg 4
  • Sequenz von 5, Peg 5
  • Jede nächste Karte in einer Folge, Peg 1 pro

Achten Sie darauf, die Karten in der Reihenfolge aufzubewahren, in der sie gespielt wurden.

DIE HÄNDE

Sobald das Spiel beendet ist, werden die drei Hände in dieser Reihenfolge gezählt: Nicht-Händler, Geber, Krippe. Nicht-Händler können gegen Ende des Spiels "auszählen" und gewinnen, bevor der Geber die Gelegenheit hat, ihre Hand zu zählen. Der Starter gilt für jede Hand, so dass sie beide insgesamt 5 Karten haben. Sie werden wie folgt gezählt:

Siehe auch: BRA PONG Spielregeln - Wie man BRA PONG spielt

Fünfzehn: Jedes Kartenset mit insgesamt 15 Karten, je 2 Punkte

Paar: Zwei Karten gleichen Ranges, je 2 Punkte

Königlich Paar: Drei Karten gleichen Ranges, je 6 Punkte

Laufen: Abfolge von 3+ Karten, 1 Punkt pro Karte

Spülen: 4 Karten derselben Farbe (ohne die Krippe oder den Startspieler), 4 Punkte

4 Karten in der Hand oder in der Krippe, die die gleiche Farbe wie der Startspieler haben, 5 Punkte

Seine Nobs: Bube der gleichen Farbe wie der Startspieler, entweder auf der Hand oder in der Krippe, je 1 Punkt

ENDE SPIEL

Cribbage kann entweder auf 121 oder 61 Punkte eingestellt werden, und das Spiel endet, sobald ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht hat. Wenn der Nicht-Geber zuerst ausscheidet, darf der Geber sein Blatt nicht bewerten und das Spiel endet. Wenn ein Spieler ausscheidet, bevor der andere die Hälfte der Zielpunktzahl erreicht hat, gilt der Verlierer als "geschwankt". und der Gewinner erhält 2 Spiele statt nur 1. Einige Varianten spielen "Stinktier" oder doppeltes Spiel Das heißt, wenn der Verlierer 3/4 der Zielpunktzahl nicht erreicht, gewinnt der Gewinner ein Doppelspiel. Und wenn der Spieler die Hälfte der Zielpunktzahl nicht erreicht, ist es ein "Doppelstinktier" oder vierfaches Spiel.

REFERENZEN:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//de.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.