クリベッジのゲームルール - カードゲーム「クリベッジ」の遊び方

クリベッジのゲームルール - カードゲーム「クリベッジ」の遊び方
Mario Reeves

クリベッジの目的 121点(または61点)を獲得した最初のプレイヤーになる。

の人数が必要です: 2~3人

枚数 スタンダード52カード

RANK OF CARDSです: K(ハイ)、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A

MATERIALS(マテリアルズ): クリベッジボード

TYPE OF GAME(ゲームの種類): その他

関連項目: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES ゲームルール - 10 POINT PITCHの遊び方

AUDIENCE(オーディエンス): 10+

クリベッジ入門

クリベッジ クリベッジは、イギリスの詩人であったジョン・サックリング卿が考案した「ノディ」というカードゲームから派生した400年の歴史を持つゲームです。 クリベッジの最も興味深い点は、そのゲームに使用される「碁盤の目」です。 クリベッジボード また、紙とペンを使うことで、より効率的な採点が可能となり、よりテンポの良いゲーム展開が期待できます。

このゲームは2人または3人用ですが、2人1組で4人用ゲームを作ることも可能です。

カードの組み合わせでポイントを獲得し、目標の121ポイント(または61ポイント)までポイントを貯めるのがゲームの目的です。

クリベッジボード

A クリベッジボード ボードは4列で30個の穴が開いている。 中盤のパネルで2列に分かれている。 各プレイヤーは、いくつかのボードに合計121個の穴を開ける。 ボードはプレイヤーの間に置かれる。 各プレイヤーは同じ色のペグを2本手に取る。 スコアが入るたびに、ペグはボード上の自分の側に移動する。 1穴=1点。 ペグは互いにジャンプして増点を示す。61点のゲームを "1周"、121点のゲームを "2周 "と呼びます。

ザ・ディール

シャッフルされた山札を使い、各プレイヤーは1枚ずつカードを切り、山札の最後には最低4枚のカードを残します。 2人のプレイヤーが同じランクのカードを引いた場合は、もう一度引き直さなければなりません。 切ったカードの枚数が最も少ないプレイヤーが最初にディールを行います。 最初のハンド以降は交互にディールを行いますが、新しいゲームを始める場合は前のゲームの敗者が最初のディーラーとなります。 ディーラーは最後にカードをシャッフルして、1枚のカードでゲームを始めます。ノンディーラーは、ディーリング前にデッキをカットする。

その後、ディーラーは、対戦相手または左隣のプレイヤーから順に、各プレイヤーに6枚のカードを裏向きに渡します。

ザ・クライブ

プレイヤーは6枚の手札を調べ、2枚のカードを「捨て札」して、合計4枚の手札を持たなければなりません。 この捨て札した4枚のカードは" ベビーベッド" クリブはディーラーのものですが、これらのカードは手札がプレイされるまで公開されません。

プリプレイ

リブが「レイド・アウェイ」されると、ノンディーラー・プレイヤーはデックをカットします。 デックの下部のトップ・カードをトップに置きます。 これは スターターカード このカードがジャックの場合は「ヒール」と呼ばれ、ディーラーは2点をペグする。 このカードはクリベッジのプレイでは使われないが、プレイヤーがカードの組み合わせを作るときに、むしろ後で使われることになる。

THE PLAY

スターターが裏返った後、ノンディーラーが1枚のカードを表向きにテーブルに出し、ディーラーが1枚のカードを公開します。 これを何度も繰り返し、1枚ずつ手札を公開します。 プレイヤーは手札を別々に保管します。

各プレイヤーは、自分がプレイしているカードと先にプレイしたカードを足して、カードの価値の合計を発表しなければならない。 例えば、プレイが2で始まり、ノンディーラーは「2」と言い、次にディーラーが8をプレイしたら「10」と言う。 キング、クイーン、ジャックはすべて10点で、ナンバーカードは額面またはピップバリューの価値があります。

THE GO

カードの合計が31を超えないようにカードを出すことが出来なくなったら、「ゴー」と言わなければなりません。次の局面では、カウントは再び0から始まります。 前にコンビネーションの得点に使ったカードで次の局面をリードすることはできません。 最後のカードを出した人は、1ペグでGoとなり、31に直接着けば1ペグ追加されます。

ペギング

ゲームの目的はペグ打ちで得点を集めることです。 プレーヤーはGoと以下の組み合わせで得点を得ることができます:

フィフティーンです: 合計を=15にするカードをプレイして、ペグ2

ペアです: 先にプレイしたカードと同じランクのカードをプレイする、ペグ2

フォー (ダブルペア、ダブルペアロイヤル): 同値の4枚目のカードを加えて、ペグ12

Run (Sequence)です: カードを追加し、そのカードと以前にプレイしたカードとで、形成する:

  • シーケンスオブ3、ペグ3
  • シークエンスオブ4、ペグ4
  • シークエンス・オブ・5、ペグ5
  • 次のカードの順番に、ペグ1ずつ

カードは出された順番で保管するように気をつけましょう。

THE HANDS

プレイが終了したら、ノンディーラー、ディーラー、クリブの順に3つのハンドを数えます。 ノンディーラーは、ゲームの終了間際に「カウントアウト」して、ディーラーがハンドを数える前に勝つことができます。 スターターは、それぞれのハンドに適用して、両方とも5枚になります。 それらは次のように数えます:

関連項目: ベスト・フレンド・ゲーム - Gamerules.comでプレイすることを学ぶ。

フィフティーンです: 合計15枚のカードの各セット、それぞれ2点ずつ

ペアです: 同ランクのカード2枚、各2点

ロイヤル ペアです: 同ランクのカード3枚、各6点

走ってください: 3枚以上のカードの連続、1枚につき1点

フラッシュする: 同じスートのカード4枚(ベビーベッドやスターターを含まない)、4点

手札またはベビーベッドにある、スターターと同じスートのカード4枚、5点

彼のノブ: 手元またはベビーベッドにあるスターターと同じスートのジャック、各1点

END GAME

クリベッジは121点か61点のどちらかに設定でき、プレイヤーが目標点数に達するとゲームが終了します。 ディーラー以外のプレイヤーが先に退場すると、ディーラーは手札を得点することができずにゲームが終了します。 一方のプレイヤーが目標点数の半分に達する前に退場すると、負けたプレイヤーは 「吃驚仰天 で、勝者は1ゲームではなく2ゲーム分の得点を得る。 「スカンク または ダブルゲーム となり、敗者が目標点の3/4に達しない場合は勝者がダブルゲームを獲得することになります。 また、目標点の半分に達しない場合は 「ダブルスカンク または クアドラプルゲーム

参考文献

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。