सामग्री सारणी
क्रिबेजचे उद्दिष्ट: १२१ गुण (किंवा ६१ गुण) मिळवणारा पहिला खेळाडू व्हा.
खेळाडूंची संख्या: २-३ खेळाडू
कार्डांची संख्या: मानक 52-कार्ड
कार्डांची श्रेणी: के (उच्च), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
सामग्री: क्रिबेज बोर्ड
खेळाचा प्रकार: इतर
प्रेक्षक: 10+
हे देखील पहा: तुमची मालमत्ता कव्हर करा गेम नियम - तुमची मालमत्ता कव्हर कशी खेळायचीक्रिबेजची ओळख
क्रिबेज हा 400 वर्ष जुना खेळ आहे जो इंग्रजी कार्ड गेमपासून आला आहे ज्याला “ होकार. या खेळाचे निर्माते सर जॉन सकलिंग होते, जे इंग्लिश कवी होते. क्रिबेजचा सर्वात मनोरंजक पैलू म्हणजे पेन आणि कागदाऐवजी स्कोअर ठेवण्यासाठी क्रिबेज बोर्ड चा वापर. हे स्कोअरिंग अधिक कार्यक्षम बनवते ज्यामुळे गेम अधिक वेगवान आणि आकर्षक बनतो.
हा गेम 2 किंवा 3 खेळाडूंसाठी तयार केला गेला आहे, तथापि, खेळाडू चार खेळाडूंच्या गेममध्ये दोन संघ तयार करू शकतात.
खेळाचे ध्येय लक्ष्य 121 गुण (किंवा 61 गुण) पर्यंत गुण जमा करणे आहे. कार्ड कॉम्बिनेशन करून पॉइंट्स मिळवले जातात.
क्रिबेज बोर्ड
A क्रिबेज बोर्ड प्रत्येक ओळीत 30 छिद्रांसह 4 ओळी असतात. पंक्ती मध्य पॅनेलद्वारे पंक्तीच्या दोन संचांमध्ये विभागल्या जातात. प्रत्येक खेळाडूला काही बोर्डवर एकूण 121 सतत छिद्रे मिळतात. बोर्ड खेळाडूंच्या दरम्यान ठेवला जातो. प्रत्येक खेळाडू एकाच रंगाचे दोन पेग पकडतो. प्रत्येक वेळी खेळाडू स्कोअर करतो तेव्हा ते बोर्डच्या बाजूने एक पेग हलवतात. १छिद्र = 1 बिंदू. वळणांच्या दरम्यान मिळवलेल्या गुणांची वाढ दाखवण्यासाठी पेग एकमेकांवर उडी मारतात. 61 गुणांच्या खेळाला “एकदाच्या आसपास” आणि 121 गुणांच्या खेळाला “दुप्पट आसपास” म्हणून संबोधले जाते.
द डील
शफल केलेल्या डेकचा वापर करून, प्रत्येक खेळाडू एक कट करतो सिंगल कार्ड, डेकच्या शेवटी चार कार्डे असल्यास किमान सोडून. जर दोन खेळाडूंनी समान श्रेणीचे कार्ड काढले तर त्यांनी पुन्हा काढले पाहिजे. ज्या खेळाडूकडे सर्वात कमी कट कार्ड आहे तो प्रथम डील करतो. करार प्रथम हात नंतर alternates. तथापि, नवीन गेम सुरू करताना मागील गेम गमावणारा हा पहिला डीलर असतो. डीलर शेवटी कार्ड्स फेरफार करतो आणि डीलर नसलेल्याला डील करण्यापूर्वी डेक कट करू देतो.
नंतर, डीलर प्रत्येक खेळाडूला 6 कार्ड समोरासमोर पास करतो, त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याशी किंवा खेळाडूपासून त्यांच्या डावीकडे सुरुवात करतो.<3
क्रिब
खेळाडूंनी त्यांच्या 6 कार्डच्या हातांची तपासणी केली आणि हातात असलेल्या एकूण चार कार्डांसाठी दोन कार्डे "दूर ठेवणे" आवश्यक आहे. दूर ठेवलेली ती चार कार्डे म्हणजे “ घरगुती.” घरगुती ही डीलरची असते, तथापि, हात खेळल्याशिवाय ही कार्डे उघड केली जात नाहीत.
प्री-प्ले
एकदा बरगडी "दुर ठेवली" की, एक गैर- विक्रेता खेळाडू डेक कापतो. डेकच्या खालच्या भागाचे शीर्ष कार्ड शीर्षस्थानी ठेवलेले आहे. हे स्टार्टर कार्ड आहे. हे कार्ड जॅक असल्यास, त्याला "हिज हिल्स" असे संबोधले जाते, डीलर पेग्स २ (स्कोअर २) पॉइंट्स. हे कार्ड क्रिबेज खेळात वापरले जात नाही परंतु नंतर खेळाडू कार्ड बनवतात तेव्हा वापरले जातेसंयोजन.
प्ले
स्टार्टर फ्लिप केल्यानंतर, नॉनडीलर टेबलवर एकच कार्ड खेळतो, समोरासमोर. मग विक्रेता एक कार्ड उघड करून अनुसरण करतो. हे पुढे-मागे चालूच राहते, त्यांचे हात एका वेळी एक कार्ड उघडे पडतात. खेळाडू त्यांच्या हातात कार्डे वेगळे ठेवतात.
प्रत्येक खेळाडूने आधी खेळलेल्या कार्डमध्ये ते खेळत असलेले कार्ड जोडून कार्ड्सच्या एकूण मूल्याची घोषणा करणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, 2 सह प्राणी खेळा, नॉनडीलर म्हणतो, "दोन." पुढे, डीलर 8 वाजवतो, ते म्हणतात "दहा." किंग्स, क्वीन्स आणि जॅक सर्व 10 गुणांचे आहेत. नंबर कार्ड्स चे दर्शनी मूल्य किंवा पिप व्हॅल्यू आहे.
द गो
एकूण चालणारी कार्ड्स 31 पेक्षा जास्त असू शकत नाहीत. एकदा खेळाडू 31 पेक्षा जास्त न जाता कार्ड खेळू शकत नाही, तेव्हा त्यांनी "जा" म्हणायला हवे. " त्यांचा विरोधक नंतर पेग 1. गो नंतर, विरोधक हातात कोणतेही पत्ते खेळू शकतो जे एकूण 31 पेक्षा जास्त न करता खेळता येईल. ते जोडी आणि धावांसाठी गुण देखील मिळवू शकतात, ज्याचे खाली वर्णन केले आहे. जर एखाद्या खेळाडूने 31 अचूक मारले, तर ते 2 पेग करतात. ज्याने Go म्हटले तो खेळाच्या पुढच्या टप्प्यात पुढे जातो, गणना पुन्हा शून्यावर होते. स्कोअर कॉम्बिनेशनसाठी पूर्वी वापरल्या जाणार्या कार्डांसह तुम्ही पुढच्या टप्प्याचे नेतृत्व करू शकत नाही. जो कोणी शेवटचे कार्ड खेळतो त्याला गो साठी पेग 1 आणि ते थेट 31 वर उतरल्यास अतिरिक्त पेग मिळेल.
पेगिंग
पेगिंगद्वारे पॉइंट गोळा करणे हे गेमचे ध्येय आहे. खेळाडू Go आणि the साठी गुण मिळवू शकतातखालील संयोजन:
पंधरा: एक कार्ड खेळणे जे एकूण = 15 बनवते, पेग 2
जोडी: समान श्रेणीचे कार्ड खेळणे आधी खेळलेला, पेग 2
चार (डबल पेअर, डबल पेअर रॉयल): समान मूल्याचे चौथे कार्ड जोडणे, पेग 12
<0 रन (क्रम): कार्ड जोडणे, जे आधी खेळले गेले होते, फॉर्म:- 3 चा क्रम, पेग 3
- 4 चा क्रम, पेग 4
- 5 चा क्रम, पेग 5
- पुढील प्रत्येक कार्ड एका क्रमाने, प्रत्येक पेग 1
पत्ते ज्या क्रमाने खेळली गेली त्याच क्रमाने ठेवण्याची काळजी घ्या.
हात
एकदा खेळणे संपले की, तीन हात या क्रमाने मोजले जातात: नॉन-डीलर, डीलर, क्रिब. नॉन-डीलर्स गेमच्या शेवटी "काउंट आउट" करू शकतात आणि डीलरला त्यांचे हात मोजण्याची संधी मिळण्यापूर्वी जिंकू शकतात. स्टार्टर प्रत्येक हाताला लागू होतो म्हणून ते दोन्ही एकूण 5 कार्डे. त्यांची खालीलप्रमाणे गणना केली जाते:
पंधरा: एकूण 15, प्रत्येकी 2 गुणांचा प्रत्येक संच
जोडी: समान रँकची दोन कार्डे , प्रत्येकी 2 गुण
रॉयल जोडी: समान रँकची तीन कार्डे, प्रत्येकी 6 गुण
धावा: चा क्रम 3+ कार्डे, प्रति कार्ड 1 पॉइंट
फ्लश: एकाच सूटची 4 कार्डे (क्रिब किंवा स्टार्टरसह नाही), 4 पॉइंट
हे देखील पहा: पावनी दहा पॉइंट कॉल युवर पार्टनर पिच - गेमचे नियमहातात 4 कार्डे किंवा स्टार्टर सारखाच सूट असलेल्या घरकुलमध्ये, 5 गुण
त्याचे नोब्स: स्टार्टर सारख्याच सूटचा जॅक एकतर हातात किंवा घरकुलात, 1 गुणप्रत्येक
गेम समाप्त करा
क्रिबेज 121 पॉइंट्स किंवा 61 पॉइंट्सवर सेट केला जाऊ शकतो आणि एकदा खेळाडूने लक्ष्य पॉइंट्स गाठले की गेम संपतो. जर नॉन-डिलर आधी बाहेर गेला तर डीलरला हात मिळवता येत नाही आणि गेम संपतो. दुसरा खेळाडू निम्म्या लक्ष्य स्कोअरपर्यंत पोहोचण्याआधीच बाहेर गेला तर, पराभूत झालेल्याला “लर्च्ड,” असे म्हटले जाते आणि विजेत्याला फक्त 1 ऐवजी 2 गेमसाठी स्कोअर दिला जातो. काही फरक खेळतात “स्कंक ” किंवा दुहेरी गेम , याचा अर्थ हारणारा लक्ष्य बिंदू 3/4 पूर्ण करू शकला नाही तर विजेता दुहेरी गेम जिंकतो. आणि, जर खेळाडू लक्ष्य स्कोअरच्या अर्ध्यापर्यंत पोहोचू शकला नाही, तर तो एक “डबल स्कंक” किंवा चौगुण खेळ आहे.
संदर्भ:
//www.cribbage.org/rules/rule1.asp
//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage