Innehållsförteckning
MÅL FÖR CRIBBAGE: Bli den första spelaren att göra 121 poäng (eller 61 poäng).
ANTAL SPELARE: 2-3 spelare
ANTAL KORT: standard 52-kort
Se även: BRISCOLA - Lär dig spela med GameRules.comRANKNING AV KORT: K (hög), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
MATERIAL: Cribbage-bräda
TYP AV SPEL: Andra
PUBLIKEN: 10+
INTRODUKTION TILL CRIBBAGE
Cribbage är ett 400 år gammalt spel som härstammar från ett engelskt kortspel som kallades "Noddy". Skaparen av spelet var Sir John Suckling, som var en engelsk poet. Den mest intressanta aspekten av cribbage är dess användning av en Cribbage-bräde Detta gör också poängräkningen mer effektiv, vilket i sin tur gör spelet mer fartfyllt och engagerande.
Detta spel är anpassat för 2 eller 3 spelare, men spelare kan bilda lag om två i ett fyrspelarspel.
Målet med spelet är att samla poäng till målet 121 poäng (eller 61 poäng). Poäng tjänas genom att skapa kortkombinationer.
CRIBBAGE-BRÄDA
A Cribbage-brädor har 4 rader med 30 hål i varje rad. Raderna delas upp i två uppsättningar rader av en mittpanel. Varje spelare får totalt 121 kontinuerliga hål på några brädor. Brädet hålls mellan spelarna. Varje spelare tar två pinnar som har samma färg. Varje gång en spelare gör poäng flyttar de en pinne längs sin sida av brädet. 1 hål = 1 poäng. Pinnarna hoppar på varandra för att visa inkrementetEtt spel med 61 poäng kallas "en gång runt" och ett spel med 121 poäng kallas "två gånger runt".
DEAL
Med en blandad kortlek drar varje spelare ett kort så att det blir minst fyra kort kvar i slutet av kortleken. Om två spelare drar kort med samma värde måste de dra igen. Den spelare som har det lägsta kortet ger först. Givarna byts ut efter den första given. När ett nytt spel påbörjas är det dock förloraren av det föregående som ger först. Dealern blandar korten sist och låter en av spelarnaicke-handlaren klippte kortleken innan han gav.
Därefter ger dealern varje spelare 6 kort med bildsidan nedåt, med början med sin motståndare eller spelaren till vänster om dem.
SPJÄLSÄNGEN
Spelarna granskar sin hand med 6 kort och måste "lägga undan" två kort för att få totalt fyra kort på handen. De fyra kort som läggs undan är " spjälsängen." Spjälsängen är dealerns, men dessa kort avslöjas inte förrän efter att händerna har spelats.
PRE-PLAY
När ribban har "lagts bort" skär en spelare som inte är handlare kortleken. Det översta kortet i den nedre delen av kortleken placeras ovanpå. Detta är startkort. Om detta kort är en knekt, kallas det "His Heels", dealern peggar 2 (får 2) poäng. Detta kort används inte i Cribbage-spel utan används senare när spelarna gör kortkombinationer.
SPELET
När startkortet har vänts spelar icke-dealern ut ett kort på bordet, med bildsidan uppåt. Därefter följer dealern och visar upp ett kort. Detta fortsätter fram och tillbaka, deras händer avslöjas ett kort i taget. Spelarna håller korten i sina händer åtskilda.
Varje spelare måste tillkännage den löpande summan av kortens värde genom att lägga till det kort som de spelar till det som spelades tidigare. Till exempel, spela beings med en 2, icke-dealern säger, "två." Nästa gång dealern spelar en 8, säger de "tio." Kung, dam och knekt är alla värda 10 poäng. Nummerkort är värda nominellt värde eller pipvärde.
GÅ
Det totala antalet kort får inte överstiga 31. När en spelare inte kan spela ett kort utan att överstiga 31, måste han säga "Go". Motspelaren lägger sedan 1. Efter Go kan motspelaren spela alla kort på handen som kan spelas utan att det totala antalet kort överstiger 31. De kan också få poäng för par och runs, som beskrivs nedan. Om en spelare träffar 31 exakt, lägger han 2. Den som sa Go har ledningen iI nästa spelfas börjar räkningen återigen på noll. Du kan inte leda nästa fas med kort som tidigare använts för att göra kombinationer. Den som spelar det sista kortet får pinne 1 för Go och en extra pinne om de landar direkt på 31.
PEGGING
Målet med spelet är att samla poäng genom att pegga. Spelare kan få poäng för en Go och följande kombinationer:
Femton: Spela ett kort som gör att summan blir = 15, Peg 2
Par: Spela ett kort med samma värde som det tidigare spelade kortet, Peg 2
Fyra (dubbelpar, dubbelpar Royal): Lägg till det 4:e kortet med samma värde, Peg 12
Se även: Spelregler för RACQUETBALL - Hur man spelar RACQUETBALLKör (sekvens): Lägga till kort, som med tidigare spelade kort, bildar:
- Sekvens av 3, Peg 3
- Sekvens av 4, Peg 4
- Sekvens av 5, Peg 5
- Varje nästa kort i en sekvens, Peg 1 vardera
Var noga med att behålla korten i den ordning som de spelades.
HÄNDERNA
När spelet är slut räknas de tre händerna i följande ordning: icke-dealer, dealer, crib. Icke-dealers kan "räkna ut" mot slutet av spelet och vinna innan dealern har möjlighet att räkna sin hand. Startkortet gäller för varje hand så att de båda har totalt 5 kort. De räknas enligt följande:
Femton: Varje uppsättning kort som sammanlagt ger 15, 2 poäng vardera
Par: Två kort med samma värde, 2 poäng vardera
Kunglig Par: Tre kort med samma värde, 6 poäng vardera
Kör: Sekvens av 3+ kort, 1 poäng per kort
Flush: 4 kort av samma färg (inkluderar inte spjälsängen eller startspelet), 4 poäng
4 kort på handen eller i spjälsängen som har samma färg som startkortet, 5 poäng
Hans Nobs: Knekt i samma färg som spelföraren antingen på handen eller i spjälsängen, 1 poäng vardera
SLUTSPEL
Cribbage kan ställas in på antingen 121 poäng eller 61 poäng och spelet avslutas när en spelare når målpoängen. Om den som inte är dealer går ut först får dealern inte poängsätta sin hand och spelet avslutas. Om en spelare går ut innan den andra når hälften av målpoängen, sägs förloraren vara "lurched," och vinnaren får poäng för 2 spel istället för bara 1. Vissa varianter spelar "skunk" eller dubbelmatch vilket innebär att om förloraren inte når 3/4 av målpoängen vinner vinnaren ett dubbelt spel. Och om spelaren inte når hälften av målpoängen är det en "dubbel skunk" eller fyrdubbelt spel.
REFERENSER:
//www.cribbage.org/rules/rule1.asp
//sv.wikipedia.org/wiki/Regler_för_cribbage