Táboa de contidos
OBXECTIVO DO CRIBBAGE: Ser o primeiro xogador en marcar 121 puntos (ou 61 puntos).
NÚMERO DE XOGADORES: 2-3 xogadores
NÚMERO DE CARTAS: estándar de 52 tarxetas
CLASIFICACIÓN DE CARTAS: K (alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
MATERIAIS: Taboleiro de cribbage
TIPO DE XOGO: Outro
PÚBLICO: 10+
INTRODUCIÓN A CRIBBAGE
Cribbage é un xogo de 400 anos que descende dun xogo de cartas inglés coñecido como “ Noddy." O creador do xogo foi Sir John Suckling, que era un poeta inglés. A faceta máis interesante do cribbage é o uso dun taboleiro de cribbage para anotar, en lugar dun bolígrafo e papel. Isto tamén fai que a puntuación sexa máis eficiente o que á súa vez fai que o xogo sexa máis rápido e atractivo.
Este xogo está feito a medida para 2 ou 3 xogadores, pero os xogadores poden formar equipos de dous nunha partida de catro.
O obxectivo do xogo é acumular puntos ao obxectivo 121 puntos (ou 61 puntos). Os puntos gáñanse facendo combinacións de cartas.
O CRIBBAGE BOARD
A Cribbage Boards ten 4 filas con 30 buratos en cada fila. As filas están divididas en dous conxuntos de filas por un panel central. Cada xogador recibe un total de 121 buratos continuos nalgúns taboleiros. O taboleiro mantense entre os xogadores. Cada xogador colle dúas estacas da mesma cor. Cada vez que un xogador marca, move unha estaca ao longo do seu lado do taboleiro. 1burato = 1 punto. As clavijas saltan entre si para demostrar o incremento dos puntos gañados entre turnos. Un xogo de 61 puntos denomínase "unha vez" e un xogo de 121 puntos como "double volta".
O REPARTO
Usando un mazo barallado, cada xogador corta un carta única, deixando un mínimo de catro cartas ao final da baralla. Se dous xogadores sacan cartas de igual rango, deberán sacar de novo. O xogador que teña a carta de corte máis baixa reparte primeiro. O trato vaise alternando despois da primeira man. Non obstante, ao comezar un novo xogo o perdedor do anterior é o primeiro repartidor. O repartidor baralla as cartas por último e deixa que un non repartidor corte a baralla antes de repartir.
Despois, o repartidor pasa 6 cartas boca abaixo a cada xogador, comezando polo seu opoñente ou polo xogador que está á súa esquerda.
O BERCE
Os xogadores examinan a súa man de 6 cartas e deben "retirar" dúas cartas para un total de catro cartas na man. Esas catro cartas depositadas son " o berce". O berce é do repartidor, non obstante, estas cartas non se revelan ata despois de xogar as mans.
PRE-XOGO
Unha vez que a costela está "deitada", un non O xogador dealer corta a baralla. Enriba colócase a carta superior da parte inferior da baralla. Esta é a tarxeta de inicio. Se esta tarxeta é un gato, denomínase "Os seus talóns", o repartidor marca 2 puntos (puntúa 2). Esta carta non se usa no xogo Cribbage, pero úsase máis tarde cando os xogadores fan cartascombinacións.
A XOGADA
Despois de darlle a volta ao iniciador, o non repartidor xoga unha única carta na mesa, boca arriba. Entón o crupier segue, revelando unha tarxeta. Isto continúa de ida e volta, quedando as súas mans expostas unha tarxeta á vez. Os xogadores manteñen as cartas nas súas mans separadas.
Cada xogador debe anunciar o total acumulado do valor das cartas engadindo a que está xogando á xogada anteriormente. Por exemplo, xoga a seres cun 2, o que non fai parte di "dous". A continuación, o crupier xoga un 8, din "dez". Kings, Queens e Jacks valen 10 puntos. As cartas numéricas valen o valor nominal ou o valor de pip.
THE GO
O total de cartas non pode exceder de 31. Unha vez que un xogador non pode xogar unha carta sen superar o 31, debe dicir “vai. ” A continuación, o seu opoñente marca 1. Despois do Go, o opoñente pode xogar calquera carta na man que se poida xogar sen que o total supere os 31. Tamén pode anotar puntos por parellas e carreiras, que se describen a continuación. Se un xogador alcanza exactamente 31, marca o 2. Quen chamou a Go lidera na seguinte fase de xogo, a conta comeza a cero de novo. Non podes liderar a seguinte fase con cartas usadas anteriormente para marcar combinacións. Quen xogue a última carta pasa a clavija 1 para Go e unha clavija extra se cae directamente no 31.
Ver tamén: Regras do xogo BANDIDO: como xogar a BANDIDOPEGGING
O obxectivo do xogo é acumular puntos mediante o pegging. Os xogadores poden sumar puntos por un Go e oseguintes combinacións:
Quince: Xogar unha carta que faga o total = 15, Peg 2
Par: Xogar unha carta de igual rango que a xogada anteriormente, Peg 2
Catro (Dobre Par, Dobre Par Royal): Engadindo a 4ª carta do mesmo valor, Peg 12
Executar (Secuencia): Engadir cartas, que coas cartas xogadas previamente, forman:
- Secuencia de 3, Peg 3
- Secuencia de 4, Peg 4
- Secuencia de 5, Peg 5
- Cada carta seguinte nunha secuencia, Peg 1 cada unha
Ten coidado de manter as cartas na orde en que foron xogadas.
AS MANS
Unha vez rematado o xogo, as tres mans cóntanse nesta orde: non repartidor, dealer, berce. Os non repartidores poden "contar" preto do final do xogo e gañar antes de que o dealer teña a oportunidade de contar a súa man. O iniciador aplícase a cada man, polo que ambos suman 5 cartas. Cóntanse do seguinte xeito:
Quince: Cada conxunto de cartas que suman 15, 2 puntos cada unha
Par: Dúas cartas de igual rango , 2 puntos cada unha
Royal Par: Tres cartas de igual rango, 6 puntos cada unha
Execución: Secuencia de Máis de 3 cartas, 1 punto por tarxeta
Flush: 4 cartas do mesmo paxe (sen incluír o berce nin o titular), 4 puntos
Ver tamén: BOAT RACE - Aprende a xogar con Gamerules.com4 cartas na man ou no berce do mesmo traxe que o titular, 5 puntos
His Nobs: Jack do mesmo traxe que o titular xa sexa na man ou no berce, 1 puntocada
FIN DO XOGO
Cribbage pódese establecer en 121 ou 61 puntos e o xogo remata cando un xogador alcanza os puntos obxectivo. Se o que non é repartidor sae primeiro, o dealer non pode marcar a súa man e o xogo remata. Se un xogador sae antes de que o outro chegue á metade da puntuación obxectivo, dise que o perdedor está "bambado" e o gañador marca 2 xogos en lugar de só 1. Algunhas variacións xogan "skunk". ” ou partida dobre , o que significa que se o perdedor non alcanza 3/4 do punto obxectivo, o gañador gaña unha partida dobre. E, se o xogador non alcanza a metade da puntuación obxectivo, trátase dun xogo de "dobre mofeta" ou cuádruple.
REFERENCIAS:
//www.cribbage.org/rules/rule1.asp
//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage