Regole del gioco del Cribbage - Come giocare a Cribbage il gioco di carte

Regole del gioco del Cribbage - Come giocare a Cribbage il gioco di carte
Mario Reeves

OBIETTIVO DEL CRIBBAGE: Siate il primo giocatore a segnare 121 punti (o 61 punti).

NUMERO DI GIOCATORI: 2-3 giocatori

NUMERO DI CARTE: standard a 52 carte

RANK OF CARDS: K (alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

MATERIALI: Tavola da cribbage

TIPO DI GIOCO: Altro

PUBBLICO: 10+

INTRODUZIONE AL CRIBBAGE

Cribbage Il cribbage è un gioco che risale a 400 anni fa e che discende da un gioco di carte inglese conosciuto come "Noddy". L'aspetto più interessante del cribbage è l'uso di un tavola da cribbage Questo rende il punteggio più efficiente e, a sua volta, rende il gioco più veloce e coinvolgente.

Guarda anche: Regole del gioco In-Between - Come si gioca a In-Between

Questo gioco è fatto su misura per 2 o 3 giocatori, ma i giocatori possono formare squadre di due in una partita a quattro.

L'obiettivo del gioco è accumulare punti fino a raggiungere l'obiettivo di 121 punti (o 61 punti). I punti si guadagnano creando combinazioni di carte.

LA TAVOLA DA CRIBBAGE

A Tavole da cribbage ha 4 file con 30 buchi in ogni fila. Le file sono divise in due gruppi di file da un pannello centrale. Ogni giocatore riceve un totale di 121 buchi continui su alcune tavole. La tavola è tenuta tra i giocatori. Ogni giocatore afferra due chiodini dello stesso colore. Ogni volta che un giocatore segna, sposta un chiodino lungo il suo lato della tavola. 1 buco = 1 punto. I chiodini si saltano l'un l'altro per dimostrare l'incrementoUna partita di 61 punti viene definita "una volta" e una partita di 121 punti "due volte".

L'AFFARE

Utilizzando un mazzo di carte mescolato, ogni giocatore taglia una singola carta, lasciando un minimo di quattro carte alla fine del mazzo. Se due giocatori pescano carte di pari rango, devono pescare di nuovo. Il giocatore che ha la carta tagliata più bassa distribuisce per primo. La distribuzione si alterna dopo la prima mano. Tuttavia, quando si inizia una nuova partita, il perdente della precedente è il primo mazziere. Il mazziere mescola le carte per ultimo e lascia che unil non mazziere taglia il mazzo prima di distribuire.

Successivamente, il mazziere passa a ciascun giocatore 6 carte a faccia in giù, a partire dall'avversario o dal giocatore alla sua sinistra.

IL LETTINO

I giocatori esaminano la loro mano di 6 carte e devono "deporre" due carte per un totale di quattro carte in mano. Le quattro carte deposte sono " il presepe". Il presepe è del mazziere, ma queste carte non vengono rivelate se non dopo il gioco delle mani.

PRE-GIOCO

Una volta che la costola è stata "stesa", un giocatore non mazziere taglia il mazzo. La carta più alta della parte inferiore del mazzo viene messa in cima. Questa è la carta che si trova nella parte inferiore del mazzo. scheda iniziale. Se questa carta è un fante, viene chiamata "His Heels", il mazziere fa 2 punti (segna 2). Questa carta non viene usata nel gioco del Cribbage, ma viene usata più tardi quando i giocatori fanno combinazioni di carte.

IL GIOCO

Dopo aver girato il mazzo, il non mazziere gioca una sola carta sul tavolo, a faccia in su. Poi il mazziere segue, scoprendo una carta. Si continua così, con le mani che vengono scoperte una carta alla volta. I giocatori tengono separate le carte che hanno in mano.

Ogni giocatore deve annunciare il totale del valore delle carte sommando quella che sta giocando a quella giocata in precedenza. Per esempio, il gioco inizia con un 2, il non mazziere dice "due", poi il mazziere gioca un 8 e dice "dieci". I Re, le Regine e i Fanti valgono tutti 10 punti. Le carte numeriche valgono il valore nominale o il valore del pip.

IL VIA

Il totale delle carte in movimento non può superare il 31. Se un giocatore non riesce a giocare una carta senza superare il 31, deve dire "vai". L'avversario allora batte 1. Dopo il "vai", l'avversario può giocare tutte le carte in mano che possono essere giocate senza che il totale superi il 31. Può anche segnare punti per le coppie e le corse, che sono descritte di seguito. Se un giocatore batte esattamente il 31, batte 2. Chi ha chiamato il "vai" è in testa alla classifica.Non è possibile condurre la fase successiva con carte usate in precedenza per segnare combinazioni. Chi gioca l'ultima carta ottiene il piolo 1 per il Go e un piolo in più se si posiziona direttamente sul 31.

PEGGIO

L'obiettivo del gioco è raccogliere punti attraverso il gioco dei chiodini. I giocatori possono ottenere punti per un Go e per le seguenti combinazioni:

Quindici: Giocare una carta che rende il totale = 15, Peg 2

Coppia: Giocare una carta di pari rango di quella giocata in precedenza, Peg 2

Quattro (Doppia coppia, Doppia coppia reale): Aggiungendo la quarta carta dello stesso valore, Peg 12

Esecuzione (sequenza): L'aggiunta di carte, che con le carte precedentemente giocate, formano:

  • Sequenza di 3, Peg 3
  • Sequenza di 4, Peg 4
  • Sequenza di 5, Peg 5
  • Ogni carta successiva di una sequenza, Peg 1 ciascuno

Fare attenzione a conservare le carte nell'ordine in cui sono state giocate.

LE MANI

Una volta terminato il gioco, le tre mani vengono contate in quest'ordine: non dealer, dealer, crib. I non dealer possono "contare fuori" verso la fine del gioco e vincere prima che il dealer abbia l'opportunità di contare la propria mano. Lo starter si applica a ciascuna mano, in modo che entrambe abbiano un totale di 5 carte. Vengono contate come segue:

Guarda anche: Regole del gioco del salto in lungo - Come saltare in lungo

Quindici: Ogni serie di carte che totalizzano 15, 2 punti ciascuna

Coppia: Due carte di pari grado, 2 punti ciascuna

Reale Coppia: Tre carte di pari grado, 6 punti ciascuna

Correre: Sequenza di 3+ carte, 1 punto per carta

Sciacquone: 4 carte dello stesso seme (escluso il presepe e lo starter), 4 punti

4 carte in mano o nel presepe dello stesso seme dello starter, 5 punti

Il suo Nobs: Fante dello stesso seme dello starter in mano o nel presepe, 1 punto ciascuno

FINE GIOCO

Il Cribbage può essere impostato a 121 punti o a 61 punti e la partita termina quando un giocatore raggiunge il punteggio prefissato. Se il non mazziere esce per primo, il mazziere non può segnare la propria mano e la partita termina. Se un giocatore esce prima che l'altro raggiunga la metà del punteggio prefissato, si dice che il perdente sia "sbandato". e il vincitore segna per 2 partite invece che per una sola. Alcune varianti giocano "puzzola" o doppio gioco Se il perdente non raggiunge i 3/4 del punteggio obiettivo, il vincitore vince una partita doppia. E se il giocatore non raggiunge la metà del punteggio obiettivo, si tratta di una partita doppia. "doppia puzzola" o gioco quadruplo.

RIFERIMENTI:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//it.wikipedia.org/wiki/Regole_del_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.