Aturan Kaulinan Cribbage - Kumaha Maénkeun Cribbage Kaulinan Kartu

Aturan Kaulinan Cribbage - Kumaha Maénkeun Cribbage Kaulinan Kartu
Mario Reeves

Tujuan CRIBBAGE: Jadi pamaén kahiji anu nyitak 121 poin (atawa 61 poin).

JUMLAH PEMAIN: 2-3 pamaén

JUMLAH KARTU: standar 52-kartu

Tempo_ogé: KAHIRUPAN JEUNG MATI - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

PANGKAT KARTU: K (luhur), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

BAHAN: Cribbage board

JENIS kaulinan: Lain

PENONTON: 10+

PENDAHULUAN CRIBBAGE

Cribbage nyaéta kaulinan heubeul 400 taun nu turunan tina kaulinan kartu basa Inggris katelah " Néng.” Pencipta kaulinan éta Sir John Suckling, saha éta pujangga Inggris. Bagian anu paling narik tina cribbage nyaéta ngagunakeun papan cribbage pikeun ngajaga skor, tinimbang pulpén jeung kertas. Hal ieu ogé ngajadikeun nyetak leuwih éfisién anu satuluyna ngajadikeun kaulinan leuwih gancang-gancang jeung pikaresepeun.

Kaulinan ieu disaluyukeun pikeun 2 atawa 3 pamaén, tapi pamaén bisa ngabentuk tim dua dina kaulinan opat pamaén.

Tujuan kaulinan nyaéta pikeun ngumpulkeun poin ka udagan 121 poin (atanapi 61 poin). Poin dimeunangkeun ku cara nyieun kombinasi kartu.

PAPAN CRIBBAGE

A Papan Cribbage mibanda 4 jajar kalawan 30 liang dina unggal baris. Jajaran dibagi jadi dua sét jajar ku panel tengah. Unggal pamuter narima total 121 kontinyu liang pa sababaraha dewan. dewan ieu diteundeun antara pamaén. Unggal pamuter nyekel dua pasak anu warnana sarua. Unggal waktos pamaén skor, aranjeunna mindahkeun pasak sapanjang sisi dewan. 1liang = 1 titik. Pasak silih luncat pikeun nunjukkeun paningkatan titik-titik anu dimeunangkeun antara péngkolan. Kaulinan 61 titik disebut "sakali sabudeureun" jeung kaulinan 121 titik salaku "dua kali sabudeureun". kartu tunggal, ninggalkeun minimum lamun opat kartu dina tungtung dek. Upami dua pamaén ngagambar kartu anu pangkatna sami, aranjeunna kedah ngagambar deui. Pamuter anu boga kartu cut panghandapna poéna munggaran. deal alternates sanggeus leungeun munggaran. Sanajan kitu, lamun dimimitian kaulinan anyar pecundang hiji saméméhna dealer munggaran. Dealer ngacak kartu panungtungan sarta ngidinan non-dealer motong dek saméméh deal.

Sanggeus, dealer ngaliwatan unggal pamuter 6 kartu nyanghareupan handap, dimimitian ku lawan maranéhanana atawa pamuter ka kénca maranéhanana.

THE CRIB

Pamaén mariksa leungeun 6 kartu maranéhanana sarta kudu "iklaskeun" dua kartu jumlahna aya opat kartu dina leungeun. Éta opat kartu anu disimpen nyaéta " ranjang orok." Bab téh milik dealer, tapi kartu-kartu ieu teu diungkabkeun nepi ka sanggeus leungeun dimaénkeun.

PRE-PLAY

Sanggeus tulang rusuk "diteundeunkeun", a non- pamaén dealer motong dek. Kartu luhureun bagian handap dek disimpen di luhur. Ieu mangrupikeun kartu ngamimitian. Lamun kartu ieu jack a, mangka disebut "Na Heels," dealer pegs 2 (skor 2) titik. Kartu ieu teu dipaké dina Cribbage muter tapi dipaké rada engké nalika pamaén nyieun kartukombinasi.

PLAY

Sanggeus starter dibalikkeun, nu nondealer muterkeun hiji kartu dina méja, nyanghareupan-up. Lajeng dealer nu kieu, nembongkeun kartu a. Ieu terus mudik, leungeun maranéhna keur kakeunaan hiji kartu dina hiji waktu. Pamaén nyimpen kartu dina leungeun maranéhna misah.

Unggal pamaén kudu ngumumkeun total ngajalankeun tina nilai kartu ku nambahkeun hiji nu keur diputerkeun ka nu maén saméméhna. Contona, maén mahluk kalawan 2, nu nondealer nyebutkeun, "dua". Salajengna, dealer nu muterkeun hiji 8, maranéhna ngomong "sapuluh". Kings, Queens, sarta Jacks sadayana patut 10 titik. Kartu angka patut nilai nominal atawa nilai pip.

THE GO

Kartu ngajalankeun total teu bisa ngaleuwihan 31. Sakali pamaén teu bisa maénkeun kartu tanpa ngaliwatan 31, maranéhanana kudu nyebutkeun "go. ” lawan maranéhanana lajeng pegs 1. Saatos Go, lawan bisa maénkeun sagala kartu di leungeun nu bisa dicoo tanpa nyieun total ngaleuwihan 31. Éta ogé bisa nyitak titik pikeun pasangan sarta ngalir, nu digambarkeun di handap. Lamun pamaén pencét 31 persis, aranjeunna pepeg 2. Saha anu disebut Go ngarah dina fase salajengna maén, count dimimitian dina enol deui. Anjeun teu bisa mingpin fase salajengna jeung kartu saméméhna dipaké pikeun skor kombinasi. Saha waé anu maénkeun kartu anu terakhir bakal kéngingkeun patok 1 pikeun Go sareng patok tambahan upami aranjeunna langsung darat dina 31.

PEGGING

Tujuan kaulinan nyaéta pikeun ngumpulkeun poin ngaliwatan pegging. Pamaén bisa skor titik pikeun Go jeungkombinasi di handap ieu:

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Chicago Bridge - Diajar Kumaha Maén Jeung Aturan Kaulinan

Lima Belas: Maén kartu anu jumlahna = 15, Pasak 2

Pasangan: Maén kartu anu pangkatna sarua jeung nu saméméhna diputer, Pasak 2

Opat (Pasangan Ganda, Royal Pasangan Ganda): Nambahan kartu ka-4 nu boga nilai sarua, Pasak 12

Jalankeun (Urutan): Nambahan kartu, nu maké kartu nu saméméhna diputer, wangun:

  • Urutan 3, Patok 3
  • Urutan 4, Patok 4
  • Sequence of 5, Peg 5
  • Unggal kartu salajengna dina runtuyan, Peg 1 unggal

Ati-ati pikeun ngajaga kartu dina urutan nu diputer.

LEUNGEUNG

Saanggeus maén, tilu leungeun diitung dina urutan ieu: non-dealer, dealer, ranjang orok. Non-dealers bisa "cacah kaluar" deukeut tungtung game jeung meunang saméméh dealer ngabogaan kasempetan pikeun cacah leungeun maranéhna. Starter manglaku ka unggal leungeun ngarah duanana total 5 kartu. Diitung kieu:

Lima Belas: Unggal susunan kartu jumlahna 15, masing-masing 2 poin

Pasangan: Dua kartu anu pangkatna sarua , 2 poin masing-masing

Royal Pasangan: Tilu kartu anu pangkatna sarua, masing-masing 6 poin

Jalankeun: Urutan 3+ kartu, 1 poin per kartu

Flush: 4 kartu nu sarua (teu kaasup ranjang orok atawa starter), 4 poin

4 kartu di leungeun atawa dina ranjang orok nu sarua jas jeung starter, 5 titik

Na Nobs: Jack tina jas sarua jeung starter boh dina leungeun atawa dina ranjang orok, 1 titikunggal

TAMAT GAME

Cribbage tiasa disetel dina 121 titik atanapi 61 titik sareng pertandingan réngsé nalika pamaén ngahontal titik target. Lamun non-dealer mana kaluar heula dealer teu meunang nyitak leungeun maranéhna jeung kaulinan ends. Lamun hiji pamaén kaluar saméméh nu séjén ngahontal satengah skor target, nu eleh disebut “lurched,” jeung nu meunangna skor pikeun 2 kaulinan tinimbang ngan 1. Sababaraha variasi maén “skunk ” atawa kaulinan ganda , nu hartina lamun nu eleh gagal nyumponan 3/4 titik targét nu meunangna meunang kaulinan ganda. Sareng, upami pamaén henteu ngahontal satengah tina skor targét, éta mangrupikeun "double skunk" atawa game quadruple.

RUJUKAN:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.