Правила на играта Cribbage - Как се играе играта с карти Cribbage

Правила на играта Cribbage - Как се играе играта с карти Cribbage
Mario Reeves

ЦЕЛ НА КРИББЕГА: Бъдете първият играч, който е отбелязал 121 точки (или 61 точки).

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-3 играчи

БРОЙ КАРТИ: стандартни 52 карти

РАНГ НА КАРТИТЕ: K (високо), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

МАТЕРИАЛИ: Дъска за крибидж

ВИД ИГРА: Други

АУДИТОРИЯ: 10+

ВЪВЕДЕНИЕ В КРИБЕДЖА

Cribbage е игра на 400 години, произлязла от английска игра с карти, известна като "Noddy". създател на играта е сър Джон Съклинг, който е бил английски поет. най-интересният аспект на крибидж е използването на дъска за крибедж Това също така прави точкуването по-ефективно, което от своя страна прави играта по-бърза и увлекателна.

Вижте също: Правила на играта SKIP-BO - Как се играе SKIP-BO

Тази игра е пригодена за 2 или 3 играчи, но играчите могат да сформират отбори от по двама в игра за четирима играчи.

Целта на играта е да съберете точки до целевата стойност от 121 точки (или 61 точки). Точките се печелят, като се правят комбинации от карти.

ДЪСКАТА ЗА КРИБИДЖ

A Дъски за крибидж има 4 реда с по 30 дупки във всеки ред. редовете са разделени на две групи от редове чрез среден панел. всеки играч получава общо 121 непрекъснати дупки на някои дъски. дъската се държи между играчите. всеки играч хваща две колчета, които са в един и същи цвят. всеки път, когато играч отбележи точка, той премества едно колче по своята страна на дъската. 1 дупка = 1 точка. колчетата скачат едно с друго, за да демонстрират нарастванетоИгра с 61 точки се нарича "еднократна игра", а игра със 121 точки - "двукратна игра".

СДЕЛКАТА

Като използва разбъркано тесте, всеки играч отрязва по една карта, като в края на тестето остават минимум четири карти. Ако двама играчи изтеглят карти с еднакъв ранг, те трябва да изтеглят отново. Играчът, който има най-ниската отрязана карта, раздава пръв. Раздаването се редува след първото раздаване. При започване на нова игра обаче губещият от предишната е първият раздавач. Раздавачът разбърква картите последен и пускачовекът, който не е дилър, разрязва колодата преди раздаването.

След това дилърът подава на всеки играч по 6 карти с лицето надолу, като започва от неговия опонент или играча отляво.

ДЕТСКАТА КОШАРА

Играчите преглеждат ръката си от 6 карти и трябва да "оставят" две карти, за да имат общо четири карти в ръката си. Тези четири поставени карти са " яслите." Кешът е на дилъра, но тези карти се разкриват едва след изиграването на ръцете.

ПРЕДВАРИТЕЛНА ИГРА

След като реброто е "прибрано", играч, който не е дилър, разрязва тестето. Най-горната карта от долната част на тестето се поставя отгоре. Това е стартова карта. Ако тази карта е вале, тя се нарича "Неговите петици", дилърът поставя 2 (печели 2) точки. Тази карта не се използва в играта крибидж, а се използва доста по-късно, когато играчите правят комбинации от карти.

Вижте също: Правила на играта WHAT AM I - Как се играе WHAT AM I

ИГРАТА

След като стартерът е обърнат, неразпределящият изиграва една карта на масата, с лицето нагоре. След това разпределящият го последва, разкривайки една карта. Това продължава напред-назад, като ръцете им се разкриват една по една. Играчите държат картите в ръцете си отделно.

Всеки играч трябва да обяви текущия сбор на стойността на картите, като добави тази, която играе, към тази, която е играл преди това. Например, играете с 2, недилъра казва: "две". След това дилъра играе 8, той казва: "десет". Кралете, дамите и валетата са на стойност 10 точки. Картите с числа са на стойност номинал или пип.

GO

Общият сбор на картите не може да надвишава 31. След като играч не може да изиграе карта, без да надхвърли 31, той трябва да каже "Go". Тогава неговият опонент забива 1. След "Go" опонентът може да изиграе всички карти в ръката, които могат да бъдат изиграни, без общият сбор да надхвърли 31. Той може също така да спечели точки за двойки и серии, които са описани по-долу. Ако играчът уцели точно 31, той забива 2.Не можете да водите следващата фаза с карти, които преди това са били използвани за отбелязване на комбинации. Който изиграе последната карта, получава колче 1 за Го и допълнително колче, ако се падне директно върху 31.

PEGGING

Целта на играта е да се събират точки чрез поставяне на колчета. Играчите могат да печелят точки за Go и следните комбинации:

Петнадесет: Изиграване на карта, която прави общия сбор = 15, Пег 2

Двойка: Изиграване на карта от същия ранг като предишната, Peg 2

Четири (Двойна двойка, двойна двойка Royal): Добавяне на четвъртата карта със същата стойност, Peg 12

Изпълнение (последователност): Добавяне на карти, които с вече изиграните карти образуват:

  • Последователност от 3, Peg 3
  • Последователност от 4, Peg 4
  • Последователност от 5, Peg 5
  • Всяка следваща карта от поредицата, по 1 колче

Внимавайте да запазите картите в реда, в който са били изиграни.

РЪЦЕТЕ

След като играта приключи, трите ръце се броят в следния ред: недилъри, дилъри, криеница. Недилърите могат да се "преброят" към края на играта и да спечелят, преди дилърът да има възможност да преброи ръката им. Стартовата карта се прилага за всяка ръка, така че и двете да са общо 5 карти. Те се броят, както следва:

Петнадесет: Всеки набор от карти, които са общо 15, по 2 точки

Двойка: Две карти с еднаква стойност, по 2 точки всяка

Royal Двойка: Три карти с еднаква стойност, 6 точки всяка

Работете: Последователност от 3+ карти, 1 точка за карта

Промиване: 4 карти от един цвят (без да се включват детското креватче или стартовата карта), 4 точки

4 карти в ръката или в детското легло, които са в същия цвят като стартовата, 5 точки

Неговите Nobs: Валета от същия цвят като стартовия в ръката или в яслата - по 1 точка

КРАЙ НА ИГРАТА

Крибеджът може да бъде настроен на 121 или 61 точки и играта приключва, когато някой от играчите достигне целевите точки. Ако играчът, който не е дилър, излезе пръв, дилърът не получава точки за ръката си и играта приключва. Ако един от играчите излезе, преди другият да достигне половината от целевите точки, губещият се счита за "изпадна в безпорядък". и победителят получава точки за 2 игри, а не само за 1. "скункс" или двойна игра , което означава, че ако губещият не успее да постигне 3/4 от целевата точка, победителят печели двойна игра. А ако играчът не постигне половината от целевата точка, това е "двоен скункс" или четворна игра.

РЕФЕРЕНЦИИ:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.