Κανόνες παιχνιδιού Cribbage - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Cribbage

Κανόνες παιχνιδιού Cribbage - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Cribbage
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ CRIBBAGE: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα πετύχει 121 πόντους (ή 61 πόντους).

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2-3 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τυπική κάρτα 52 καρτών

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: K (υψηλό), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ΥΛΙΚΑ: Επιτραπέζια σκακιέρα

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Άλλα

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 10+

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΟ CRIBBAGE

Cribbage είναι ένα παιχνίδι 400 ετών που προήλθε από ένα αγγλικό παιχνίδι καρτών γνωστό ως "Noddy." Δημιουργός του παιχνιδιού ήταν ο Sir John Suckling, ο οποίος ήταν Άγγλος ποιητής. Η πιο ενδιαφέρουσα πτυχή του cribbage είναι η χρήση ενός σανίδα για νταβαντούρι Αυτό κάνει επίσης τη βαθμολόγηση πιο αποτελεσματική, γεγονός που με τη σειρά του κάνει το παιχνίδι πιο γρήγορο και συναρπαστικό.

Αυτό το παιχνίδι είναι προσαρμοσμένο για 2 ή 3 παίκτες, ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να σχηματίσουν ομάδες των δύο σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσετε πόντους για να φτάσετε στο στόχο των 121 πόντων (ή 61 πόντων). Οι πόντοι κερδίζονται με τη δημιουργία συνδυασμών καρτών.

Η ΣΑΝΊΔΑ ΤΟΥ ΚΑΡΑΓΚΙΌΖΗ

A Πίνακες Cribbage έχει 4 σειρές με 30 τρύπες σε κάθε σειρά. Οι σειρές χωρίζονται σε δύο σύνολα σειρών από ένα μεσαίο πίνακα. Κάθε παίκτης λαμβάνει συνολικά 121 συνεχείς τρύπες σε μερικά ταμπλό. Το ταμπλό κρατείται μεταξύ των παικτών. Κάθε παίκτης πιάνει δύο μανταλάκια που έχουν το ίδιο χρώμα. Κάθε φορά που ένας παίκτης σκοράρει, μετακινεί ένα μανταλάκι κατά μήκος της πλευράς του ταμπλό. 1 τρύπα = 1 πόντος. Τα μανταλάκια πηδούν μεταξύ τους για να δείξουν την αύξησηΈνα παιχνίδι 61 πόντων αναφέρεται ως "one around" και ένα παιχνίδι 121 πόντων ως "twice around".

Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Χρησιμοποιώντας μια ανακατεμένη τράπουλα, κάθε παίκτης κόβει ένα μόνο φύλλο, αφήνοντας τουλάχιστον τέσσερα φύλλα στο τέλος της τράπουλας. Αν δύο παίκτες τραβήξουν φύλλα ίσης αξίας, πρέπει να τραβήξουν ξανά. Ο παίκτης που έχει το χαμηλότερο κομμένο φύλλο μοιράζει πρώτος. Το μοίρασμα εναλλάσσεται μετά το πρώτο χέρι. Ωστόσο, όταν ξεκινάει ένα νέο παιχνίδι ο χαμένος του προηγούμενου είναι ο πρώτος μοιραστής. Ο μοιραστής ανακατεύει τα φύλλα τελευταίος και αφήνει έναο μη ντίλερ έκοψε την τράπουλα πριν μοιράσει.

Στη συνέχεια, ο ντίλερ δίνει σε κάθε παίκτη 6 κλειστά φύλλα, ξεκινώντας από τον αντίπαλό του ή τον παίκτη στα αριστερά του.

Δείτε επίσης: STOP THE BUS - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Η ΚΡΕΒΑΤΣΑ

Οι παίκτες εξετάζουν το χέρι τους με 6 κάρτες και πρέπει να "κρύψουν" δύο κάρτες, ώστε να έχουν συνολικά τέσσερα φύλλα στο χέρι. Αυτά τα τέσσερα φύλλα που κρύβονται είναι " την κούνια." Το crib είναι του ντίλερ, ωστόσο, τα φύλλα αυτά δεν αποκαλύπτονται μέχρι να παιχτούν τα χέρια.

PRE-PLAY

Αφού "απλωθεί" το πλευρό, ένας παίκτης που δεν μοιράζει κόβει την τράπουλα. Το κορυφαίο φύλλο του κάτω μέρους της τράπουλας τοποθετείται στην κορυφή. Αυτό είναι το κάρτα εκκίνησης. Εάν το φύλλο αυτό είναι βαλές, αναφέρεται ως "His Heels", ο ντίλερ παίρνει 2 (σκοράρει 2) πόντους. Το φύλλο αυτό δεν χρησιμοποιείται στο παιχνίδι Cribbage, αλλά χρησιμοποιείται μάλλον αργότερα όταν οι παίκτες κάνουν συνδυασμούς φύλλων.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Αφού γυρίσουν το αρχικό χαρτί, ο μη ντίλερ παίζει ένα μόνο χαρτί στο τραπέζι, ανοιχτό. Στη συνέχεια, ο ντίλερ ακολουθεί, αποκαλύπτοντας ένα χαρτί. Αυτό συνεχίζεται μπρος-πίσω, με τα χέρια τους να αποκαλύπτονται ένα χαρτί κάθε φορά. Οι παίκτες κρατούν τα χαρτιά στα χέρια τους χωριστά.

Κάθε παίκτης πρέπει να ανακοινώσει το τρέχον σύνολο της αξίας των καρτών προσθέτοντας αυτό που παίζει σε αυτό που έπαιξε προηγουμένως. Για παράδειγμα, το παιχνίδι ξεκινά με ένα 2, ο μη ντίλερ λέει "δύο." Στη συνέχεια, ο ντίλερ παίζει ένα 8, λέει "δέκα." Οι Ρήγας, η Ντάμα και ο Βαλές αξίζουν 10 πόντους. Τα αριθμητικά φύλλα αξίζουν ονομαστική αξία ή αξία pip.

ΤΟ ΠΡΑΚΤΟΡΕΙΟ

Το σύνολο των καρτών που τρέχουν δεν μπορεί να ξεπεράσει το 31. Μόλις ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει ένα φύλλο χωρίς να ξεπεράσει το 31, πρέπει να πει "go." Ο αντίπαλός του τότε καρφώνει 1. Μετά το Go, ο αντίπαλος μπορεί να παίξει οποιαδήποτε κάρτα στο χέρι που μπορεί να παιχτεί χωρίς το σύνολο να ξεπεράσει το 31. Μπορεί επίσης να κερδίσει πόντους για ζευγάρια και τρεξίματα, τα οποία περιγράφονται παρακάτω. Αν ένας παίκτης φτάσει ακριβώς το 31, καρφώνει 2. Όποιος είπε Go προηγείται στηνεπόμενη φάση του παιχνιδιού, η καταμέτρηση αρχίζει πάλι από το μηδέν. Δεν μπορείτε να οδηγήσετε την επόμενη φάση με κάρτες που χρησιμοποιήθηκαν προηγουμένως για να πετύχετε συνδυασμούς. Όποιος παίξει την τελευταία κάρτα παίρνει το στυλό 1 για το Go και ένα επιπλέον στυλό αν πέσει απευθείας στο 31.

PEGGING

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι η συλλογή πόντων μέσω του καρφώματος.Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν πόντους για ένα Go και τους ακόλουθους συνδυασμούς:

Δεκαπέντε: Παίζοντας ένα φύλλο που κάνει το σύνολο = 15, Peg 2

Ζευγάρι: Παίζοντας ένα φύλλο ίσης αξίας με αυτό που παίχτηκε προηγουμένως, Peg 2

Τέσσερις (Double Pair, Double Pair Royal): Προσθέτοντας το 4ο φύλλο της ίδιας αξίας, Peg 12

Εκτέλεση (ακολουθία): Προσθέτοντας κάρτες, που με κάρτες που έχουν ήδη παιχτεί, σχηματίζουν:

  • Ακολουθία 3, Peg 3
  • Ακολουθία των 4, Peg 4
  • Ακολουθία των 5, Peg 5
  • Κάθε επόμενο φύλλο σε μια ακολουθία, Peg 1 το καθένα

Προσέξτε να κρατάτε τα φύλλα με τη σειρά που παίχτηκαν.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού Yahtzee - Πώς να παίξετε το παιχνίδι Yahtzee

ΤΑ ΧΕΡΙΑ

Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, τα τρία χέρια μετρούνται με την εξής σειρά: μη ντίλερ, ντίλερ, κρησφύγετο. Οι μη ντίλερ μπορούν να "μετρήσουν έξω" κοντά στο τέλος του παιχνιδιού και να κερδίσουν πριν ο ντίλερ έχει την ευκαιρία να μετρήσει το χέρι τους. Ο εκκινητής ισχύει για κάθε χέρι, ώστε και τα δύο να έχουν σύνολο 5 φύλλα. Μετρούνται ως εξής:

Δεκαπέντε: Κάθε σετ καρτών με σύνολο 15, 2 πόντοι το καθένα

Ζευγάρι: Δύο κάρτες ίσης αξίας, 2 πόντοι η καθεμία

Royal Ζευγάρι: Τρία χαρτιά ίσης αξίας, 6 πόντοι το καθένα

Τρέξτε: Ακολουθία 3+ καρτών, 1 πόντος ανά κάρτα

Ξεπλύνετε: 4 χαρτιά του ίδιου χρώματος (χωρίς το παχνί ή το αρχικό), 4 πόντοι

4 χαρτιά στο χέρι ή στην κούνια που έχουν το ίδιο χρώμα με το αρχικό χαρτί, 5 πόντοι

Οι Nobs του: Βαλές του ίδιου χρώματος με τον αρχηγό, είτε στο χέρι είτε στην κούνια, 1 πόντος ο καθένας.

ΤΕΛΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το cribbage μπορεί να οριστεί είτε στους 121 πόντους είτε στους 61 πόντους και το παιχνίδι τελειώνει μόλις ένας παίκτης φτάσει τους πόντους-στόχο. Αν ο μη ντίλερ βγει πρώτος, ο ντίλερ δεν έχει τη δυνατότητα να βαθμολογήσει το χέρι του και το παιχνίδι τελειώνει. Αν ένας παίκτης βγει πριν ο άλλος φτάσει το μισό σκορ-στόχο, ο χαμένος λέγεται ότι είναι "lurched," και ο νικητής σκοράρει για 2 παιχνίδια αντί για 1. Ορισμένες παραλλαγές παίζουν "κουνάβι" ή διπλό παιχνίδι , που σημαίνει ότι αν ο ηττημένος δεν πετύχει τα 3/4 του σκορ-στόχου, ο νικητής κερδίζει ένα διπλό παιχνίδι. Και, αν ο παίκτης δεν πετύχει το μισό σκορ-στόχο, είναι ένα "double skunk" ή τετραπλό παιχνίδι.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.