Cribbage mängureeglid - Kuidas mängida Cribbage'i kaardimängu

Cribbage mängureeglid - Kuidas mängida Cribbage'i kaardimängu
Mario Reeves

EESMÄRK KRIBUAAŽ: Ole esimene mängija, kes saavutab 121 punkti (või 61 punkti).

MÄNGIJATE ARV: 2-3 mängijat

KAARTIDE ARV: standardne 52-kaardiline

KAARTIDE RANK: K (kõrge), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

MATERJALID: Kribbage laud

MÄNGU TÜÜP: Muud

AUDIENCE: 10+

SISSEJUHATUS KRIGISÕPRADE MÄNGIMISSE

Cribbage on 400 aastat vana mäng, mis pärineb inglise kaardimängust nimega "Noddy". Mängu looja oli Sir John Suckling, kes oli inglise luuletaja. Cribbage'i kõige huvitavam tahk on selle kasutamine. krigisev laud See muudab ka punktiarvestuse tõhusamaks, mis omakorda muudab mängu kiiremaks ja kaasahaaravamaks.

See mäng on mõeldud 2 või 3 mängijale, kuid mängijad võivad moodustada kahest mängijast koosneva meeskonna neljaliikmelises mängus.

Mängu eesmärk on koguda punkte, et saavutada 121 punkti (või 61 punkti). Punkte teenitakse kaardikombinatsioonide tegemisega.

Vaata ka: SUCK FOR A BUCK mängureeglid - Kuidas mängida SUCK FOR A BUCK mängu

KRIGISEV LAUD

A Kribbage lauad on 4 rida, kus igas reas on 30 auku. Rid on jagatud keskmisel tahvlil kaheks reaks. Iga mängija saab kokku 121 pidevat auku mõnel laual. Laud hoitakse mängijate vahel. Iga mängija haarab kaks sama värvi tihvti. Iga kord, kui mängija teeb punkti, liigutab ta ühe tihvti mööda oma tahvlit. 1 auk = 1 punkt. Tihvtid hüppavad üksteist, et näidata juurdekasvu.pöörete vahel kogutud punktide arv. 61 punktiga mängu nimetatakse "ühekordseks ringiks" ja 121 punktiga mängu "kahekordseks ringiks".

TINGIMUS

Kasutades segatud pakki, lõikab iga mängija ühe kaardi, jättes paki lõppu vähemalt neli kaarti. Kui kaks mängijat tõmbavad võrdse väärtusega kaardid, peavad nad uuesti tõmbama. Mängija, kellel on kõige madalam lõigatud kaardid, jagab esimesena. Pärast esimest kätt vaheldub jagamine. Uue mängu alustamisel on aga eelmise mängu kaotaja esimene diiler. Diiler segab kaardid viimasena ja laseb ühemittediiler lõikab teki enne jagamist.

Pärast seda jagab diiler igale mängijale 6 kaarti, alustades vastasest või temast vasakule jäävast mängijast.

VOODI

Mängijad uurivad oma 6 kaarti ja peavad "ära panema" kaks kaarti, nii et käes on kokku neli kaarti. Need neli ära pandud kaarti on " võrevoodi." Crib on diileri oma, kuid need kaardid paljastatakse alles pärast käte mängimist.

PRE-PLAY

Kui ribi on "ära pandud", lõikab mittemängija pakki. Paki alumise osa ülemine kaart pannakse peal. See on stardikaart. Kui see kaart on bukki, nimetatakse seda "tema kannaks", diiler paneb 2 (annab 2 punkti). Seda kaarti ei kasutata Cribbage'i mängimisel, vaid pigem hiljem, kui mängijad teevad kaardikombinatsioone.

NÄITEKIRI

Pärast seda, kui starter on ümber pööratud, mängib mittemängija ühe kaardi lauale ülespoole. Seejärel järgneb diiler, paljastades ühe kaardi. See jätkub edasi-tagasi, kusjuures nende käed paljastatakse üks kaart korraga. Mängijad hoiavad oma käes olevad kaardid eraldi.

Iga mängija peab teatama kaartide väärtuse jooksva summa, lisades mängitava kaardi eelnevalt mängitud kaardile. Näiteks, mängitakse alustab 2, diiler ütleb "kaks". Järgmisena mängib diiler 8, ta ütleb "kümme". Kuningad, kuningad ja džemmed on kõik väärt 10 punkti. Numbrikaardid on väärt näo või pipi väärtusega.

THE GO

Kaartide jooksev kogusumma ei tohi ületada 31. Kui mängija ei saa mängida ühtegi kaarti, ilma et kogusumma ületaks 31, peab ta ütlema "go". Tema vastane paneb siis 1. Pärast "go" võib vastane mängida kõiki käes olevaid kaarte, mida saab mängida, ilma et kogusumma ületaks 31. Samuti saab ta punkte paaride ja jooksude eest, mida on kirjeldatud allpool. Kui mängija tabab täpselt 31, paneb ta 2. See, kes kutsus "go", juhib mängu.järgmises mängufaasis algab loendus uuesti nullist. Järgmist faasi ei saa juhtida varem kombinatsioonide saamiseks kasutatud kaartidega. Kes mängib viimase kaardi, saab Go jaoks viiki 1 ja lisaviiki, kui ta satub otse 31-le.

PEGGING

Mängu eesmärk on koguda punkte pingutades. Mängijad saavad punkte Go ja järgmiste kombinatsioonide eest:

Viisteist: Kaardi mängimine, mis teeb kokku = 15, Peg 2

Vaata ka: Egiptuse rottide kruvi - Kuidas mängida Egiptuse rottide kruvi

Paar: Mängitakse eelnevalt mängitud kaardiga võrdse väärtusega kaart, Peg 2.

Neli (Double Pair, Double Pair Royal): Lisades 4. sama väärtusega kaardi, Peg 12

Jooks (järjestus): Kaartide lisamine, mis koos eelnevalt mängitud kaartidega moodustavad:

  • Järjestus 3, Täkk 3
  • Järjestus 4, Täkk 4
  • Järjestus 5, Täkk 5
  • Iga järgmine kaart järjestuses, Peg 1 igaühele

Hoidke kaardid selles järjekorras, milles need on välja mängitud.

KÄED

Kui mäng on lõppenud, loetakse kolm kätt järgmises järjekorras: mittediiler, diiler, kähmik. Mittediilerid võivad mängu lõpu lähedal "välja lugeda" ja võita enne, kui diileril on võimalus oma kätt lugeda. Alustaja kehtib mõlema käe kohta nii, et nende mõlema kogusumma on 5 kaarti. Neid loetakse järgmiselt:

Viisteist: Iga kaardikomplekt, mille kogusumma on 15, 2 punkti igaühele.

Paar: Kaks võrdse väärtusega kaarti, kumbki 2 punkti

Royal Paar: Kolm võrdse väärtusega kaarti, igaüks 6 punkti

Jookseb: 3+ kaartide jada, 1 punkt iga kaardi kohta

Flush: 4 sama värvi kaarti (v.a. võrevoodi ja starter), 4 punkti.

4 kaarti käes või lapsel, mis on sama värvi kui starter, 5 punkti.

Tema Nobs: Bubi, mis on sama värvi kui starter, kas käes või lauas, 1 punkt igaühele.

END GAME

Cribbage võib olla seatud kas 121 või 61 punktile ja mäng lõpeb, kui üks mängija saavutab sihtpunktide arvu. Kui mittediileri mängija läheb esimesena välja, ei saa diiler oma kätt hinnata ja mäng lõpeb. Kui üks mängija läheb välja enne, kui teine mängija saavutab poole sihtpunktide arvust, siis on kaotaja öeldud "Lurched," ja võitja saab punktide eest 2 mängu, mitte ainult 1. Mõned variatsioonid mängivad "skunk" või topeltmäng , mis tähendab, et kui kaotaja ei saavuta 3/4 eesmärgipunktist, võidab võitja topeltmängu. Ja kui mängija ei saavuta poole eesmärgipunktist, on see "double skunk" või neljakordne mäng.

VIITED:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.