Mundarija
CRIBBAGENING MAQSADI: 121 ball (yoki 61 ball) to'plagan birinchi o'yinchi bo'ling.
O'YINCHILAR SONI: 2-3 o'yinchi
KARTALAR SONI: standart 52-karta
KARTALAR RANCHI: K (yuqori), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
MATERIALLAR: Cribbage board
O'YIN TURI: Boshqa
Tomoshabinlar: 10+
CRIBBAGE GA KIRISH
Cribbage bu 400 yillik oʻyin boʻlib, u ingliz tilidagi karta oʻyinidan kelib chiqqan boʻlib, “ Noddy." O'yinning yaratuvchisi ingliz shoiri bo'lgan ser Jon Suckling edi. Cribbagening eng qiziqarli jihati - bu qalam va qog'oz o'rniga hisobni saqlash uchun kribbage taxtasidan foydalanishdir. Bu shuningdek, gol urishni samaraliroq qiladi bu oʻz navbatida oʻyinni tezroq va qiziqarli qiladi.
Ushbu oʻyin 2 yoki 3 oʻyinchi uchun moʻljallangan, biroq oʻyinchilar toʻrt kishilik oʻyinda ikkitadan jamoa tuzishlari mumkin.
O'yinning maqsadi - 121 ball (yoki 61 ball) uchun ball to'plash. Ballar kartalar kombinatsiyasini yaratish orqali olinadi.
Shuningdek qarang: GUESS IN 10 ta oʻyin qoidalari - GUESS IN 10 oʻyinini qanday oʻynash mumkinCRIBBAGE BOARD
A Cribbage Boards har bir qatorda 30 teshikli 4 qatordan iborat. O'rta panel orqali qatorlar ikki qatorga bo'linadi. Har bir o'yinchi ba'zi taxtalarda jami 121 ta uzluksiz teshiklarni oladi. Kengash o'yinchilar o'rtasida saqlanadi. Har bir o'yinchi bir xil rangdagi ikkita qoziqni oladi. Har safar o'yinchi gol urganida, ular taxtaning o'z tomoni bo'ylab qoziqni siljitadi. 1teshik = 1 ball. Qoziqlar burilishlar oralig'ida to'plangan ballar o'sishini ko'rsatish uchun bir-biridan sakrab chiqadi. 61 balldan iborat o‘yin “bir marta aylanib o‘tish” va 121 balldan iborat o‘yin “ikki marta aylanib o‘tish” deb nomlanadi.
SHARTNOMA
Aralash palubadan foydalanib, har bir o‘yinchi o‘yinni kesadi. bitta karta, kemaning oxirida kamida to'rtta kartani qoldirib. Agar ikkita o'yinchi teng darajadagi kartalarni tortib olishsa, ular yana chizishlari kerak. Eng kam kesilgan kartaga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ishlaydi. Bitim birinchi qo'ldan keyin almashtiriladi. Biroq, yangi o'yinni boshlaganda, oldingi o'yinni yutqazgan birinchi diler hisoblanadi. Diler kartalarni oxirgi marta aralashtirib yuboradi va diler bo'lmaganga muomala qilishdan oldin pastki qismini kesishga ruxsat beradi.
Keyin, dilerlik raqibi yoki chap tomonidagi o'yinchidan boshlab har bir o'yinchiga 6 ta kartani yuzini pastga qaratib uzatadi.
BESHIK
O'yinchilar o'zlarining 6 ta karta qo'llarini tekshiradilar va qo'llarida jami to'rtta karta bo'lgan ikkita kartani "qo'yishlari" kerak. Qo'yilgan to'rtta karta " beshik". Beshik - bu dilerniki, ammo bu kartalar qo'llar o'ynab bo'lmaguncha ochiladi.
O'YIN OLDINDAN O'YIN
Qovurg'a "qo'yib" qo'yilgach, qo'ng'irog'i qo'yib yuborilmaydi. dilerlik futbolchi pastki kesadi. Pastki qismning yuqori kartasi tepada joylashgan. Bu boshlang'ich karta. Agar bu karta jek bo'lsa, u "Uning Heels" deb nomlanadi, diler 2 (2 ball) ball qo'yadi. Bu karta Cribbage o'yinida ishlatilmaydi, lekin keyinchalik o'yinchilar kartani yaratganda ishlatiladikombinatsiyalar.
THE PLAY
Starter aylantirilgandan so'ng, sotuvchi bo'lmagan kartani stolda yuzini yuqoriga qaratib o'ynaydi. Keyin diler kartani ko'rsatib, ergashadi. Bu oldinga va orqaga davom etadi, ularning qo'llari bir vaqtning o'zida bitta kartani ochadi. O'yinchilar o'z qo'llarida kartalarni alohida saqlashadi.
Har bir o'yinchi o'ynagan kartani avval o'ynaganiga qo'shib, ularning umumiy qiymatini e'lon qilishi kerak. Masalan, 2 bilan jonzotlarni o'ynang, sotuvchi "ikki" deydi. Keyinchalik, diler 8 o'ynaydi, ular "o'n" deyishadi. Kings, Queens va Jacks 10 ballga teng. Raqamli kartalar nominal yoki pip qiymatiga arziydi.
THE GO
Ishlayotgan kartalarning umumiy soni 31 dan oshmasligi kerak. O'yinchi 31 dan oshmasdan kartani o'ynay olmasa, ular "bor. ” Ularning raqibi keyin qoziqlar 1. O'tishdan so'ng, raqib qo'lida jami 31 dan oshmagan holda o'ynash mumkin bo'lgan har qanday kartani o'ynashi mumkin. Shuningdek, ular quyida tavsiflangan juftliklar va yugurishlar uchun ochko to'plashlari mumkin. Agar o'yinchi 31 ni aniq ursa, ular 2 qoziqqa qo'yadilar. Kim Go deb chaqirsa, o'yinning keyingi bosqichida yetakchilik qiladi, hisob yana noldan boshlanadi. Oldindan kombinatsiyalarni baholash uchun ishlatilgan kartalar bilan keyingi bosqichni boshqara olmaysiz. Oxirgi kartani kim o'ynasa, Go uchun 1 qoziqqa ega bo'ladi va agar u to'g'ridan-to'g'ri 31-ga tushsa, qo'shimcha qoziq oladi.
PEGGING
O'yindan maqsad qo'yish orqali ochko to'plashdir. O'yinchilar Go va The uchun ochko to'plashlari mumkinquyidagi kombinatsiyalar:
O'n besh: Jami = 15 ga teng bo'lgan kartani o'ynash, Peg 2
Juftlik: Bir xil darajadagi kartani o'ynash avval oʻynagan, 2-qoziq
Toʻrtta (Ikki juftlik, ikki juftlik Royal): Bir xil qiymatdagi 4-chi kartani qoʻshish, Peg 12
Ishga tushirish (ketma-ketlik): Avval o‘ynagan kartalar bilan kartalarni qo‘shish:
- 3-ketlik, 3-qoziq
- 4-ketlik, 4-qoziq
- 5 ketma-ketlik, 5-qoziq
- Keyingi kartalar ketma-ketlikda, har biri 1-qoziq
Kartalarni oʻynalgan tartibda saqlashga ehtiyot boʻling.
QO'LLAR
O'yin tugagach, uchta qo'l shu tartibda hisoblanadi: sotuvchi bo'lmagan, diler, beshik. Dilerlar o'yin oxiriga yaqin "hisoblash" va diler qo'llarini sanash imkoniyatiga ega bo'lgunga qadar g'alaba qozonishlari mumkin. Boshlovchi har bir qo'l uchun amal qiladi, shuning uchun ularning ikkalasi ham 5 ta kartaga ega. Ular quyidagicha hisoblanadi:
O'n besh: Har bir kartalar to'plami jami 15, har biri 2 ball
Juftlik: Bir xil darajadagi ikkita karta , har biri 2 ball
Qirollik Juftlik: Teng darajali uchta karta, har biri 6 ball
Yugurish: Boshlash ketma-ketligi 3+ karta, har bir karta uchun 1 ball
Shuningdek qarang: OZ SO'Z O'yin qoidalari - OZQO'Z so'zni qanday o'ynash kerakFlush: Bir xil kostyumdagi 4 ta karta (beshik yoki starterdan tashqari), 4 ball
qo'lda 4 ta karta yoki beshikda boshlang'ich bilan bir xil kostyum, 5 ball
Uning Nobs: Starter bilan bir xil kostyumning jek qo'lida yoki beshikda, 1 ballhar bir
O'YINNI TUG'IRISH
Cribbage 121 ball yoki 61 ballga o'rnatilishi mumkin va o'yinchi maqsadli nuqtalarga yetgandan so'ng o'yin tugaydi. Agar diler bo'lmagan kishi birinchi bo'lib chiqib ketsa, diler o'z qo'lini to'play olmaydi va o'yin tugaydi. Agar bir o‘yinchi ikkinchisi mo‘ljaldagi ballning yarmiga yetmasdan chiqib ketsa, mag‘lubiyatga uchragan “qo‘zg‘aldi” va g‘olib 1 o‘yin o‘rniga 2 ta o‘yinga gol uradi. ” yoki qo‘sh o‘yin , ya’ni agar mag‘lub bo‘lgan tomon maqsadli ballning 3/4 qismini bajara olmasa, g‘olib juftlik o‘yinida g‘alaba qozonadi. Va agar o‘yinchi maqsadli ballning yarmiga yeta olmasa, bu “ikki marta skunk” yoki to‘rtlik o‘yin hisoblanadi.
ADABIYOTLAR:
//www.cribbage.org/rules/rule1.asp
//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage