Cribbage Game Rules - ڪيئن کيڏجي Cribbage the Card Game

Cribbage Game Rules - ڪيئن کيڏجي Cribbage the Card Game
Mario Reeves

ڪريبيج جو مقصد: 121 پوائنٽس (يا 61 پوائنٽس) حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر ٿيو.

پليئرن جو تعداد: 2-3 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: معياري 52-ڪارڊ

ڪارڊن جو درجو: K (هاءِ)، ق، ج، 10، 9، 8، 7، 6, 5, 4, 3, 2, A

مواد: Cribbage Board

راند جو قسم: ٻيا

شاعر: 10+

CRIBBAGE جو تعارف

Cribbage هڪ 400 سال پراڻي راند آهي جيڪا هڪ انگريزي ڪارڊ گيم مان نڪتي آهي جنهن کي ”نالي سان سڃاتو وڃي ٿو. نڙي“. هن راند جو خالق سر جان سڪلنگ هو، جيڪو انگريز شاعر هو. ڪربيج جو سڀ کان دلچسپ پهلو اهو آهي ته ان جو استعمال ڪربيج بورڊ اسڪور رکڻ لاءِ، قلم ۽ ڪاغذ جي بجاءِ. اهو پڻ اسڪورنگ کي وڌيڪ ڪارائتو بڻائي ٿو جيڪو موڙ ۾ راند کي وڌيڪ تيز رفتار ۽ مشغول بڻائي ٿو.

هي راند 2 يا 3 رانديگرن لاءِ تيار ڪئي وئي آهي، جڏهن ته، رانديگر چئن رانديگرن واري راند ۾ ٻه ٽيمون ٺاهي سگهن ٿا.

راند جو مقصد ھدف 121 پوائنٽس (يا 61 پوائنٽس) ڏانھن پوائنٽون گڏ ڪرڻ آھي. پوائنٽون حاصل ڪيون وينديون آهن ڪارڊ جو مجموعو ٺاهڻ سان.

CRIBBAGE BOARD

A Cribbage Boards 4 قطارون آهن جن ۾ هر قطار ۾ 30 سوراخ آهن. قطار وچين پينل ذريعي قطار جي ٻن سيٽن ۾ ورهايل آهن. هر رانديگر ڪجهه بورڊن تي مجموعي طور تي 121 مسلسل سوراخ حاصل ڪري ٿو. بورڊ کي رانديگرن جي وچ ۾ رکيو ويو آهي. هر پليئر ٻه پيگ کڻندا آهن جيڪي ساڳيا رنگ آهن. هر دفعي هڪ پليئر اسڪور ڪندو آهي، اهي بورڊ جي پنهنجي پاسي سان گڏ هڪ پيگ منتقل ڪندا آهن. 1سوراخ = 1 پوائنٽ. موڙ جي وچ ۾ حاصل ڪيل پوائنٽن جي واڌ کي ظاهر ڪرڻ لاءِ پيگس هڪ ٻئي کي ٽپو ڏين ٿا. 61 پوائنٽس واري راند کي ”هڪ ڀيرو چوڌاري“ ۽ 121 پوائنٽس واري راند کي ”ٻه ڀيرا چوڌاري“ چيو ويندو آهي. اڪيلو ڪارڊ، گهٽ ۾ گهٽ ڇڏيندي جيڪڏهن ڊيڪ جي آخر ۾ چار ڪارڊ. جيڪڏهن ٻه رانديگر برابر درجي جا ڪارڊ ٺاهي انهن کي ٻيهر ڪڍڻ گهرجي. پليئر جنهن وٽ سڀ کان گهٽ ڪٽ ڪارڊ آهي پهريان ڊيل ڪندو آهي. معاملو پهرين هٿ کان پوءِ بدلجي ٿو. بهرحال، جڏهن هڪ نئين راند شروع ٿئي ٿي ته پوئين هڪ جو نقصان پهريون ڊيلر آهي. ڊيلر آخري ڀيرو ڪارڊن کي شفل ڪري ٿو ۽ غير ڊيلر کي ڊيڪ کٽڻ جي اجازت ڏئي ٿو ڊيل ڪرڻ کان اڳ.

بعد ۾، ڊيلر هر رانديگر کي 6 ڪارڊ منهن هيٺ ڪري، شروع ڪري پنهنجي مخالف يا رانديگر کي کاٻي پاسي کان وٺي ٿو. <3

ڏسو_ پڻ: Idiot The Card Game - سکو ته ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

CRIB

پليئرز پنھنجي 6 ڪارڊ ھٿن کي جانچيندا آھن ۽ ھٿ ۾ ڪل چار ڪارڊن لاءِ ٻه ڪارڊ ”ڇڏڻ“ گھرجي. اهي چار ڪارڊ رکيا ويا آهن " پنگ." 2 ڊيلر پليئر ڊيڪ کي ڪٽي ٿو. ڊيڪ جي هيٺين حصي جو مٿو ڪارڊ مٿي تي رکيل آهي. هي آهي اسٽارٽر ڪارڊ. جيڪڏهن هي ڪارڊ هڪ جيڪ آهي، اهو حوالو ڏنو ويو آهي "هن جي هيلز،" ڊيلر پيگز 2 (اسڪور 2) پوائنٽون. هي ڪارڊ Cribbage راند ۾ استعمال نه ڪيو ويو آهي پر بعد ۾ استعمال ٿيندو آهي جڏهن رانديگر ڪارڊ ٺاهيندا آهنcombinations.

The Play

اسٽارٽر فلپ ٿيڻ کان پوءِ، نون ڊيلر ٽيبل تي هڪ ئي ڪارڊ کيڏي ٿو، منهن مٿي. پوء ڊيلر پٺيان، هڪ ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو. اهو اڳتي ۽ اڳتي جاري آهي، انهن جا هٿ هڪ وقت ۾ هڪ ڪارڊ بي نقاب ٿي رهيا آهن. رانديگر پنهنجي هٿن ۾ ڪارڊ الڳ رکندا آهن.

هر رانديگر کي لازمي طور تي ڪارڊن جي مجموعي قيمت جو اعلان ڪرڻ گهرجي، جنهن کي هو راند ڪري رهيا آهن، انهي کي شامل ڪري جيڪو هو کيڏي رهيا آهن. مثال طور، هڪ 2 سان مخلوق کيڏيو، نون ڊيلر چوي ٿو، "ٻه." اڳيون، ڊيلر هڪ 8 ادا ڪندو آهي، اهي چون ٿا "ڏهه." بادشاهن، ڪائنس، ۽ جيڪس سڀ 10 پوائنٽن جي قيمت آهن. نمبر ڪارڊ فِيس ويليو يا پِپ ويليو جي لائق آهن.

The GO

گڏيل ڪارڊ ڪل 31 کان وڌيڪ نٿا ٿي سگهن. هڪ دفعو رانديگر 31 کان مٿي وڃڻ کان سواءِ ڪارڊ کيڏي نه ٿو سگهي، انهن کي ضرور چوڻ گهرجي ”وڃو. ” انهن جو مخالف پوءِ 1 پيگ ڪري ٿو. گو کان پوءِ، مخالف هٿ ۾ ڪي به تاش کيڏي سگهي ٿو جيڪو ڪل 31 کان وڌيڪ ڪرڻ کان سواءِ کيڏي سگهجي ٿو. اهي جوڑوں ۽ رنن لاءِ به پوائنٽون اسڪور ڪري سگهن ٿا، جيڪي هيٺ بيان ڪيا ويا آهن. جيڪڏهن ڪو رانديگر 31 رنسون ٺاهي ٿو، ته اهي 2 پيگ ڪن ٿا. جيڪو به گو کي سڏي ٿو راند جي ايندڙ مرحلي ۾ ليڊ ڪري ٿو، ڳڻپ ٻيهر صفر تي شروع ٿيندي. توهان اڳ ۾ استعمال ٿيل ڪارڊن سان گڏ ايندڙ مرحلي جي اڳواڻي نٿا ڪري سگهو. جيڪو به آخري ڪارڊ کيڏندو آهي ان کي Go لاءِ پيگ 1 ۽ اضافي پيگ ملندو آهي جيڪڏهن اهي سڌو 31 تي لينڊ ڪندا آهن.

PEGGING

گيم جو مقصد پيگنگ ذريعي پوائنٽون گڏ ڪرڻ آهي. رانديگر هڪ Go and the لاءِ پوائنٽ اسڪور ڪري سگهن ٿاهيٺيون مجموعا:

پندرهن: هڪ ڪارڊ کيڏڻ جنهن سان ڪل = 15، پيگ 2

جوڙو: هڪ برابر رتبي جو ڪارڊ کيڏڻ جيڪو اڳ ۾ کيڏيو ويو، پيگ 2

چار (ڊبل جوڙو، ڊبل جوڙو رائل): ساڳئي قدر جو چوٿون ڪارڊ شامل ڪرڻ، پيگ 12

رن (سلسلن): ڪارڊ شامل ڪرڻ، جيڪي اڳ ۾ ادا ڪيل ڪارڊن سان، فارم:

  • 3 جو تسلسل، پيگ 3
  • 4 جو تسلسل، پيگ 4
  • 5 جو تسلسل، پيگ 5
  • هر ايندڙ ڪارڊ هڪ تسلسل ۾، پيگ 1 هر هڪ

تاش کي ان ترتيب ۾ رکڻ لاءِ محتاط رهو جنهن ۾ اهي کيڏيا ويا.

هٿ

0>هڪ دفعو راند ختم ٿي وڃي، ٽي هٿ هن ترتيب ۾ ڳڻيا ويندا: نان ڊيلر، ڊيلر، پالڻ. غير ڊيلر راند جي پڄاڻيءَ جي ويجهو ”ڳڻڻ“ ڪري سگهن ٿا ۽ کٽڻ کان اڳ ڊيلر کي پنهنجو هٿ ڳڻڻ جو موقعو ملي. اسٽارٽر هر هٿ تي لاڳو ٿئي ٿو ته اهي ٻئي ڪل 5 ڪارڊ. اهي هن ريت ڳڻيا وڃن ٿا:

پندرهن: ڪارڊن جو هر هڪ سيٽ جيڪو ڪل 15، 2 پوائنٽون هر هڪ

جوڙو: ٻه ڪارڊ برابر درجي جا , 2 پوائنٽون هر هڪ

Royal جوڙو: ٽي ڪارڊ برابر درجي جا، 6 پوائنٽس هر هڪ

رن: جي ترتيب 3+ ڪارڊ، 1 پوائنٽ في ڪارڊ

فلش: ساڳئي سوٽ جا 4 ڪارڊ (نه پائڻ يا اسٽارٽر سميت)، 4 پوائنٽس

هٿ ۾ 4 ڪارڊ يا پٺي ۾ جيڪو اسٽارٽر وانگر ساڳيو سوٽ آهي، 5 پوائنٽس

هن جي نوبس: ساڳئي سوٽ جو جيڪ اسٽارٽر وانگر يا ته هٿ ۾ يا پاڇي ۾، 1 پوائنٽهر هڪ

ڏسو_ پڻ: HERD ذهنيت - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

END GAME

Cribbage يا ته 121 پوائنٽس يا 61 پوائنٽس تي سيٽ ڪري سگھجي ٿو ۽ راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر ٽارگيٽ پوائنٽس تي پهچي ٿو. جيڪڏهن نان ڊيلر پهرين ٻاهر نڪري وڃي ته ڊيلر پنهنجو هٿ گول نه ڪري ۽ راند ختم ٿي وڃي. جيڪڏهن هڪ رانديگر ٻئي جي اڌ ٽارگيٽ اسڪور تائين پهچڻ کان اڳ ٻاهر ٿي وڃي ته هارائيندڙ کي چيو ويندو آهي “lurched,” ۽ فاتح صرف 1 جي بجاءِ 2 راندين لاءِ اسڪور ڪندو آهي. ” يا ڊبل گيم ، جنهن جو مطلب آهي ته جيڪڏهن هارائيندڙ 3/4 ٽارگيٽ پوائنٽ کي پورو ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو ته فاتح ڊبل گيم کٽي ٿو. ۽، جيڪڏهن پليئر ٽارگيٽ اسڪور جي اڌ تائين نه ٿو پهچي، اها هڪ آهي “ڊبل اسڪڪ” يا چوڏهين راند.

حوالو:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.