Idiot The Card Game - سکو ته ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

Idiot The Card Game - سکو ته ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان
Mario Reeves

How To Play Idiot

ObJECTIVE OF IDIOT: آخري شخص نه ٿيڻ لاءِ سڀ ڪارڊ پنهنجي هٿن مان ڪڍي.

رانديگرن جو تعداد: 2+

مواد: هر 2-3 رانديگرن لاءِ تاش جو هڪ ڊيڪ، هڪ مزاحيه ٽوپي

راند جو قسم: تاش جي راند

شاعر: 10 سال ۽ وڏي عمر

IDIOT جو جائزو

Idiot راند ۾، ڪو به فاتح ناهي صرف هڪ هاري. راند جو مقصد اهو آهي ته آخري ماڻهو نه هجي جيڪو پنهنجي هٿن مان سڀ ڪارڊ ڪڍي. توهان ڪارڊ کيڏيو يا ته موجوده نمبر کي رد ڪرڻ واري پائل ۾ ملائي يا هڪ اعلي درجي واري ڪارڊ کيڏڻ سان. آخري ماڻهو جيڪو پنهنجو هٿ خالي ڪندو اهو هاري قرار ڏنو ويندو آهي ۽ انهن کي مزاحيه ٽوپي پائڻي پوندي آهي جيستائين نئون هاري نه ٺهي يا باقي رات تائين.

SETUP

سيٽ اپ ڪرڻ لاءِ توهان کي مڪمل طور تي استعمال ٿيندڙ ڊيڪ کي شفل ڪرڻ جي ضرورت پوندي. ياد رکو ته توهان کي هر 2-3 رانديگرن لاءِ هڪ معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ جي ضرورت پوندي. ان کان پوءِ ڪارڊ هڪ وقت ۾ 3 ڀيرا سڀني رانديگرن کي ڊيل ڪيا ويندا.

ڊيل شروع ڪرڻ لاءِ، هر رانديگر کي ٽي ڪارڊ سامهون رکي، ٽي الڳ پائل ٺاهي. پوء هڪ اضافي ٽي ڪارڊ ڊيل ڪريو، هر هڪ پائل تي، هر پليئر کي منهن ڏيڻ. آخر ۾، هر رانديگر کي 3 وڌيڪ ڪارڊ ڏنا ويندا ساڄي پاسي ڏانهن. ورتو وڃي ۽ انهن جو هٿ هوندو. ھر پليئر پنھنجي ھٿن مان ڪارڊ واپار ڪري سگھن ٿا جن ۾ فيڪس اپ پائلس شامل آھنانهن جي سامهون. ھتي ھتي حڪمت عملي آھي اعليٰ ڪارڊ ۽ 2s ۽ 10s کي منهن ڏيڻ واري پائلس تي، اھو ڄاڻڻ پڻ ضروري آھي ته ھن راند ۾ Ace ھميشه مٿاھين ھوندو آھي ۽ سوئيٽس جو فرق نه پوندو آھي، صرف انگ اکر درجه بندي جو تعين ڪندا آھن.

Once all رانديگرن انهن ڪارڊن جو واپار ڪيو آهي جيڪي هو چاهين ٿا، باقي ڪارڊ وچ ۾ رکيا ويندا آهن ڊرا جي پائل جي طور تي. راند ھاڻي شروع ٿي سگھي ٿي.

GAMEPLAY

راند کي شروع ڪرڻ لاءِ جيڪو شخص ڊيلر جي کاٻي پاسي آھي اھو 3 کيڏي سگھي ٿو جيڪڏھن انھن وٽ ھڪڙو آھي. جيڪڏهن انهن وٽ هڪ نه آهي يا نه چاهيو ته ان کي کيڏڻ لاءِ اڳتي وڌو ايندڙ رانديگر ڏانهن جيڪو فيصلو ڪري سگھي ٿو 3 ڪارڊ کيڏڻ جو. جيڪڏهن اهو سڄو رستو هلندو آهي ۽ هڪ 3 کيڏيو نه ويو آهي ته اهو 4s تائين جاري رهندو، ۽ ائين ئي اڳتي وڌندو جيستائين پهريون ڪارڊ کيڏيو وڃي.

پھرين ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ پليئر ھٿ ۾ ٽي ڪارڊ واپس ٺاھيندو، رانديگر ھميشه ٽن تائين ٺاھيندا جيستائين ڊراءَ جو پائل خالي نه ڪيو وڃي پوءِ اھو قدم ڇڏيو وڃي.

کيڏڻ جاري رکڻ لاءِ ايندڙ پليئر کي ساڳي يا ان کان وڌيڪ رتبي جو ڪارڊ کيڏڻ جي ضرورت پوندي جيئن رد ٿيل پائل جي مٿين ڪارڊ. اهو ڪيئن رانديگرن کي سندن هٿن مان تاش ٻاهر ادا ڪندو. جيڪڏهن هڪ پليئر معيار سان ملندڙ ڪارڊ کيڏڻ جي قابل نه آهي يا صرف نه ڪرڻ چاهي ٿو، پوء انهن کي لازمي طور تي سڀني ڪارڊن کي رد ڪرڻ واري پائل ۾ کڻڻ گهرجي ۽ انهن کي هٿ ۾ شامل ڪيو وڃي.

ڏسو_ پڻ: دريائن جا رستا ۽ ريل راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي درياءَ جا رستا ۽ ريل

جيڪڏهن توهان جي هٿ ۾ هڪ ئي رينڪ جا ڪيترائي ڪارڊ آهن، ته توهان انهن کي هڪ ئي وقت راند ڪري سگهو ٿا،ان سان گڏ جيڪڏهن توهان ساڳئي رتبي جو هڪ ڪارڊ ٺاهيو جيئن توهان صرف راند ڪيو آهي ته توهان ان کي پڻ کيڏي سگهو ٿا ۽ هڪ نئون ڪارڊ ٺاهي سگهو ٿا.

هڪ ڀيرو ڊرا جو ڍير ختم ٿي وڃي ۽ توهان پنهنجي هٿ مان آخري ڪارڊ کيڏيو، رانديگرن پوءِ انهن جي سامهون پيل ڪارڊ استعمال ڪرڻ شروع ڪندا. منهن ڏيڻ وارا ڪارڊ پهرين کيڏيا ويندا آهن، ۽ ساڳئي طريقي سان، جيئن توهان جي هٿن ۾ ڪارڊ کيڏيو ويو. انهن کي کيڏڻ کان پوءِ توهان پنهنجا آخري ٽي فِس ڊائون ڪارڊ کيڏندا.

فيس-ڊائون ڪارڊ انڌا کيڏيا ويندا آهن مطلب ته توهان کي خبر نه پوندي ته اهي ڇا آهن جيستائين توهان انهن کي رد نه ڪندا، اهي ئي ضابطا انهن تي لاڳو ٿين ٿا جيئن ڪارڊ اڳ. جيڪڏهن توهان هڪ ڪارڊ غلط ڏيکاريو ته توهان کي پنهنجي سامهون واري ڪارڊ کي کيڏڻ جاري رکڻ کان پهريان سڀ رد ڪيل ڪارڊ کڻڻا پوندا.

ڏسو_ پڻ: ڪرڪيٽ بمقابله بيس بال - راند جا ضابطا

خاص ضابطا

2s:2s ڊسڪارڊ پائل ۾ نمبر کي ري سيٽ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويو، ان کي کيڏڻ لاءِ 2 کي رد ڪريو ۽ نمبر جيڪو توھان تبديل ڪرڻ چاھيو ٿا نئون ڊسڪارڊ نمبر. مڪمل رد ٿيل پائل، مطلب ته 10 سميت سڀئي ڪارڊ مستقل طور تي راند مان ڪڍيا ويا آهن. اڳيون پليئر صرف ان ڪارڊ سان شروع ڪندو جيڪو ڊسڪارڊ پائل ان کي چاھيو.

جيڪڏھن ڊسڪارڊ پائل ان جي مٿان ھڪ ئي نمبر مان چار يا وڌيڪ رکي ٿو، ان کان پوءِ ڊسڪارڊ پائل کي برن پائل ڏانھن منتقل ڪيو ويندو آھي ۽ راند مان مستقل طور تي هٽايو ويو. هن قاعدي جو واحد استثنا 6s آهي. جيڪڏهن اتي ڪڏهن به ٽي يا وڌيڪ 6s آهي مٿي تي رد ٿيل پائل، پوءڊسڪارڊ پائل کي ساڙيو.

جيڪڏهن ڪنهن رانديگر جي هٿ مان آخري ڪارڊ انهن جي پائل ۾ موجود هڪ ڪارڊ سان ملندو آهي، ته اهي شايد انهن جي سامهون ڪارڊ کيڏي سگهن.

راند کي ختم ڪرڻ

راند صرف هڪ ڀيرو ختم ٿئي ٿي پر هڪ رانديگر پنهنجو هٿ خالي ڪري ڇڏيو آهي. جڏهن صرف هڪ ماڻهو رهجي ويندو آهي، انهن کي تاج ڪيو ويندو آهي هاري عرف بيوقوف.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.