イディオット・ザ・カードゲーム - ゲームルールで遊び方を学ぼう

イディオット・ザ・カードゲーム - ゲームルールで遊び方を学ぼう
Mario Reeves

イディオットの遊び方

関連項目: SUDOKUのゲームルール - SUDOKUの遊び方

バカの目的: 最後に手札を全部出す人にならないために。

の人数が必要です: 2+

MATERIALS(マテリアルズ): 2~3人に1つずつ、トランプ、変な帽子

TYPE OF GAME(ゲームの種類): カードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 10歳以上

馬鹿の一つ覚え

ゲームの目的は、手札をすべて出し切った最後の人にならないことです。 手札を出すには、捨て札の数字と同じか、より上位のカードを出します。 最後に手札を出した人が敗者となり、新しい敗者が生まれるまで、または残りの期間、おかしな帽子をかぶらなければなりません。の夜です。

セットアップ

2~3人のプレイヤーに対して52枚のデッキを用意し、3人ずつ3回ずつカードを配ります。

まず、各プレイヤーの前に3枚のカードを裏向きに配り、3つの山を作ります。 次に、各山に1枚ずつ、さらに3枚のカードを裏向きに配ります。 最後に、各プレイヤーの横にさらに3枚のカードを裏向きに配ります。

各プレイヤーは自分の手札と表向きの山を交換することができます。 ここでは、高いカードや2や10を表向きの山に置くことが戦略です。また、このゲームではエースが常に高く、スイートは関係なく、数字だけでランクが決まることも知っておく必要があります。

関連項目: DON'T BREAK THE ICE - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

すべてのプレイヤーが好きなカードを交換したら、残りのカードはドローパイルとして中央に置かれます。 これでゲームを開始することができます。

ゲームプレイ

ゲーム開始時、ディーラーの左隣の人は、3を持っていれば3を出すことができます。 持っていない場合、または出したくない場合は、次のプレイヤーにプレイが進み、3カードを出すことができます。 1周して3が出なかった場合は、4へと続き、最初のカードが出されるまで、ずっと続きます。

最初のカードがプレイされた後、プレイヤーは手持ちのカードを3枚まで引き直します。

このように、プレイヤーは手札からカードを出すことができます。 もし、条件に合うカードを出すことができなかったり、出したくない場合は、捨山にあるカードを全て拾い上げ、手札に加えなければなりません。

同じランクかそれ以上のカードをプレイしなければならない

手札に同じランクのカードが複数ある場合、同時にプレイすることができます。また、プレイしたカードと同じランクのカードを引いた場合、同様にプレイして新しいカードを引くことができます。

ドローパイルが枯渇し、手札の最後の1枚をプレイしたら、プレイヤーは自分の前に積まれたカードを使い始めます。 手札をプレイしたのと同じ要領で、まず表向きカードをプレイします。 表向きカードをプレイしたら、最後に3枚の裏向きカードをプレイします。

裏向きのカードはブラインドでプレイされるため、捨てるまでそのカードが何であるかわかりません。 もしカードを間違えてプレイした場合は、捨てられたカードをすべて拾ってプレイしてから、裏向きのカードをプレイし続けなければなりません。

専門分野

2s:2sは、捨て札の山の数字をリセットするために使用します。プレイするには、2と、新しい捨て札の数字を変更したい数字を捨てます。

10s:10sはバーンカードで、プレイヤーはこのカードを使って捨山全体を燃やすことができます。 つまり、10を含むすべてのカードは永久にゲームから取り除かれます。 次のプレイヤーは、好きなカードで捨山を始めるだけです。

もし、捨山に同じ数字が4つ以上乗っていたら、その捨山は燃やされ、ゲームから永久に取り除かれます。 このルールの唯一の例外は6です。 もし、捨山の上に6が3つ以上乗っていたら、捨山を燃やします。

プレイヤーの手札の最後の1枚が、自分の山札のカードと一致する場合、そのカードを自分の前にも出すことができる。

終局

一人を除いて手札がなくなったらゲーム終了。 一人しか残らなかったら、その人が敗者、別名バカと呼ばれる。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。