Idiot The Card Game - Learje hoe te boartsjen mei spielregels

Idiot The Card Game - Learje hoe te boartsjen mei spielregels
Mario Reeves

How To Play Idiot

DOEL FAN IDIOT: Net de lêste persoan te wêzen dy't alle kaarten út 'e hân krije.

AANTAL SPILERS: 2+

MATERIALEN: in pak kaarten foar elke 2-3 spilers, in grappige hoed

TYPE OF GAME: kaartspul

PUBLIEK: 10 jier en âlder

OVERVIEW OF IDIOT

Yn it spultsje Idiot is d'r gjin winner mar ien ferliezer. It doel fan it spul is om net de lêste persoan te wêzen dy't alle kaarten út har hân spielet. Jo spielje kaarten troch of oerien te kommen mei it hjoeddeiske nûmer yn 'e wegwerpstapel of troch in kaart mei hegere rang te spyljen. De lêste persoan dy't har hân leech makket, wurdt de ferliezer ferklearre en se moatte de grappige hoed drage oant in nije ferliezer wurdt betocht of foar de rest fan 'e nacht.

SETUP

Om op te setten moatte jo de dekken dy't wurde brûkt hielendal skodzje. Unthâld dat jo moatte in standert 52 card deck foar eltse 2-3 spilers. De kaarten wurde dan trije op ien kear 3 kear oan alle spilers útdield.

Om de deal te begjinnen, diele elke spiler trije kaarten mei de foarkant nei ûnderen, en meitsje trije aparte peallen. Diel dan in ekstra trije kaarten, ien op elke peal, face-up foar elke spiler. Uteinlik diele elke spiler noch 3 kaarten oan 'e kant nei ûnderen.

Dizze lêste trije kaarten sille wurde oppakt en sil har hân wêze. Elke spiler kin kaarten út har hannen ruilje mei de faceup-peallen ynfoar harren. De strategy hjir is om hege kaarten en 2s en 10s op 'e face-up peallen te setten, ek wichtich om te witten is yn dit spul Ace is altyd heech en suites dogge der net ta, allinich nûmers bepale rang.

Sjoch ek: HERD MENTALITY - Learje te spyljen mei Gamerules.com

Ienris spilers hawwe ferhannele de kaarten sy wolle graach, de oerbleaune kaarten wurde pleatst yn it sintrum as in lykspul stapel. It spul kin no begjinne.

GAMEPLAY

Om it spultsje te begjinnen, kin de persoan oan de linkerkant fan de dealer in 3 spylje as se ien hawwe. As se gjin ien hawwe of it net wolle spylje, dan spielet de opbringst nei de folgjende spiler dy't kin beslute om in 3-kaart te spyljen. As it hielendal om giet en in 3 is net spile dan giet it troch nei 4s, ensafuorthinne ensafuorthinne oant de earste kaart wurdt spile.

Neidat de earste kaart spile is, sil de spiler maksimaal trije kaarten yn 'e hân weromlûke, spilers sille altyd maksimaal trije lûke oant de lûkstapel leech is, dan wurdt dy stap oerslein.

Om troch te gean mei spieljen sil de folgjende spiler in kaart moatte spielje fan deselde of hegere rang as de boppeste kaart fan 'e wegwerpstapel. Dit is hoe't spilers sille spylje kaarten út harren hannen. As in spiler net by steat is om in kaart te spyljen dy't oerienkomt mei de kritearia of gewoan net wol, dan moatte se alle kaarten ophelje yn 'e wegwerpstapel en tafoegje oan har hân.

Moat in kaart spielje mei deselde rang of heger

Sjoch ek: SNAPPY DRESSERS Spulregels - Hoe te spyljen SNAPPY DRESSERS

As jo ​​meardere kaarten fan deselde rang yn jo hân hawwe, kinne jo se tagelyk spylje,ek as jo in kaart lûke mei deselde rang as jo krekt spile hawwe, meie jo dizze ek spylje en in nije kaart lûke.

As de lûksteap ienris leech is en jo de lêste kaart fan jo hân spile hawwe, spilers sille dan begjinne te brûken de kaarten steapele foar harren. De face-up kaarten wurde spile earst, en op deselde wize, as de kaarten yn dyn hân waarden spile. Nei't dizze binne spile sille jo jo lêste trije facedown-kaarten spielje.

De face-down-kaarten wurde blyn spile, wat betsjut dat jo net witte wat se binne oant jo se wegerje, deselde regels jilde foar har as de kaarten foar. As jo ​​in kaart ferkeard spielje, moatte jo alle ôfslaat kaarten ophelje en útspielje foardat jo trochgean mei it spyljen fan jo facedown-kaarten.

SPESIALITEITSREGEL

2s: 2s binne brûkt om it nûmer yn 'e ôffiersteap werom te setten, om se te spyljen, smyt de 2 ôf en it nûmer wêryn jo it nije wegwerpnûmer feroarje wolle.

10s: 10s binne brânkaarten, in spiler kin dizze kaart brûke om te ferbaarnen de hiele discard pile, betsjut dat alle kaarten ynklusyf de 10 wurde nommen út it spul permanint. De folgjende spiler sil gewoan begjinne mei de ôffierstapel mei hokker kaart dy't se wolle.

As de wegwerpstapel oait fjouwer of mear fan itselde oantal boppe-op hâldt, wurdt de ôffierstapeal ferpleatst nei de brânsteapel en fuorthelle út it spul permanint. De ienige útsûndering op dizze regel is 6s. As d'r ea trije of mear 6's boppe op 'e ôffierstapel binne, danburn the discard stapel.

As de lêste kaart fan in spiler syn hân oerienkomt mei in kaart yn harren peallen, se meie spylje de kaart foar harren ek.

DE SPEL BEËINDIGJE

It spul einiget allinich as alle spilers op ien nei har hân hawwe lege. As der mar ien persoan oer is, wurde se kroane as de ferliezer aka de idioat.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.