Idiotul Jocul de cărți - Învață cum să joci cu regulile de joc

Idiotul Jocul de cărți - Învață cum să joci cu regulile de joc
Mario Reeves

Cum să joci Idiot

OBIECTIV DE IDIOT: Să nu fii ultima persoană care își scoate toate cărțile din mână.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2+

MATERIALE: un pachet de cărți pentru fiecare 2-3 jucători, o pălărie amuzantă

TIP DE JOC: joc de cărți

AUDIENȚE: 10 ani și peste

PREZENTARE GENERALĂ A IDIOTULUI

În jocul Idiot, nu există un câștigător, ci doar un singur învins. Scopul jocului este să nu fii ultima persoană care își joacă toate cărțile din mână. Joci cărțile fie prin potrivirea numărului curent din teancul de cărți aruncate, fie jucând o carte de rang mai mare. Ultima persoană care își golește mâna este declarată învins și trebuie să poarte pălăria amuzantă până când un nou învins este ales sau pentru tot restul jocului.noapte.

Vezi si: MENAGERIE - Învățați să jucați cu Gamerules.com

SETUP

Pentru a pregăti jocul, va trebui să amestecați toate pachetele de cărți folosite. Amintiți-vă că veți avea nevoie de un pachet standard de 52 de cărți pentru fiecare 2-3 jucători. Cărțile vor fi apoi împărțite de trei ori la rând, de 3 ori, tuturor jucătorilor.

Pentru a începe împărțirea, distribuiți fiecărui jucător trei cărți cu fața în jos în fața lor, creând trei teancuri separate. Apoi distribuiți încă trei cărți, câte una pe fiecare teanc, cu fața în sus, fiecărui jucător. În final, distribuiți fiecărui jucător încă trei cărți cu fața în jos în lateral.

Aceste ultime trei cărți vor fi ridicate și vor constitui mâna lor. Fiecare jucător poate schimba cărțile din mâna lor cu teancurile cu fața în sus din fața lor. Strategia aici este de a pune cărțile mari și 2 și 10 pe teancurile cu fața în sus, de asemenea, este important de știut că în acest joc Asul este întotdeauna mare și suitele nu contează, doar numerele determină rangul.

După ce toți jucătorii au schimbat cărțile pe care le doresc, cărțile rămase sunt plasate în centru ca o grămadă de cărți. Jocul poate începe acum.

GAMEPLAY

Pentru a începe jocul, persoana din stânga crupierului poate juca un 3, dacă are unul. Dacă nu are unul sau nu dorește să joace, atunci jocul continuă cu următorul jucător, care poate decide să joace o carte 3. Dacă nu a fost jucat un 3, atunci se continuă cu 4, și așa mai departe până când se joacă prima carte.

După ce prima carte este jucată, jucătorul va trage înapoi până la trei cărți din mână, jucătorii vor trage întotdeauna până la trei cărți până când se golește teancul de cărți, apoi se sare peste acest pas.

Pentru a continua jocul, următorul jucător va trebui să joace o carte de același rang sau de rang mai mare decât cartea de sus din teancul de cărți aruncate. Acesta este modul în care jucătorii vor juca cărțile din mâinile lor. Dacă un jucător nu poate juca o carte care să corespundă criteriilor sau pur și simplu dorește să nu o facă, atunci trebuie să ia toate cărțile din teancul de cărți aruncate și să le adauge la mâna sa.

Trebuie să joci o carte de același rang sau mai mare

Vezi si: HAPPY SALMON Reguli de joc - Cum se joacă HAPPY SALMON

Dacă aveți mai multe cărți de același rang în mână, le puteți juca în același timp; de asemenea, dacă trageți o carte de același rang cu cea pe care tocmai ați jucat-o, o puteți juca și pe aceasta și puteți trage o nouă carte.

După ce teancul de cărți este epuizat și ai jucat ultima carte din mână, jucătorii vor începe să folosească cărțile din fața lor. Cărțile cu fața în sus sunt jucate mai întâi și în același mod în care au fost jucate cărțile din mână. După ce acestea sunt jucate, vei juca ultimele trei cărți cu fața în jos.

Cărțile cu fața în jos sunt jucate orbește, ceea ce înseamnă că nu veți ști ce sunt până când nu le aruncați, dar li se aplică aceleași reguli ca și cărților anterioare. Dacă jucați greșit o carte, va trebui să ridicați și să jucați toate cărțile aruncate înainte de a continua să jucați cărțile cu fața în jos.

REGULI DE SPECIALITATE

2s: 2s sunt folosite pentru a reseta numărul din grămada de aruncat, pentru a le juca aruncați 2 și numărul la care doriți să schimbați noul număr de aruncat.

10s: 10s sunt cărți de arsură, un jucător poate folosi această carte pentru a arde întregul teanc de cărți aruncate, ceea ce înseamnă că toate cărțile, inclusiv cea de 10, sunt scoase definitiv din joc. Următorul jucător va începe teancul de cărți aruncate cu orice carte dorește.

Dacă pe teancul de aruncat se află vreodată patru sau mai multe numere de același număr, teancul de aruncat este mutat în teancul de aruncat și eliminat definitiv din joc. Singura excepție de la această regulă este reprezentată de 6. Dacă pe teancul de aruncat se află vreodată trei sau mai mulți 6, atunci ardeți teancul de aruncat.

Dacă ultima carte din mâna unui jucător se potrivește cu o carte din teancurile sale, acesta poate juca și cartea din fața sa.

ÎNCHEIEREA JOCULUI

Jocul se termină doar atunci când toți jucătorii, cu excepția unuia, și-au golit mâna. Când rămâne doar o singură persoană, aceasta este încoronată ca fiind învinsul, adică idiotul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.