Idiot The Card Game - Mësoni se si të luani me rregullat e lojës

Idiot The Card Game - Mësoni se si të luani me rregullat e lojës
Mario Reeves

Si të luani Idiot

OBJEKTIVI I IDIOTIT: Të mos jetë personi i fundit që do t'i marrë të gjitha letrat nga dora.

NUMRI I LOJTARËVE: 2+

MATERIALE: një kuvertë letrash për çdo 2-3 lojtarë, një kapelë qesharake

LLOJI I LOJËS: lojë me letra

AUDIENCA: 10 vjeç e lart

Përmbledhje e IDIOTIT

Në lojën Idiot, nuk ka fitues vetëm një humbës. Qëllimi i lojës është që të mos jetë personi i fundit që luan të gjitha letrat nga dora e tyre. Ju luani letra ose duke përputhur numrin aktual në grumbullin e hedhjes ose duke luajtur një kartë të rangut më të lartë. Personi i fundit që zbraz dorën shpallet humbës dhe ata duhet të mbajnë kapelën qesharake derisa të krijohet një humbës i ri ose për pjesën tjetër të natës.

Shiko gjithashtu: FOURTEEN OUT - Rregullat e lojës Mësoni të luani me rregullat e lojës

SETUP

Për të konfiguruar do t'ju duhet të përzieni plotësisht kuvertën që po përdorni. Mbani mend se do t'ju duhet një kuvertë standarde me 52 letra për çdo 2-3 lojtarë. Më pas letrat do t'u shpërndahen tre në të njëjtën kohë 3 herë të gjithë lojtarëve.

Për të filluar marrëveshjen, shpërndani secilit lojtar tre letra me fytyrë poshtë para tyre, duke krijuar tre grumbullime të veçanta. Pastaj jepni tre letra shtesë, një në çdo grumbull, përballë secilit lojtar. Së fundi, jepini secilit lojtar 3 letra të tjera anash me fytyrë poshtë.

Këto tre letrat e fundit do të do të merret dhe do të jetë dora e tyre. Secili lojtar mund të shkëmbejë letra nga duart e tij me grumbujt me fytyrë lartpërballë tyre. Strategjia këtu është të vendosësh letra të larta dhe 2 dhe 10 në grumbujt përballë, gjithashtu e rëndësishme të dihet se në këtë lojë Ace është gjithmonë i lartë dhe suitat nuk kanë rëndësi, vetëm numrat përcaktojnë gradën.

Një herë të gjithë lojtarët kanë shkëmbyer letrat që dëshirojnë, letrat e mbetura vendosen në qendër si një grumbull barazimi. Loja mund të fillojë tani.

GAMEPLAY

Për të filluar lojën, personi në të majtë të tregtarit mund të luajë një 3 nëse ka një. Nëse ata nuk kanë një të tillë ose dëshirojnë të mos e luajnë atë, atëherë të ardhurat e luajtjes i takojnë lojtarit tjetër, i cili mund të vendosë të luajë një kartë 3. Nëse shkon deri në fund dhe një 3 nuk është luajtur, atëherë vazhdon në 4, dhe kështu me radhë e kështu me radhë derisa të luhet letra e parë.

Pasi të luhet letra e parë, lojtari do të tërheqë deri në tre letra në dorë, lojtarët do të tërheqin gjithmonë deri në tre derisa të zbrazet grumbulli i barazimit dhe pastaj ai hap të anashkalohet.

Për të vazhduar të luani lojtari tjetër do të duhet të luajë një kartë të së njëjtës ose më të lartë si letra e sipërme e grumbullit të hedhjes. Kjo është mënyra se si lojtarët do të luajnë letra nga duart e tyre. Nëse një lojtar nuk është në gjendje të luajë një kartë që përputhet me kriteret ose thjesht dëshiron të mos luajë, atëherë ai duhet të marrë të gjitha letrat në grumbullin e hedhjes dhe t'i shtojë në dorë.

Duhet të luajë një kartë me të njëjtën rang ose më të lartë

Nëse keni disa letra të së njëjtës rang në dorë, mund t'i luani ato në të njëjtën kohë,gjithashtu nëse tërheqni një kartë të së njëjtës rang me atë që sapo keni luajtur, mund ta luani edhe atë dhe të tërhiqni një kartë të re.

Pasi të mbarojë grumbulli i barazimit dhe të keni luajtur letrën e fundit nga dora juaj, lojtarët më pas do të fillojnë të përdorin letrat e grumbulluara para tyre. Letrat e hapura luhen së pari dhe në të njëjtën mënyrë si u luajtën letrat në dorën tuaj. Pasi të luhen këto, ju do të luani tre letrat tuaja të fundit me fytyrë poshtë.

Letat me fytyrë poshtë luhen verbër që do të thotë se nuk do të dini se çfarë janë derisa t'i hidhni ato, të njëjtat rregulla zbatohen për to si letrat përpara. Nëse luani gabim një kartë, do t'ju duhet të merrni dhe të luani të gjitha letrat e hedhura përpara se të vazhdoni të luani letrat tuaja me fytyrë poshtë.

RREGULLAT E SPECIALETIT

2s: 2s janë përdoret për të rivendosur numrin në grumbullin e fshirjes, për t'i luajtur ato, hidhni 2 dhe numrin në të cilin dëshironi të ndryshoni numrin e ri të fshirjes.

10-të: 10-tat janë letra të djegura, një lojtar mund ta përdorë këtë kartë për të djegur i gjithë grumbulli i hedhjes, që do të thotë se të gjitha letrat duke përfshirë 10-të janë hequr nga loja përgjithmonë. Lojtari tjetër thjesht do të fillojë grumbullin e hedhjes me çfarëdo letre që dëshiron.

Nëse grumbulli i hedhjes mban ndonjëherë katër ose më shumë të njëjtin numër sipër tij, grumbulli i hedhjes zhvendoset më pas në grumbullin e djegies dhe hiqet nga loja përgjithmonë. Përjashtimi i vetëm nga ky rregull është 6s. Nëse ka tre ose më shumë 6 në majë të grumbullit të hedhjes, atëherëdjeg grumbullin e fshirjes.

Shiko gjithashtu: 2 RREGULLAT E LOJËS SË LEJVE TË ZEMRAVE TË LOJTARËVE - Mësoni Zemrat me 2 Lojtarë

Nëse letra e fundit nga dora e një lojtari përputhet me një kartë në grumbujt e tij, ai mund të luajë edhe kartën përpara tij.

FUNDIMI I LOJËS

Loja përfundon vetëm pasi të gjithë lojtarët përveç njërit të kenë zbrazur dorën. Kur mbetet vetëm një person, ata kurorëzohen si humbës i njohur si idiot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.