FOURTEEN OUT - Rregullat e lojës Mësoni të luani me rregullat e lojës

FOURTEEN OUT - Rregullat e lojës Mësoni të luani me rregullat e lojës
Mario Reeves

Si të luani Fourteen Out

OBJEKTIVI I FOURTEEN OUT: Objektivi i Fourteen Out është të heqë palë letrash që kanë një shumë prej katërmbëdhjetë.

<> 3> NUMRI I LOJTARËVE:Lojtar i vetëm

MATERIALE: Një kuvertë standarde letrash dhe një sipërfaqe e sheshtë.

LLOJI I LOJËS: Lojë Solitaire

AUDIENCA: Të gjitha moshat

Përmbledhje E FOURTEEN OUT

Fourteen Out është një lojë diamant heqjeje. Kjo do të thotë për të fituar dhe luajtur Fourteen Out, do t'ju duhet të hiqni çifte ose grupe letrash që kanë një shumë prej katërmbëdhjetë. Më pas këto hiqen nga loja dhe loja fitohet nëse i keni hequr të gjitha letrat.

Shiko gjithashtu: Idiot The Card Game - Mësoni se si të luani me rregullat e lojës

Fourteen Out mbështetet disi te fati. Ka lojëra të pamundura për të përfunduar ose ndonjëherë edhe të paluajtshme me duar fillestare, por kjo është ajo që e bën lojën argëtuese.

SETUP

Konfigurimi për Fourteen Out kërkon një hapësirë ​​të madhe. Ashtu si shumica e lojërave të diamantit, do të përdoret e gjithë kuverta e letrave dhe paraqitja e letrave është shumë e rëndësishme për lojën.

Kuverta përzihet dhe më pas mund të filloni të shtroni tablonë. Gjithsej do të jenë dymbëdhjetë grumbuj. Vendosja fillon me dymbëdhjetë grumbuj me fytyrë lart në tavolinë, me 5 letra në katër grumbullimet e para dhe tetë grumbullimet e fundit kanë nga 4 letra secila. Këto janë letrat nga të cilat mund të luani dhe duhet të përdorni të gjithë kuvertën e letrave. Do të ketë gjithashtu një grumbull themeli ku do të jenë të gjitha grupet e letravevendoset kur hiqet nga loja.

Fourteen Out Tableau

In Fourteen Out nuk lejohet asnjë ndërtim dhe mund të përdorni vetëm kartat që nuk kanë karta të tjera sipër tyre. Do të thotë, për të përdorur letra të caktuara në grumbuj, do t'ju duhet së pari t'i hiqni ato në krye. Grumbuj të zbrazët nuk rimbushen dhe nuk mund të vendosni letra në grumbuj bosh.

GAMEPLAY

Fourteen Out luhet duke hequr grupe letrash që kanë një shumë totale prej katërmbëdhjetë . Këto karta hiqen nga tabloja dhe vendosen në grumbullin e themelit. Më pas, letrat e zbuluara mund të përdoren më pas për të luajtur. Kjo është baza e të gjithë lojës. Këta hapa përsëriten derisa të mos mund të bësh më lojëra të vlefshme dhe të kesh humbur, ose të kesh hequr të gjitha letrat në themel, në këtë rast ti ke fituar.

Për të hequr çiftet, ato duhet të shtohen në e barabartë me katërmbëdhjetë. Të gjitha lojërat e vlefshme janë renditur këtu: Ace-King, Two-Queen, Three-Jack, Four-Ten, Five-Nine, Six-Eight dhe Seven-Seven.

[mund t'i tregojë këto nëse dëshironi vetëm të ritheksoni se nuk është e nevojshme të jenë të të njëjtit kostum]

FUNDI I LOJËS

Loja fitohet nëse mund të hiqni të gjitha letrat në grumbullin e themelit. Çdo rezultat tjetër është një humbje.

Shiko gjithashtu: RREGULLAT E LOJËS SË MINISTRIT CAT - Si të luani Macja e ministrit



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.