FOURTEEN OUT - قوانین بازی یاد بگیرید با قوانین بازی بازی کنید

FOURTEEN OUT - قوانین بازی یاد بگیرید با قوانین بازی بازی کنید
Mario Reeves

نحوه بازی Fourteen Out

هدف FOURTEEN OUT: هدف Fourteen Out حذف جفت کارت هایی است که مجموع آنها چهارده است.

تعداد بازیکنان: تک نفره

مواد: یک دسته استاندارد کارت و یک سطح صاف.

نوع بازی: بازی یک نفره

مخاطب: همه سنین

نمای کلی FOURTEEN OUT

Fourteen Out یک بازی یک نفره حذف است. این به این معنی است که برای برنده شدن و بازی Fourteen Out باید جفت یا مجموعه کارت هایی را حذف کنید که مجموع آنها چهارده است. سپس این ها از بازی حذف می شوند و اگر همه کارت ها را حذف کرده باشید، بازی برنده می شود.

Fourteen Out تا حدودی به شانس متکی است. بازی‌هایی غیرممکن برای پایان دادن یا حتی گاهی اوقات غیرقابل بازی کردن دست‌های شروع وجود دارد، اما این چیزی است که بازی را سرگرم‌کننده می‌کند.

SETUP

راه‌اندازی برای Fourteen Out به فضای بزرگی نیاز دارد. مانند اکثر بازی‌های یک نفره، از کل دسته کارت‌ها استفاده می‌شود، و چیدمان کارت‌ها برای گیم‌پلی بسیار مهم است.

عرشه به هم ریخته می‌شود و سپس ممکن است شروع به چیدن تابلو کنید. در مجموع دوازده شمع وجود خواهد داشت. راه اندازی با دوازده شمع رو به بالا روی میز شروع می شود، با 5 کارت در چهار شمع اول و هشت شمع آخر هر کدام 4 کارت رو به بالا دارند. اینها کارت هایی هستند که می توانید از آنها بازی کنید و باید از کل دسته کارت ها استفاده کنید. همچنین یک شمع پایه وجود خواهد داشت که در آن همه مجموعه کارت ها قرار خواهند گرفتهنگام حذف از بازی قرار می گیرد.

Fourteen Out Tableau

همچنین ببینید: UNO ALL WILDS CARD RULES قوانین بازی - نحوه بازی UNO ALL WILD

In Fourteen Out هیچ ساختمانی مجاز نیست و شما فقط می توانید از کارت هایی استفاده کنید که کارت های دیگری در بالای آنها وجود ندارد. به این معنی که برای استفاده از کارت‌های خاص در انبوه‌ها، ابتدا باید کارت‌هایی را که در بالا قرار دارند حذف کنید. توده‌های خالی دوباره پر نمی‌شوند و نمی‌توانید کارت‌ها را در توده‌های خالی قرار دهید.

GAMEPLAY

Fourteen Out با حذف مجموعه‌هایی از کارت‌هایی که مجموع آنها چهارده است، بازی می‌شود. . این کارت ها از روی تابلو برداشته شده و در شمع فونداسیون قرار می گیرند. سپس کارت های نشان داده شده ممکن است برای بازی استفاده شوند. این اساس کل بازی است. این مراحل تا زمانی تکرار می‌شوند که دیگر نتوانید بازی‌های معتبری بسازید و باختید، یا تمام کارت‌ها را در پایه‌ها حذف کنید، در این صورت برنده شده‌اید.

برای حذف جفت‌ها، باید آنها را با هم جمع کنید. برابر چهارده همه نمایشنامه های معتبر در اینجا فهرست شده اند: آس-شاه، دو ملکه، سه جک، چهار-ده، پنج-نه، شش-هشت و هفت-هفت.

[اگر مایلید فقط تکرار کنید که نیازی به یکسان بودن آنها نیست، می تواند اینها را نشان دهد]

همچنین ببینید: قوانین بازی پالاس پوکر - نحوه بازی پالاس پوکر

پایان بازی

اگر بتوانید همه کارت‌ها را به شمع پایه بردارید، بازی برنده می‌شود. هر نتیجه دیگری ضرر است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.